Quest 奇幻探索物語 - 中文規則站
切換夜晚/白天/自動模式切換夜晚/白天/自動模式切換夜晚/白天/自動模式回到首頁

挑戰

攻擊!
如果玩家們帶來威脅性、造成了嚴重冒犯、或做了其他會引發敵意的行為,那麼你可以讓 NPC 出手攻擊他們。
埋伏
如果隊伍迷了路、沒有專心、或位處危險之地,那麼讓一群爪牙埋伏他們。他們可以跟追殺著隊伍的敵對勢力有關、或只是隊伍所在區域發生的隨機遭遇。舉例來說,如果隊伍在偏遠大道上旅行,那麼你可以讓一些劫匪嘗試去搶劫他們。
增援!
就在玩家們覺得他們贏得勝利之時,你可以讓更多的敵人出現,讓他們思考一下該繼續奮戰還是撤退。
設置陷阱

在門板上安裝爆裂物、在地面設置刺坑陷阱、在食物裡下毒、或任何會讓環境對玩家帶來不利影響的事情。

務必給出細微而巧妙的線索,讓他們有機會提前察覺陷阱的存在。如果他們沒有調查或找到它,就把這驚喜砸到他們臉上吧。

逃跑

也許隨著神廟崩塌的同時,玩家們周遭的牆壁也開始碎裂瓦解、或也許伴隨著隆隆地鳴聲,深不見底的地裂深坑不斷擴張。又或者城鎮守衛駕著戰馬發起追擊。

發起一個「試煉」(參見前述)來看看玩家們是否能成功逃離這危險的情境。

收取過路費
如果玩家們試圖通過敵對區域、或某個 NPC 覺得自己能利用隊伍的處境佔點便宜,那麼你可以要求玩家交出他的貴重物品。