玩家安全
對某些人來說,在遊戲中進行角色扮演和想像並不容易,尤其是當他們被要求想像或參與會讓他們感到不適的故事中時更是如此。
每個玩家都有責任共同創造出安全且愉快的遊戲環境。透過使用玩家安全工具,每個人都能在營造正面積極的遊戲體驗中盡一份力。
如果你是跟初次見面的新朋友一起遊戲,那這就更重要了。觀察整個團體,確保所有人都能感到舒適。
在你們開始遊戲之前,你應該請玩家們告訴你他們是否會對任何主題敏感。
你可以運用以下這些分類來為你們的故事設立安全界線。
如果某個主題超出了安全界線,代表你不應該在你的故事中使用它們。舉例來說,如果某個玩家表示拷問折磨的畫面描述超出了他的界線,那麼團隊中的所有人都應該同意不要在遊戲中使用這個要素。超出界線的事物不需要再被討論,直接把它從你們的遊戲中丟出去。
有些主題可能可以被納入你們的故事中,但是不要太詳細。在這個情況下,你可以透過隱喻或間接的方式來指代這些事件,就如同它們發生在鏡頭之外的背景一樣。
舉例來說,如果某個玩家會對血腥獵奇的細節描述感到不適,那麼當你需要描述一群平民被一幫掠奪者屠殺時,你可以改為只用人們驚惶逃竄時發出的殘酷聲音帶過,而不要直接描述畫面。
有些玩家可能直到實際遭遇到之前都不會意識到某些元素超出了他們的界線。如果你注意到某個玩家感覺不太自在,最好在繼續遊戲之前,關心確認一下他們是否能夠繼續下去。
當玩家們因為某件事情感到不舒服、或當他們需要暫停遊戲時,玩家可以使用停止信號來傳達這件事。
你們團隊的停止信號可以是任何你們同意使用的事物。它可以是一個口頭提示(像是安全語)、一個手勢、或是一張卡片。
如果有人使用了停止信號,暫停遊戲並藉著彼此溝通來找出為什麼。聆聽其他玩家的感受,看看他們是否需要設立新的界線,並尊重團隊中其他玩家的安全界線。
如果你想要一個具體的停止信號,你可以使用紙張、或是《奇幻探索物語》核心牌組中的卡片(分開販售)。
關於其他額外的玩家安全工具,請查閱由 Kienna Shaw 和 Lauren Bryant-Monk 共同彙編收集的 「TRPG安全工具」。