戰士

這是份爛差事--日復一日靠著你的盔甲和手上技巧討生活,不顧一切地跳入危險之中。當你在巴爾斯伯格的酒吧為他們兩肋插刀時,沒有人為你吹奏黃金號角。當你將還在尖叫的他們從瘋狂深淵的邊緣拽出時,沒有成群天使為你合唱。什麼都沒有。

忘了他們吧。

你這麼做是為了膽識與榮耀,是為了戰鬥的呼嘯、以及那熾熱的鮮血。你是鐵打的猛獸。你的朋友或許帶著鋼鑄的鋒刃,然而,戰士,你本身就是鋼鐵。當你的旅伴在荒野營火旁抱怨著他們的傷口,你則驕傲的背起自己的傷疤。

你即是銅牆鐵壁--任憑所有撲向你的危險灰飛煙滅。最終,你會是站到最後的那一個。


名稱

矮人: 歐茲魯克(Ozruk), 蘇爾特(Surtur), 布倫希爾德(Brunhilda), 安妮卡(Annika), 杰諾斯(Janos), 格蕾塔(Greta), 迪姆(Dim), 蘭德里革(Rundrig), 賈爾(Jarl), 索圖庫(Xotoq)

精靈: 以羅欣(Elohiir), 莎拉瑟斯(Sharaseth), 哈茲里(Hasrith), 夏瓦羅(Shevaral), 凱杜斯(Cadeus), 艾爾達(Eldar), 奇斯瑞瑟(Kithracet), 緹里恩(Thelian)

半身人: 芬尼根(Finnegan), 奧麗弗(Olive), 藍道夫(Randolph), 巴特比(Bartleby), 奧布里(Aubrey), 鮑德溫(Baldwin), 貝卡(Becca)

人類: 霍克(Hawke), 呂迪格(Rudiger), 葛瑞格(Gregor), 布莉安娜(Brianne), 沃爾頓(Walton), 卡斯托(Castor), 莎娜(Shanna), 埃阿斯(Ajax), 哈伯(Hob)


外觀

從每列中各自選擇一項:

  • 堅毅的眼神, 死沉的眼神, 或 熱切的眼神
  • 狂野的髮型, 剃短的髮型, 或 破舊頭盔
  • 粗硬的肌膚,曬黑的肌膚,或 滿佈疤痕的肌膚
  • 健壯的體型,輕盈的體型,或 經過摧殘的身軀

屬性數值

你的最大生命值為 10+體質值。

你的基礎傷害骰為 d10

將以下數值分配到你的屬性上: 16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 12 (+0), 9 (+0), 8 (-1)


起始動作

選擇一個種族並獲得相應的動作:

矮人

當你與某人共享美酒時,你在與他談判時可以使用體質來取代魅力。

精靈

選擇一種武器──你永遠將該武器視為帶有靈巧標籤。

半身人

當你在進行面對危險動作時利用嬌小體型來取得優勢,你獲得 +1 加值。

人類

每場戰鬥一次,你可以重骰一次你或其他人的傷害。

你起始還擁有以下動作:

彎柵破門 (Bend Bars, Lift Gates)

當你使用蠻力破壞無生命的障礙物時,擲+力量。
✴擲出10+時,選擇 3 項。
✴擲出7-9時,選擇 2 項。

  • 這並不需要花費太長的時間
  • 你沒有弄壞什麼有價值的東西
  • 這沒有產生巨大的噪音
  • 你不用花什麼功夫就能再把東西修好

著甲 (Armored)

你可以無視你所穿戴防具的笨重標籤。

招牌武器 (Signature Weapon)

這是一把屬於你的武器。儘管有許多武器和它相像,但這一把專屬於你。你的武器是你最忠實的朋友。它是你的生命。你掌握它,就如同你掌握自己的人生。沒有你,你的武器就毫無用處;而沒有你的武器,你也將毫無用處。你必須正確地使用你的武器。

選擇一項基礎描述,它們全都是 2 重量

  • 長矛
  • 連枷
  • 拳頭

選擇最符合你武器的作用範圍:

  • 觸及
  • 近身
  • 及遠

選擇二項強化效果:

  • 彎鉤和尖刺。 +1 傷害,但+1 重量
  • 鋒利。 +2 穿透
  • 完美配重。 添加靈巧標籤。
  • 鋸齒鋒刃。 +1 傷害
  • 會在某一種類型的生物出現時發光,生物類型由你決定。
  • 巨大。 添加毀亂強力標籤。
  • 多功能。 選擇一個額外的作用範圍標籤。
  • 製作精良。 -1 重量

選擇一項外觀:

  • 古老
  • 完美無瑕
  • 裝飾華麗
  • 染血
  • 不祥的

陣營

選擇一個陣營:

