動作場景
通常情況,遊戲中的行動不用按照順序,而是隨著玩家們說話、行動、或思考接下來要做什麼的空檔自然流動。
但在動作場景,玩家們會需要按照回合順序採取行動。在自己的回合,你的角色能四處移動並做一件事。
這件事可以是使用你的特殊能力、或者其他任何你想像得到的動作,像是幫助朋友站起來、攻擊一個敵人、或嘗試破開一扇門。
導引者會根據故事中的情境來決定輪到誰的回合。他會在輪到你的回合時告訴你。
當隊伍中的所有成員都進行過自己的回合後,隊伍在這一輪的行動就結束了。接著,將輪到導引者為他控制的所有生物開始新一輪的行動,進行他們各自的回合行動。