盜賊

你聽到他們圍坐著營火,吹噓著一場一場英勇的戰鬥,談論神明如何青睞這幫微醺的快樂夥伴。而你獨自在一旁數著金幣,忍不住咧嘴微笑--只有你才知道地城世界最令人刺激的秘密,就是那些骯髒、下流的金子。

當然,你每每獨自偷溜都讓他們頗有微詞。但少了你,他們要不早就被飛舞的斷頭刀切成碎片、就是死在古老的毒針陷阱上頭。他們要抱怨就隨他們吧,等你鑽完這些狗洞,就輪到你朝他們的英雄塚舉杯了。

在你金杯玉箸的城堡裡舉杯,爽啦。


名稱

半身人: 菲力克斯(Felix), 盧克(Rook), 小鼠(Mouse), 斯凱奇(Sketch), 崔西(Trixie), 羅賓(Robin), 歐瑪爾(Omar), 布琳(Brynn), 小蟲(Bug)

人類: 雀兒(Sparrow), 尚克(Shank), 傑克(Jack), 瑪洛(Marlow), 道奇(Dodge), 萊特(Rat), 帕克斯(Pox), 漢柏(Humble), 法利(Farley)


外觀

從每列中各自選擇一項:

  • 詭詐的眼神 或 罪犯的眼神
  • 兜帽, 雜亂的髮型, 或 裁短的髮型
  • 暗色衣裝, 華美衣裝, 或 尋常衣裝
  • 輕盈的體型, 圓潤的體型, 或 鬆弛的體型

屬性數值

你的最大生命值為 6+體質值。

你的基礎傷害骰為 d8

將以下數值分配到你的屬性上: 16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 12 (+0), 9 (+0), 8 (-1)


起始動作

選擇一個種族並獲得相應的動作:

半身人

當你以遠程武器進行攻擊時,你額外造成 +2 傷害。

人類

你是個專業人士。當你進行與犯罪活動有關的憶述見聞或審視現狀動作時,獲得 +1 加值。

你起始還擁有以下動作:

陷阱專家 (Trap Expert)

當你花費片刻時間仔細調查一片危險的區域時,擲+敏捷:
✴擲出10+時,獲得 3掌握。
✴擲出7-9時,獲得 1掌握。
當你行經這個區域時,你可以消耗你的掌握來詢問以下問題:

  • 此處是否有任何陷阱?如果有,什麼會觸發它?
  • 這個陷阱在被觸發時會做什麼?
  • 還有什麼藏在此處?

專業訣竅 (Tricks of the Trade)

當你開鎖、扒竊、或解除陷阱時,擲+敏捷:
✴擲出10+時,沒問題,你順利做到了。
✴擲出7-9時,你仍然達成目的,但GM會要你選擇:從引起懷疑、招來危險、支付代價當中選擇二個後果。

背刺 (Backstab)

當你使用近戰武器攻擊一個毫無防備或被突襲的敵人時,你可以選擇直接造成你的傷害、或是擲+敏捷:
✴擲出10+時,選擇二項。
✴擲出7-9時,選擇一項。

  • 你並不會與他們進入近戰距離
  • 你額外造成 +1d6 傷害
  • 你創造出一個優勢,使你或一個同伴獲得下次利用該優勢行動時+1
  • 使目標的護甲值 -1,持續直到他們將之修復

彈性道德觀 (Flexible Morals)

當某人嘗試偵測你的陣營時,你可以告訴他們任意一個陣營。

施毒者 (Poisoner)

你精通於毒藥的管理與使用。從以下列表中選擇一種毒藥;對你而言,使用該毒藥將不再危險。你起始也擁有你所選擇的毒藥,總共3 使用次數的份量。每當你花費充足的時間採集材料,並在安全場所製備毒藥時,你可以免費做出3 使用次數份量的該毒藥。注意,某些毒藥帶有內服標籤,這代表你必須小心地將毒藥灌給目標或是摻入他們的食物、飲料當中。而帶有接觸標籤的毒藥則只需要碰到目標即可生效,它甚至可以被塗抹在武器的刀刃上。

  • 塔吉特之油 (內服): 目標將陷入淺層睡眠。
  • 鮮血煙草 (接觸): 目標直到被治癒前都會持續造成 -1d4 傷害。
  • 黃金根 (內服): 目標將把他下一個看到的生物視作值得信賴的同伴,直到有證據證明事實並非如此。
  • 蛇之淚 (接觸): 任何人對目標造成傷害時,擲兩次傷害骰,並取用較高的結果。

陣營

選擇一個陣營:

混亂

毫無計畫就以身犯險。

中立

避免被發現或滲透入侵一個場所。

邪惡

把你身上的危險或責難轉嫁到他人身上。


裝備

你的負載上限為 9+力量。
你起始擁有 地城口糧 (5 使用次數 1 重量), 皮甲 (1 護甲 1 重量), 你所選擇的毒藥 (3 使用次數), 和 10金幣。

