遊俠

與你同行的這些都市兒童。他們可曾聽見孤狼的吠叫?可曾感受過東方荒蕪沙漠的狂風呼嘯?可曾如你那樣以弓刃狩獵?當然他媽的沒有。那就是為什麼他們需要你。

嚮導、獵手、荒野的造物。你遠遠不只如此。你在荒野中一向孤獨,但那偉大之物的呼喚--或許可以稱之為命運--將你與這些都市人的命連繫在了一起。他們或許勇敢。或許強大健壯。但只有你通曉這兩者間的秘密。

沒有你,他們就會迷失。在鮮血與黑暗之中燒出通往前方的道路吧,神行客。


名稱

精靈: 特隆迪爾(Throndir), 艾羅辛(Elrosine), 艾蘭威(Aranwe), 席琳翁(Celion), 丹布雷斯(Dambrath), 蕾妮特(Lanethe)

人類: 約拿(Jonah), 哈利克(Halek), 布蘭登(Brandon), 埃默里(Emory), 伯勞(Shrike), 諾拉(Nora), 黛安娜(Diana)


外觀

從每列中各自選擇一項:

  • 狂野的眼神, 銳利的眼神, 或 野獸的眼神
  • 兜帽, 狂野的髮型, 或 光頭
  • 斗篷, 自然偽裝, 或 旅行衣裝
  • 輕盈的體型, 野性的體型, 或 輪廓鮮明的體型

屬性數值

你的最大生命值為 8+體質值。

你的基礎傷害骰為 d8

將以下數值分配到你的屬性上: 16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 12 (+0), 9 (+0), 8 (-1)


起始動作

選擇一個種族並獲得相應的動作:

精靈

當你們踏上一段橫越荒野的危險旅程時,無論你擔任哪一個職位,該工作都將如同你擲出10+的結果一樣自動成功。

人類

當你在地城或城市中紮營時,你不需要消耗口糧。

你起始還擁有以下動作:

狩獵與追跡(睿知) (Hunt and Track)

當你追尋路經此地的生物所留下的蹤跡時,擲+睿知:
✴擲出7+時,你跟隨該生物的蹤跡前進,直到牠的方向或行進模式發生了顯著的改變。
✴擲出10+時,你還可以選擇下列一項:

  • 你得知一些關於獵物的有用情報,GM將會告訴你內容
  • 辨明蹤跡中斷的原因

瞄準射擊 (Called Shot)

當你從遠距離攻擊一個毫無防備或被突襲的敵人時,你可以選擇直接造成你的傷害、或是指定攻擊的部位並擲+敏捷:

  • 頭部:
    ✴擲出10+時:如同7-9,且再加上你的傷害。
    ✴擲出7-9時:目標將站在原地暈愣數秒,無法做出任何行動。
  • 手部:
    ✴擲出10+時:如同7-9,且再加上你的傷害。
    ✴擲出7-9時:目標鬆手落下任何他們正持握的物品。
  • 腿部:
    ✴擲出10+時:如同7-9,且再加上你的傷害。
    ✴擲出7-9時:目標跛腳蹣跚,移動緩慢。

動物夥伴 (Animal Companion)

你和一隻忠心耿耿的動物之間有著超自然的連結。儘管你無法與牠對話,但牠總是會如你所願行動。為你的動物夥伴取一個名字,並決定牠的物種:

  • 狼, 美洲獅, 熊, 鵰, 狗, 鷹, 貓, 貓頭鷹, 鴿子, 老鼠, 騾子

選擇一組基礎數值:

  • 兇猛 +2, 機巧 +1, 1 護甲值, 本能 +1
  • 兇猛 +2, 機巧 +2, 0 護甲值, 本能 +1
  • 兇猛 +1, 機巧 +2, 1 護甲值, 本能 +1
  • 兇猛 +3, 機巧 +1, 1 護甲值, 本能 +2

選擇數量等同於 兇猛值 的強項:

  • 迅速, 魁梧, 巨大, 冷靜, 適應, 快速反射, 不倦, 偽裝, 兇猛, 威嚇, 敏銳感官, 潛行

你的動物夥伴接受過與類人生物戰鬥的訓練。此外,再選擇數量等同於 機巧值 的訓練項:

  • 狩獵, 搜索, 偵察, 守衛, 與怪物戰鬥, 表演, 勞動, 旅行

選擇數量等同於 本能值 的弱點:

  • 輕浮, 野蠻, 緩慢, 衰弱, 駭人, 健忘, 固執, 瘸跛

命令 (Command)

當你與你的動物夥伴共同進行一件牠曾受過訓練的行動……

  • ……且與你一起攻擊相同的目標時,將牠的 兇猛值 加到你的傷害中
  • ……且與你一起追蹤目標時,將牠的 機巧值 加到你的擲骰結果中
  • ……而你受到傷害時,將牠的 護甲值 加到你的護甲值上
  • ……且與你一起審視現狀時,將牠的 機巧值 加到你的擲骰結果中
  • ……且輔助你與某人談判時,將牠的 機巧值 加到你的擲骰結果中
  • ……且某人干擾你的行動時,將牠的 本能值 加到干擾者的擲骰結果中

陣營

選擇一個陣營:

