Quest 奇幻探索物語 - 中文規則站
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4. 希望與恐懼

你可以藉著創造出希望和恐懼的聚焦點,為你的整個世界渲染出緊張的氛圍。

使用它們來決定地區中 NPC 們的行動。它們不需要適用於故事中的每一個人,但當你需要思考 NPC 會做些什麼、或者需要決定他們心中可能會想些什麼時,這會是個很好的起點。

這裡的人們希望著 _____________________ ,
  • 侵略者被擊敗
  • 黑暗被消滅
  • 革命迎來成功
  • 長久以來的乾旱結束
  • 他們的家人回歸
  • 救世主的到來
  • 新的統治者崛起
  • 萬國博覽會將帶來驚奇
  • 諸神回應他們的祈禱
  • 他們能迎來大豐收
  • 深處蘊含著巨大財富
  • 萬國博覽會將帶來歡笑
  • 正義得到伸張
  • 和平被促成
但是 _____________________ 。
  • 統治者正在加強管束的力道
  • 失蹤人數節節攀升
  • 大道上充滿危險
  • 盛大的暴風雨正在醞釀
  • 戰爭即將爆發
  • 噩夢正四處蔓延
  • 離奇的怪事正在發生
  • 局勢在惡棍暴徒們的控制之下
  • 氣候變得越來越致命難耐
  • 奇怪的星星出現在夜空
  • 狂熱信徒們傳述著不祥的預兆
  • 破壞份子可能藏在我們之中
  • 罪犯們逍遙法外
  • 瘟疫正在蔓延
  • 瘋狂正在逐步成長
  • 魔法正在消退