吟遊詩人

冒險者之詩乃是不斷向前之路,是錢幣與戰鬥的榮光。在那些鄉農滿座的酒館中被傳唱的故事,總有些許真實,對吧?那些鼓舞農民與國親的歌謠──那些撫慰野獸或讓人瘋狂的歌謠──必定其來有自。

當個詩人吧。來,帶著你的巧舌與機智。你說故事,你唱歌謠。一名尋常樂手只會複誦,而真正的吟遊詩人活在其中。繫上你的靴子吧,高貴的演說家。磨利那把小刀,接受呼喚。總得有人要與那些暴徒、惡棍與即將成為英雄的人們並肩作戰。又有誰比你更能傳誦自己的英雄故事?

沒有別人了。來吧。


名稱

精靈: 艾斯卓菲(Astrafel), 戴爾溫(Daelwyn), 費莉亞娜(Feliana), 德瑪拉(Damarra), 希斯卓娜(Sistranalle), 潘卓爾(Pendrell), 梅利安卓(Melliandre), 戴格里爾(Dagoliir)

人類: 巴德里克(Baldric), 莉娜(Leena), 敦威克(Dunwick), 威廉(Willem), 埃德溫(Edwyn), 佛羅里安(Florian), 塞拉芬(Seraphine), 柯拉(Quorra), 夏洛特(Charlotte), 莉莉(Lily), 拉蒙德(Ramonde), 卡珊卓(Cassandra)


外觀

從每列中各自選擇一項:

  • 世故的眼神, 熾熱的眼神, 或 歡快的眼神
  • 花俏的髮型, 狂野的髮型, 或 時尚的帽子
  • 華麗服飾, 旅行衣裝, 或 粗劣衣裝
  • 健美的體型, 肥胖的體型, 或 消瘦的體型

屬性數值

你的最大生命值為 6+體質值。

你的基礎傷害骰為 d6

將以下數值分配到你的屬性上: 16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 12 (+0), 9 (+0), 8 (-1)


起始動作

選擇一個種族並獲得相應的動作:

精靈

當你來到一個重要的地點(由你決定是否重要)你可以詢問GM一個關於當地歷史的問題。

人類

當你首次進入一個文明社會的聚落時,某個遵守接待遊藝人傳統的人將會把你當作賓客款待。

你起始還擁有以下動作:

秘奧藝術 (Arcane Art)

當你透過表演編織出基礎術法時,選擇一名同伴和一個效果:

  • 治療 1d8 傷害
  • 下次傷害 +1d4
  • 他從一項惑控心智的效果中掙脫清醒
  • 下一次當有人成功透過援助動作協助目標時,目標將獲得 +2 而非原本的 +1 加值

然後擲+魅力:
✴擲出10+時,該同伴獲得你選擇的效果。
✴擲出7-9時,你的法術仍然發揮效果,但你引來了不必要的注意、或者你的魔法擴散並影響到了其他目標,由GM決定。

詩人逸聞 (Bardic Lore)

選擇一項專業領域:

  • 法術和魔法
  • 死者和不死生物
  • 已知世界的宏大歷史
  • 奇特生物的習性
  • 異位面領域
  • 過往英雄的傳奇
  • 諸神與他們的僕從

當你首次遭遇與你所選詩人逸聞有關的重要生物、場所、或物品(由你決定)時,你可以詢問GM一個與之相關的問題;GM會據實以告。GM接著可能會詢問你是從什麼故事、歌謠、或傳說中聽過這些情報的。

敞開心胸 (Charming and Open)

當你真誠坦率地與某人交談時,你可以對他們的玩家詢問下列其中一個問題。他們必須據實以告,然後,他們也可以回問你下列其中一個問題(你也必須據實回答)。

  • 你為誰效力?
  • 你希望我做什麼?
  • 我要怎樣才能讓你去________?
  • 你現在真正的感受是什麼?
  • 你最渴望的是什麼?

避風港 (A Port in the Storm)

當你回到一個你曾經造訪過的文明聚落時,告訴GM你上次來到這裡是什麼時候。GM會告訴你這裡自那時以來有什麼改變。


陣營

選擇一個陣營:

善良

為了幫助他人而表演。

中立

避免衝突或化解劍拔弩張的場面。

混亂

煽動他人在沒有計畫的情況下做出重大行動。


裝備

你的負載上限為 9+力量。
你起始擁有 地城口糧 (5 使用次數 1 重量)。

選擇一項樂器,這些樂器對你來說都被視為 0 重量
  • 你父親的曼陀林,已被修復完好
  • 一名貴族所贈送的精美魯特琴
  • 你用來追求初戀情人的吹笛
  • 偷來的號角
  • 一把從未被演奏過的小提琴
  • 一本失傳的歌集
選擇你的衣著:
  • 皮甲 (1 護甲, 1 重量)
  • 浮誇華美的衣服 (0 重量)
選擇你的武器:
  • 決鬥刺劍 (近身, 靈巧, 2 重量)
  • 劣質弓 (短程, 2 重量), 一綑箭矢 (3 彈藥, 1 重量), 和 短劍 (近身, 1 重量)
選擇一項:
  • 探險工具組 (5 使用次數, 1 重量)
  • 繃帶 (3 使用次數, 緩慢, 0 重量)
  • 半身人菸草 (6 使用次數, 0 重量)
  • 3 金幣