混亂

使某人從字面意義上或象徵性的束縛中解脫。

善良

為了對抗非自然的威脅而使自身置身險境。

中立

幫助動物或荒野中的精魂。


裝備

你的負載上限為 11+力量。
你起始擁有 地城口糧 (5 使用次數 1 重量), 皮甲 (1 護甲 1 重量), 和 一綑箭矢 (3 彈藥 1 重量)

選擇你的武器:
  • 獵弓 (短程, 遠程, 1 重量), 和 短劍 (近身, 1 重量)
  • 獵弓 (短程, 遠程, 1 重量), 和 長矛 (及遠, 1 重量)
選擇一項:
  • 探險工具組 (5 使用次數, 1 重量), 和 地城口糧 (5 使用次數, 1 重量)
  • 探險工具組 (5 使用次數, 1 重量), 和 一綑箭矢 (3 彈藥, 1 重量)

羈絆

在至少一個欄位中填入你其中一名同伴的名字:

我過去曾經指導過 _______________ 且他為此欠我一個恩情。

_______________ 是自然之友,所以我也會是他的朋友。

_______________ 不敬重大自然,因此我也不會尊重他。

_______________ 並不了解如何度過荒野中的生活,因此我會教導他。


進階動作

你只能在你第一次升級時選擇這個行動:

半精靈 (Half-Elven)

你的血脈中流淌著不同種族的混血,且它的本質開始顯露出來。若你在角色創造時選擇了人類種族,則你獲得精靈種族的起始動作;反之亦然。

當你的等級升至2~5,從下列動作中選擇:

荒野共感 (Wild Empathy)

你能夠與動物交談並理解牠們的意思。

熟悉的獵物 (Familiar Prey)

當你針對怪物進行憶述見聞時,你使用睿知來取代智力。

毒蛇雙襲 (Viper’s Strike)

當你使用二把武器同時襲向一個敵人時,你因為副手武器的打擊而額外造成 1d4 傷害。

保護色 (Camouflage)

當你在自然環境中保持靜止不動時,則直到你動作之前,敵人將永遠不會發現你。

人類最好的朋友 (Man’s Best Friend)

當你讓你的動物夥伴代為承受一次本應臨到你的打擊時,該傷害將被抵銷,且你動物夥伴的 兇猛值 將被歸零。若牠的 兇猛值 已經為 0 ,則你不能使用這個能力。當你和你的動物夥伴休息了數個小時的時間後,牠的 兇猛值 將會恢復原狀。

遮天箭雨 (Blot Out the Sun)

當你進行射擊動作時,你可以在擲骰前消耗額外的彈藥。你每額外消耗一份彈藥,就可以再選擇一個額外的目標。你只需要擲一次骰,並將傷害應用於所有的目標身上。

充分訓練 (Well-Trained)

為你的動物夥伴再選擇一個訓練項。

荒蕪原野諸神 (God Amidst the Wastes)

將你自己奉獻給一名神祇(為一個新的神取名、或選擇一個已經存在的神祇)。你獲得牧師動作中的通神和施放法術動作。當你獲得這個動作時,你在使用法術時將把你自己視作等級 1 的牧師。在這之後,每當你升級,你的有效牧師等級也會跟著提升 1 級。

隨我前來 (Follow Me)

當你們踏上一段危險旅程時,你可以同時擔任二個職位。你為這些工作分別擲骰。

安歇之所 (A Safe Place)

當你負責安排守夜時,所有人在進行守夜動作時獲得 +1 加值。

當你的等級升至6~10,從下列動作或等級2~5的動作中選擇:

荒野之語 (Wild Speech)

取代: 荒野共感

你能夠與任何既非魔法、也非異位面的生物交談並理解牠們的意思。

獵人的獵物 (Hunter’s Prey)

取代: 熟悉的獵物

當你針對怪物進行憶述見聞時,你使用睿知來取代智力。當擲出12+時,除了原本的效果外,你還能再任意詢問GM一個關於目標的問題。

毒蛇獠牙 (Viper’s Fangs)

取代: 毒蛇雙襲

當你使用二把武器同時襲向一個敵人時,你因為副手武器的打擊而額外造成 1d8 傷害。

巨龍的軟腹 (Smaug’s Belly)

當你知曉你目標的最大弱點時,你的箭矢被視作帶有2 穿透標籤。

奔行者 (Strider)

取代: 隨我前來

當你們踏上一段危險旅程時,你可以同時擔任二個職位。你擲二次骰,並使用較好的結果應用於這兩個工作上。

寧靜安歇之所 (A Safer Place)

取代: 安歇之所

當你負責安排守夜時,所有人在進行守夜動作時獲得 +1 加值。在你負責安排守夜的那一晚過去之後,所有人獲得下次+1。

觀察敏銳 (Observant)

當你進行狩獵與追跡動作時,擲出成功時,你可以再從審視現狀的問題清單中再挑選一個問題,詢問關於你所追蹤生物的情報。

特殊技倆 (Special Trick)

從另一個職業中獲得一個動作。只要你與你的動物夥伴共同合作,你就能使用該動作。

超自然盟友 (Unnatural Ally)

你的動物夥伴是一隻怪物,而不是尋常動物。描述牠的情況。牠的 兇猛值+2 且 本能值+1,並再獲得一個新的訓練項。