選擇你的武器:
  • 匕首 (觸及, 1 重量) 和 短劍 (近身, 1 重量)
  • 刺劍 (近身, 靈巧, 1 重量)
選擇一項遠程武器:
  • 3 飛刀 (投擲, 短程, 0 重量)
  • 劣質弓 (短程, 2 重量) 和 一綑箭矢 (3 彈藥, 1 重量)
選擇一項:
  • 探險工具組 (5 使用次數, 1 重量)
  • 治療藥水 (0 重量)

羈絆

在至少一個欄位中填入你其中一名同伴的名字:

我從 _______________ 那裡偷了某樣東西。

_______________ 會在出問題的時候罩我。

_______________ 知道關於我犯罪的詳細證據。

_______________ 和我有個正在執行的騙局。


進階動作

當你的等級升至2~5,從下列動作中選擇:

卑鄙偷襲 (Cheap Shot)

當使用帶有靈巧觸及標籤的武器時,你的背刺動作將額外造成 +1d6 傷害。

謹慎 (Cautious)

當你進行陷阱專家動作時,你永遠獲得 +1 掌握,即使你擲出6-的結果也一樣。

財富與品味 (Wealth and Taste)

當你四處炫耀展示你最有價值的所有物,選擇一個在場的人物。他會盡其所能去得到該物品、或某個與之相似的東西。

搶佔先機 (Shoot First)

你永遠不會被突襲。當敵人要對你們先發制人時,改為由你搶先一步行動。

毒藥大師 (Poison Master)

當你使用過一種毒藥之後,使用該毒藥對你而言將不再危險

劇毒化 (Envenom)

你可以使用針孔注射更加複雜的毒藥。當你將一種對你而言並不危險的毒藥施加在你的武器上時,該毒藥的內服標籤將被替換成接觸標籤。

製毒師 (Brewer)

當你有充足的時間採集材料並在安全場所製備毒藥時,你可以創造出任何一種你曾經使用過的毒藥,總共3 使用次數的份量。

敗犬掙扎 (Underdog)

當你寡不敵眾時,你獲得 +1 護甲值。

人脈網路 (Connections)

當你在罪犯社群散播關於你想要或需要事物的情報時,擲+魅力:
✴擲出10+時,某人擁有它,並會把它給你。
✴擲出7-9時,你決定要:將就於某個類似的替代品、或者為了得到它而滿足一些附加條件。

當你的等級升至6~10,從下列動作或等級2~5的動作中選擇:

卑鄙鬥士 (Dirty Fighter)

取代: 卑鄙偷襲

當使用帶有靈巧觸及標籤的武器時,你的背刺動作將額外造成 +1d8 傷害,且所有其他攻擊將額外造成 +1d4 傷害。

極端謹慎 (Extremely Cautious)

取代: 謹慎

當你進行陷阱專家動作時,你永遠獲得 +1 掌握,即使你擲出6-的結果也一樣。當你擲出12+的結果時,你獲得 3 掌握,且當你下次接近某個陷阱時,GM會立刻告訴你該陷阱會做什麼事、它的觸發條件、是誰設置了它、以及你該如何利用它做為你的優勢。

煉金術師 (Alchemist)

取代: 製毒師

當你有充足的時間採集材料並在安全場所製備毒藥時,你可以創造出任何一種你曾經使用過的毒藥,總共3 使用次數的份量。或者,你可以描述一種你想要創造出的新毒藥的效果。GM會告訴你:你可以把它製造出來,但帶有一個或更多的缺點:

  • 它只會在特定情境下發揮作用
  • 你只能製造出一個效力較弱的版本
  • 它會需要花上一些時間才能發揮作用
  • 它將帶著明顯的副作用

困獸之鬥 (Serious Underdog)

取代: 敗犬掙扎

你獲得 +1 護甲值。當你寡不敵眾時,你改為獲得 +2 護甲值。

反射閃避 (Evasion)

當你在進行面對危險的動作時擲出12+的結果,你將凌駕於危險本身。你不僅僅達成了你想要做的事,GM還會為你帶來一個更好的結果、或展現風采的絕妙時刻。

強腕神準 (Strong Arm, True Aim)

你可以投擲任何近戰武器,並使用它來進行射擊動作。你將失去被投擲出去的近戰武器;因此你永遠不能選擇7-9結果中的減少彈藥選項。

逃生路線 (Escape Route)

當你深陷險境且需要逃出生天時,說明你的逃生路線,並擲+敏捷:
✴擲出10+時,你成功逃脫。
✴擲出7-9時,你可以選擇離去或留下,但若你選擇離去,你必須付出代價:你把某些事物遺留在現場、或是有某些事物跟著你出來,GM將會告訴你發生了什麼事情。

易容偽裝 (Disguise)

當你有充足的時間和材料時,你可以偽裝自己,讓別人把你誤認成另一個體型和身形大致相同的生物。你的行為舉止可能會讓你露出馬腳,但你的外表不會。

神鬼劫案 (Heist)

當你花時間籌措一個盜竊計畫時,指定一個你想要偷走的東西,並詢問GM這些問題。當依據答案而採取行動時,你和你的同伴獲得下次+1。

  • 誰會注意到它不見了?
  • 保護著它的防禦機制中最強大的是什麼?
  • 誰會來追討它?
  • 還有誰同樣想要它?