羈絆

在至少一個欄位中填入你其中一名同伴的名字:

這不是我第一次與 _______________ 一起冒險了。

在見過 _______________ 本人以前,我就已經傳唱過許多關於他的故事。

_______________ 經常是我開玩笑的對象。

我正在撰寫一首關於 _______________ 冒險的歌謠。

_______________ 將一個祕密託付給我。

_______________ 不信任我,且他有著充分的理由。


進階動作

當你的等級升至2~5,從下列動作中選擇:

治癒之歌 (Healing Song)

當你使用秘奧藝術來治療時,你再額外治療 +1d8 傷害。

惡毒噪音 (Vicious Cacophony)

當你使用秘奧藝術來提供額外傷害時,你再提供額外的 +1d4 傷害。

超越極限 (It Goes To Eleven)

當你釋放出一段令人瘋狂的表演時(比如說一段驚豔的魯特琴獨奏、或是充滿力量銅管音爆),選擇一個能聽見你聲音的目標,並擲+魅力:
✴擲出10+時,目標會攻擊距離他們範圍內最近的同伴。
✴擲出7-9時,他們仍然會攻擊距離他們最近的同伴,但你也同時引起他們的注意和憤怒。

金屬咆哮 (Metal Hurlant)

當你充滿力量地大喊或彈奏一段驚天動地的音符,選擇一個目標並擲+體質:
✴擲出10+時,目標受到 1d10 傷害,且耳聾長達數分鐘。
✴擲出7-9時,你仍然對目標造成傷害,但聲波將失去控制:GM會額外選擇一個附近的目標受到影響。

來自吾友的一點幫助 (A Little Help From My Friends)

當你成功地援助某人,你也同樣獲得下次+1。

可怖音調 (Eldritch Tones)

你的秘奧藝術是如此強大,讓你得以選擇兩個效果,而非原本的一個。

決鬥者招架 (Duelist’s Parry)

當你進行砍劈動作時,你獲得下次護甲值+1。

哄騙 (Bamboozle)

當你與某人談判時擲出7+的結果,你同時獲得對他們的下次+1。

兼職新手 (Multiclass Dabbler)

從另一個職業中獲得一個動作。 在選擇動作時,將你的等級視為比原本低一級。

兼職學徒 (Multiclass Initiate)

需求: 兼職新手

從另一個職業中獲得一個動作。 在選擇動作時,將你的等級視為比原本低一級。

當你的等級升至6~10,從下列動作或等級2~5的動作中選擇:

治癒合唱 (Healing Chorus)

取代: 治癒之歌

當你使用秘奧藝術來治療時,你再額外治療 +2d8 傷害。

惡意音爆 (Vicious Blast)

取代: 惡毒噪音

當你使用秘奧藝術來提供額外傷害時,你再提供額外的 +2d4 傷害。

難忘面容 (Unforgettable Face)

當你遇見了某個你曾經在好一段時間之前遇過的人(由你決定),你獲得對他們的下次+1。

聲譽 (Reputation)

當你初次和某個曾聽過你歌曲的人見面時,擲+魅力。
✴擲出10+時,告訴GM二件他曾聽說過關於你的事情。
✴擲出7-9時,告訴GM一件他曾聽說過關於你的事情,且GM告訴你一件。

可怖和弦 (Eldritch Chord)

取代: 可怖音調

當你使用秘奧藝術時,你可以選擇兩個效果。你同時還能選擇將其中一個效果變為兩倍。

魔法知音 (An Ear For Magic)

當你聽見一個敵人在施放法術時,GM會告訴你該法術的名稱以及效果。當依據答案而採取行動時,獲得下次+1。

精心算計 (Devious)

當你使用敞開心胸時,你也可以詢問「你對我有什麼弱點?」,且對方不能拿這個問題回來詢問你。

決鬥者格擋 (Duelist’s Block)

取代: 決鬥者招架

當你進行砍劈動作時,你獲得下次護甲值+2。

欺詐 (Con)

取代: 哄騙

當你與某人談判時擲出7+的結果,你同時獲得對他們的下次+1。你還可以向他們的玩家詢問一個問題,且對方必須據實回答。

兼職大師 (Multiclass Master)

需求: 兼職學徒

從另一個職業中獲得一個動作。 在選擇動作時,將你的等級視為比原本低一級。