與你同行的這些都市兒童。他們可曾聽見孤狼的吠叫?可曾感受過東方荒蕪沙漠的狂風呼嘯?可曾如你那樣以弓刃狩獵?當然他媽的沒有。那就是為什麼他們需要你。
嚮導、獵手、荒野的造物。你遠遠不只如此。你在荒野中一向孤獨,但那偉大之物的呼喚--或許可以稱之為命運--將你與這些都市人的命連繫在了一起。他們或許勇敢。或許強大健壯。但只有你通曉這兩者間的秘密。
沒有你,他們就會迷失。在鮮血與黑暗之中燒出通往前方的道路吧,神行客。
精靈: 特隆迪爾(Throndir), 艾羅辛(Elrosine), 艾蘭威(Aranwe), 席琳翁(Celion), 丹布雷斯(Dambrath), 蕾妮特(Lanethe)
人類: 約拿(Jonah), 哈利克(Halek), 布蘭登(Brandon), 埃默里(Emory), 伯勞(Shrike), 諾拉(Nora), 黛安娜(Diana)
從每列中各自選擇一項:
你的最大生命值為 8+體質值。
你的基礎傷害骰為 d8。
將以下數值分配到你的屬性上: 16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 12 (+0), 9 (+0), 8 (-1)
選擇一個種族並獲得相應的動作:
當你們踏上一段橫越荒野的危險旅程時,無論你擔任哪一個職位,該工作都將如同你擲出10+的結果一樣自動成功。
當你在地城或城市中紮營時,你不需要消耗口糧。
你起始還擁有以下動作:
當你追尋路經此地的生物所留下的蹤跡時,擲+睿知:
✴擲出7+時,你跟隨該生物的蹤跡前進,直到牠的方向或行進模式發生了顯著的改變。
✴擲出10+時,你還可以選擇下列一項:
當你從遠距離攻擊一個毫無防備或被突襲的敵人時,你可以選擇直接造成你的傷害、或是指定攻擊的部位並擲+敏捷:
你和一隻忠心耿耿的動物之間有著超自然的連結。儘管你無法與牠對話,但牠總是會如你所願行動。為你的動物夥伴取一個名字,並決定牠的物種:
選擇一組基礎數值:
選擇數量等同於 兇猛值 的強項:
你的動物夥伴接受過與類人生物戰鬥的訓練。此外,再選擇數量等同於 機巧值 的訓練項:
選擇數量等同於 本能值 的弱點:
當你與你的動物夥伴共同進行一件牠曾受過訓練的行動……
選擇一個陣營:
使某人從字面意義上或象徵性的束縛中解脫。
為了對抗非自然的威脅而使自身置身險境。
幫助動物或荒野中的精魂。
你的負載上限為 11+力量。
你起始擁有 地城口糧 (
在至少一個欄位中填入你其中一名同伴的名字:
我過去曾經指導過 _______________ 且他為此欠我一個恩情。
_______________ 是自然之友,所以我也會是他的朋友。
_______________ 不敬重大自然,因此我也不會尊重他。
_______________ 並不了解如何度過荒野中的生活,因此我會教導他。
你只能在你第一次升級時選擇這個行動:
你的血脈中流淌著不同種族的混血,且它的本質開始顯露出來。若你在角色創造時選擇了人類種族,則你獲得精靈種族的起始動作;反之亦然。
當你的等級升至2~5,從下列動作中選擇:
你能夠與動物交談並理解牠們的意思。
當你針對怪物進行憶述見聞時,你使用睿知來取代智力。
當你使用二把武器同時襲向一個敵人時,你因為副手武器的打擊而額外造成 1d4 傷害。
當你在自然環境中保持靜止不動時,則直到你動作之前,敵人將永遠不會發現你。
當你讓你的動物夥伴代為承受一次本應臨到你的打擊時,該傷害將被抵銷,且你動物夥伴的 兇猛值 將被歸零。若牠的 兇猛值 已經為 0 ,則你不能使用這個能力。當你和你的動物夥伴休息了數個小時的時間後,牠的 兇猛值 將會恢復原狀。
當你進行射擊動作時,你可以在擲骰前消耗額外的彈藥。你每額外消耗一份彈藥,就可以再選擇一個額外的目標。你只需要擲一次骰,並將傷害應用於所有的目標身上。
為你的動物夥伴再選擇一個訓練項。
將你自己奉獻給一名神祇(為一個新的神取名、或選擇一個已經存在的神祇)。你獲得牧師動作中的通神和施放法術動作。當你獲得這個動作時,你在使用法術時將把你自己視作等級 1 的牧師。在這之後,每當你升級,你的有效牧師等級也會跟著提升 1 級。
當你們踏上一段危險旅程時,你可以同時擔任二個職位。你為這些工作分別擲骰。
當你負責安排守夜時,所有人在進行守夜動作時獲得 +1 加值。
當你的等級升至6~10,從下列動作或等級2~5的動作中選擇:
取代: 荒野共感
你能夠與任何既非魔法、也非異位面的生物交談並理解牠們的意思。
取代: 熟悉的獵物
當你針對怪物進行憶述見聞時,你使用睿知來取代智力。當擲出12+時,除了原本的效果外,你還能再任意詢問GM一個關於目標的問題。
取代: 毒蛇雙襲
當你使用二把武器同時襲向一個敵人時,你因為副手武器的打擊而額外造成 1d8 傷害。
當你知曉你目標的最大弱點時,你的箭矢被視作帶有
取代: 隨我前來
當你們踏上一段危險旅程時,你可以同時擔任二個職位。你擲二次骰,並使用較好的結果應用於這兩個工作上。
取代: 安歇之所
當你負責安排守夜時,所有人在進行守夜動作時獲得 +1 加值。在你負責安排守夜的那一晚過去之後,所有人獲得下次+1。
當你進行狩獵與追跡動作時,擲出成功時,你可以再從審視現狀的問題清單中再挑選一個問題,詢問關於你所追蹤生物的情報。
從另一個職業中獲得一個動作。只要你與你的動物夥伴共同合作,你就能使用該動作。
你的動物夥伴是一隻怪物,而不是尋常動物。描述牠的情況。牠的 兇猛值+2 且 本能值+1,並再獲得一個新的訓練項。