每當你進行通神動作時,你將獲得你的所有禱念,你無須從中選擇、也不用把它們計入你的法術分配中。
一個被你觸碰的物品將發出聖光,其亮度與火炬相當。它並不會散發熱量或聲音,也不需要燃料,但除此之外的特性便與尋常火炬一模一樣。你可以自由控制光輝的色彩。只要你在場,這個法術便會持續發揮效果。
你手中所持握的食物或飲用水都將在你施放這個法術時被祝聖。除了根據你的信仰而變得神聖或不潔之外,若被影響的物質已經產生任何非魔法導致的腐敗,則其也將被淨化。
你信奉神祇的象徵將出現在你面前,指示出祂要你前進的方向或要你採取的行動,並接著消失不見。這段訊息的傳達只會透過手勢進行;你透過這個法術所能達到的交流極為有限。
你的神祇向你所選的一名參戰者露出微笑。只要戰鬥仍在繼續,且他們仍屹立不倒,則他們在戰鬥期間將獲得持續+1。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
在你的觸碰下,傷口將開始結痂,骨頭也將不再疼痛。治療一名你所觸碰的同伴 1d8 傷害。
當你施放這個法術時,選擇一個陣營:善良、邪惡、守序、或混亂。你的其中一種感官將能夠短暫地偵測出該陣營。GM將會告訴你這裡有什麼東西是屬於該陣營的。
選擇一個你能看見的目標以及一個附近的物體。只要你仍維持著這個法術,目標將會對該物體感到恐懼。他們的反應將取決於他們自己:逃跑、恐慌、求饒、戰鬥等等。你不能選擇智力比動物還低的個體做為法術的目標(像是魔法構裝體、不死生物、自動機械等等)。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
你在施放這個法術時所持握的武器將能夠額外造成 +1d4 傷害,持續直到你解消這個法術。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
當你施放這個法術時,你必須繞行圈起一個區域的外緣,將它奉獻給你的神祇。只要你待在這個區域內,每當有人在聖域內帶著惡意行事(包括帶著傷害他人的意圖走進這個區域),你都會收到警報。此外,任何在聖域內接受治療的目標也都將額外恢復 +1d4 生命值。
一具屍體將能夠短暫地與你交談。它將依據它生前的知識以及死後獲得的情報,盡其所能地回答三個你所提出的問題。
你喚起饑餓的靈魂附身在一具剛死不久的屍體上並為你服務。這個法術將創造出一隻殭屍,它會使用那極為有限的能力,盡其所能地服從你的命令。將這隻殭屍視為一名角色,但它只能夠使用基本動作。它所有的屬性調整值皆為 +1,且只有 1 點生命值。這隻殭屍同時還會獲得下列 1d4 個你所選擇的特性:
這隻殭屍將持續存在,直到它因為受到超過它生命值的傷害而被摧毀、或直到你終止這個法術。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
你利用魔法止住流血並固定斷骨。治療一名你所觸碰的同伴 2d8 傷害。
選擇一處你所能看見的區域:它將被超自然黑暗與陰影給籠罩。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
告訴GM你打算要復活一具靈魂尚未完全離開這個世界的屍體。你永遠有機會復活某人,但GM會要你先滿足一個或多個先決條件(也許下列條件全都要滿足):
GM可能會根據情況,允許你在當下讓屍體復活,但你仍必須要滿足條件才能使它永久復活;除此之外的情況,GM會要求你先達成條件才能使屍體復活。
選擇一個你能看見的人。直到你施放另一個法術或離開他們面前之前,他們除了說話之外將無法採取任何行動。這個效果會在目標受到任何傷害的瞬間立即終止。
你的神祇將在這一刻以完全理解來回應你的祈禱。GM將為你揭示當前的情況。當依據這個情報而行動時,你獲得下次+1。
治療一名你所觸碰的同伴 3d8 傷害。
指定一個你想要了解的人、地點、或事物。你的神祇將使你看見目標所在的景象,就如同你置身該處一樣清晰。
選擇一個你能看見的生物。直到你終止這個法術前,目標將受到一個你所選疾病的折磨。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
藉著碰觸,你能夠與物體中的精魂對話。你所碰觸的非生命物體將會盡其所能地回答三個你提出的問題。
你的視野將被開放,讓你得以看見任何你目光所及事物的本質。你將能識破幻象,並看見被隱藏的事物。GM會描述你面前區域的詳情,並無視所有的幻覺和假象,無論那是否由魔法導致的都一樣。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
你將一個垂死生物的靈魂囚禁在一顆寶石之中。被囚禁的生物會意識到自己被囚禁,彈仍能透過法術、談判、和其他效果而被操弄。所有針對被囚禁生物所進行的動作都將獲得 +1 加值。你可以在任何時候將靈魂從中釋放,然而一旦被釋放,它就再也無法被重新禁錮。
選擇一個單詞。當你在施放這個法術後,第一次說出你所選擇的單詞時,你和當初在你施放這個法術時觸碰你的同伴都將立即回到你當初施放這個法術時所在的位置。你同時只能保有一個這樣的地點;若在說出所選單詞之前再次施放回返真言法術,上一次的法術效果將會被覆蓋掉。
觸碰一名同伴,你治療他們最多等同你最大生命值的傷害。
觸碰一名敵人並降下神怒打擊──你對他造成 2d8 傷害,並對你自己造成 1d6 傷害。這個傷害無視護甲。
選擇目標身上的一個附肢,像是手臂、觸手、或翅膀。該附肢將被魔法從他們的身體上切除,不造成任何傷害,但帶來劇烈的痛楚。失去附肢可能會導致,比如說,帶翼生物無法飛行、或是公牛無法再使用牠的犄角頂撞你。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
選擇一個你知曉他真名的生物。這個法術將在目標的身體表面創造出一個永久性的符文,當該生物讀到這個符文時,他將立即被殺死。
你祈求降雨──或日照、颳風、或降雪。在一天左右的時間內,你的神祇將會回應你的祈求。天氣將會隨你的祈求而變,並持續好幾天。
你的神祇帶來了你所選擇的不自然天氣:鮮血或強酸之雨、怨魂聚集而成的雲霧、可以吹走建築物的強風、或任何你能想像到的天氣。向神尋求,它就將降臨。
選擇一個目標在過去經歷的事件。該事件所導致的所有影響,包括傷害、中毒、疾病、和魔法效果,都將終止並復原如初。目標的生命值將被治療、疾病痊癒,毒素中和,魔法效果也將被終止。
所有生物都必須得到你的許可才能夠出現在你面前,且你在允許他們到來時必須大聲宣告。當沒有得到你同意的生物在你面前受到傷害時,他們都將額外受到 1d10 傷害。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。
一個你所觸碰的沒有心智的不死生物將被摧毀,且你竊取它體內的死亡能量來治療你自己或下一個你觸碰的同伴。你所能治療的傷害量將等同該不死生物在被你摧毀前所剩餘的生命值。
指定一個城市、村鎮、營地、或其他人們居住的場所。只要這個法術仍在發揮作用,該場所將被一種與你神祇司掌領域相應的災厄所侵襲(蝗災、長子之死災、諸如此類)。在這個法術持續期間,你施放法術的動作將獲得持續-1。