善良

守護那些比你弱小的人們。

中立

擊敗值得一戰的對手。

邪惡

殺死手無寸鐵者或投降的敵人。


裝備

你的負載上限為 12+力量。
你起始擁有 你的招牌武器 和 地城口糧 (5 使用次數 1 重量)。

選擇你的防具:
  • 鏈甲 (1 護甲, 1 重量) 和 探險工具組 (5 使用次數, 1 重量)
  • 鱗甲 (2 護甲, 3 重量)
選擇二項:
  • 2 治療藥水 (0 重量)
  • 盾牌 (+1 護甲, 2 重量)
  • 解毒劑 (0 重量), 地城口糧 (5 使用次數 1 重量), 和 藥膏和草藥 (2 使用次數, 緩慢, 1 重量)
  • 22 金幣

羈絆

在至少一個欄位中填入你其中一名同伴的名字:

不論 _______________ 是否承認,他都欠我一條命。

我發過誓要保護 _______________。

我擔憂 _______________ 在地城中生存下來的能力。

_______________ 相當柔弱,但我會讓他像我一樣堅強。


進階動作

當你的等級升至2~5,從下列動作中選擇:

殘忍無情 (Merciless)

當你造成傷害時,你額外造成 +1d4 傷害。

傳家之寶 (Heirloom)

當你請教寄宿在你招牌武器內的精魂時,它們將給你一個與當前情境的見解,並可能會反過來問你一些問題,擲+魅力。
✴擲出10+時,GM會告訴你詳細的細節。
✴擲出7-9時,GM只會告訴你一個大致的印象。

護甲精通 (Armor Mastery)

當你決定利用你的護甲代為承受對你造成的衝擊傷害時,該傷害將被抵銷,但你必須同時將你盔甲或盾牌(由你決定)的護甲值減少1點。其護甲值將在你每次做出這個決定時減少。若這個減損值導致該物品的護甲值歸零,則該物品被摧毀。

強化武器 (Improved Weapon)

為你的招牌武器額外選擇一項強化效果。

紅眼酣戰 (Seeing Red)

當你在戰鬥期間進行審視現狀動作時,你獲得 +1 加值。

審問者 (Interrogator)

當你使用暴力威脅做為籌碼來進行談判時,你可以使用力量來取代魅力。

嗅聞血腥 (Scent of Blood)

當你對一個敵人進行砍劈動作時,你下一次對同個敵人進行的攻擊將額外造成 +1d4 傷害。

兼職新手 (Multiclass Dabbler)

從另一個職業中獲得一個動作。 在選擇動作時,將你的等級視為比原本低一級。

鐵革硬皮 (Iron Hide)

你獲得 +1 護甲值。

鐵匠 (Blacksmith)

當你有機會使用鍛造廠時,你可以將一把武器的魔法力量移植到你的招牌武器上。這個過程將會摧毀那把魔法武器。你的招牌武器將會因此獲得被摧毀武器中原本蘊含的魔法力量。

當你的等級升至6~10,從下列動作或等級2~5的動作中選擇:

殘酷嗜血 (Bloodthirsty)

取代: 殘忍無情

當你造成傷害時,你額外造成 +1d8 傷害。

完美著甲 (Armored Perfection)

取代: 護甲精通

當你決定利用你的護甲代為承受對你造成的衝擊傷害時,該傷害將被抵銷,且你獲得對該攻擊者的下次+1。但你必須同時將你盔甲或盾牌(由你決定)的護甲值減少1點。其護甲值將在你每次做出這個決定時減少。若這個減損值導致該物品的護甲值歸零,則該物品被摧毀。

邪眼 (Evil Eye)

需求: 紅眼酣戰

當你投身戰鬥時,擲+魅力。
✴擲出10+時,獲得 2掌握。
✴擲出7-9時,獲得 1掌握。
消耗你的掌握來與一位在場的NPC進行眼神接觸,他將因此僵直或退縮,且直到你中斷眼神接觸之前都無法行動。

✴擲出6-時,你的敵人將立刻將你視作戰場上最大的威脅。

品嘗鮮血 (Taste of Blood)

取代: 嗅聞血腥

當你對一個敵人進行砍劈動作時,你下一次對同個敵人進行的攻擊將額外造成 +1d8 傷害。

兼職學徒 (Multiclass Initiate)

需求: 兼職新手

從另一個職業中獲得一個動作。 在選擇動作時,將你的等級視為比原本低一級。

鋼筋鐵骨 (Steel Hide)

取代: 鐵革硬皮

你獲得 +2 護甲值。

死神之眼 (Through Death’s Eyes)

當你投身戰鬥時,擲+睿知。
✴擲出10+時,指名一個將會活下來的人,指名一個將會死去的人。
✴擲出7-9時,指名一個將會活下來的人,指名一個將會死去的人。
指名NPC,而非玩家角色。哪怕只有些微的可能性,GM也會使你預見的未來景象成真。

✴擲出6-時,你看見了你自己的死亡,並因此在這場戰鬥期間獲得持續-1。

武器鑑識 (Eye for Weaponry)

當你檢視敵人的武器時,向GM詢問它能夠造成多少傷害。

卓越勇士 (Superior Warrior)

當你在砍劈動作中擲出12+的結果時,你造成你的傷害、避開敵人的攻擊,並讓你的敵人敢到驚艷、挫敗、或恐懼。