4. 希望與恐懼
你可以藉著創造出希望和恐懼的聚焦點,為你的整個世界渲染出緊張的氛圍。
使用它們來決定地區中 NPC 們的行動。它們不需要適用於故事中的每一個人,但當你需要思考 NPC 會做些什麼、或者需要決定他們心中可能會想些什麼時,這會是個很好的起點。
這裡的人們希望著 _____________________ ,
- 侵略者被擊敗
- 黑暗被消滅
- 革命迎來成功
- 長久以來的乾旱結束
- 他們的家人回歸
- 救世主的到來
- 新的統治者崛起
- 萬國博覽會將帶來驚奇
- 諸神回應他們的祈禱
- 他們能迎來大豐收
- 深處蘊含著巨大財富
- 萬國博覽會將帶來歡笑
- 正義得到伸張
- 和平被促成
但是 _____________________ 。
- 統治者正在加強管束的力道
- 失蹤人數節節攀升
- 大道上充滿危險
- 盛大的暴風雨正在醞釀
- 戰爭即將爆發
- 噩夢正四處蔓延
- 離奇的怪事正在發生
- 局勢在惡棍暴徒們的控制之下
- 氣候變得越來越致命難耐
- 奇怪的星星出現在夜空
- 狂熱信徒們傳述著不祥的預兆
- 破壞份子可能藏在我們之中
- 罪犯們逍遙法外
- 瘟疫正在蔓延
- 瘋狂正在逐步成長
- 魔法正在消退