Quest 奇幻探索物語 - 中文規則站
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遊俠

遊俠閉起眼,把手放在樹幹上,學習關於森林的秘密。他們停下腳步,與當地的一隻松鼠聊天新朋友。他們訴說神秘,贏得陌生人的青睞。

如果想要扮演一個在文明邊疆活躍的熟練獵人和求生者,那麼遊俠會是個很棒的選擇。

快速起始:鄉野樂談〉, 〈解讀風向〉, 〈與獸交談〉, 〈動物夥伴〉, 〈追跡〉, 〈急救藥物

學習路線

故事與歌謠

〈鄉野樂談〉 — 〈民謠〉 — 〈講述傳說〉
鄉野樂談
1
你使用化外之民的語言來博取鄰近距離內一個平民的信任。你必須創造出一個當地的俗語來與該 NPC 交流,像是「天空下起貓貓狗狗」或「不要用封面來評價一本書」。在遊戲桌上說明這句俗語的意思。

接著,你可以問以下任何問題,該 NPC 將會盡其所能地回答。

  • 有任何人在鬧事嗎?
  • 我可以去哪裡找到領導者?
  • 大家最近都在談論些什麼?
民謠
2
你吟唱出能激起鄰近範圍內 NPC 們強烈感情的歌謠。(這首歌不會對敵對生物產生作用。)

在遊戲桌上朗讀或唱出這首歌的副歌段落,並描述你的表演。你可以撰寫你自己的歌謠、或是使用其他作曲者的作品。接著,選擇你在聽眾心中激發出了哪一種情緒:

歡快. 善意的熱情充滿心中,愉快歡樂的交談此起彼落。

憂鬱. 聽眾陷入沉默,開始對他們承受的痛苦進行哀傷的反思。

驕傲. 狂熱的情緒被點燃,使群眾們興奮並喧鬧了起來。

講述傳說
3
你透過講述一個當地的傳說故事來贏取一位平民的喜愛。你使用下列要素來編造一個傳說故事:

義務. 決定這個傳說故事會如何影響你的目標。選擇一項:

  • 他會為你和你的同伴提供食物、住所、和他們家中的秘密。
  • 他會為以最合理的價格來販售他所販售的一項物品。
  • 他會去執行一個小任務,像是拿東西、或傳達一則消息。
  • 他會承認一件最近的罪行。
  • 他會原諒你的一個過錯。
  • 他會散佈一個你編造的謠言。
  • 一個你自訂的義務,只要它不會嚴重傷害到他就行。你必須擲骰來決定這會不會成功。

教訓. 根據你選擇的義務,說明這個傳說故事帶來了什麼教訓,像是「要為陌生人提供庇護」或「永遠做個公平的商人」。

對象. 指名一個中心人物或事件。

故事. 描述一個關於該人物或事件最有名的戲劇性情境。比如說一個為飢餓的人提供食物的傳教士,或者一場吞噬了眾多生命的大洪水。

在遊戲桌上將這個傳說故事講述給你的朋友們聽。你可以重複利用你已經創造出的傳說故事,不用每次都完整描述其內容細節。

求生主義

〈急救藥物〉 — 〈荊叢遮罩〉 — 〈救援信號〉— 〈神遊儀式〉
急救藥物
1
你在短時間內搜尋附近區域來找尋用於治療一種疾病的草藥。你能找到剛好足夠製作一劑藥物的份量。這劑藥物能夠治療暫時性的疾病並排除毒素。
荊叢遮罩
3
你在野外露宿時請求周遭的植物群為整個隊伍提供保護。(鄰近範圍內必須要有植物生長。)灌木和荊棘藤蔓將會出現在營地周遭,將其隱藏起來。這個植物遮罩會持續直到你離開營地。

這個植物遮罩能把小型篝火的光源隱藏起來。如果有敵對生物靠近隊伍的營地,周遭的樹木將會沙沙作響、隨風呼嚎,帶來提前五分鐘的預警。其他生物可以強硬穿越這個植物遮罩,但這麼做將會使他受到1點傷害。當你在這個植物遮罩內「重振旗鼓」時,你的隊伍能改為獲得「休整」的好處。

救援信號
4
當處於野外時,你發出一個可以被其他遊俠看見的求救信號。描述你是如何發送你的信號:比如說升起狼煙、在樹上留下訊息、或其他類似的行動。

在第二天,你將會遇到一個前來協助你的 NPC 遊俠。出於對同事情誼的尊重,他會陪伴在你身邊,直到他完成你提出的一個請求。這個請求的內容不能毫無限制,且他不會永遠跟著你。

這位 NPC 遊俠擁有10點生命值,攜帶著導引者所決定的裝備。你可以要求他做事,但他是一名獨立的角色,且最終會依據自己的興趣和信念行事。

神遊儀式
4
你在短時間從鄰近區域內找尋一單位的魔法食物。(該區域中必須要有植物生長。)

當你將其服用後,你在接下來一小時內將開始一趟心靈之旅,得到超自然的洞見能力。你可以得知關於下列其中一件事的真相:

  • 前往某個地方最安全或最快速的途徑。
  • 你的「宿敵」在過去一天內造訪過的地點。
  • 你是否處於現實世界,或你認知的現實是否只是某種假象。
  • 你的同伴是否有秘密瞞著你。(你會知道誰瞞著你,但不會知道秘密是什麼。)

如果祈喚衛士在使用他的〈通神祈喚〉能力時邀請了你,則你可以使用〈神遊儀式〉能力來加入他,一起參赴他前往星界位面的旅行。當你加入祈喚衛士的旅程時,〈通神祈喚〉能力的規則同樣會適用於你。

尋路者

〈解讀風向〉 — 〈導航〉 — 〈回聲探索〉— 〈與樹交談〉
解讀風向
0
你專注在風的語言,感知你所在地區的天氣狀況。你能夠預測你所在地區在未來幾天的天氣狀況。

2
如果你花費2點 AP 在這個能力上,你可以決定你所在地區在未來幾天的天氣狀況,只要它符合時節即可。你可以選擇毛毛雨、雷雨、起霧、熱浪、或任何其他的天氣狀況,但不能選擇像是龍捲風或颱風之類的自然災害。
導航
0
你能在靈魂深處感受到大地的脈絡。除非受到魔法的妨礙,否則你在野外將永遠不會迷路。

1
當在野外旅行時,你帶領你的隊伍來到下列其中一個地區:
  • 綠洲. 你找到了一處可以喘息的地方,含有少量的食物和補給。
  • 庇護所. 你找到了一個天然洞窟,能夠你們躲避惡劣天氣的侵襲。
  • 遺跡. 你找到了不重要的廢墟遺跡,像是被遺棄的要塞或風化的雕像。
  • 巢穴. 你找到了一隻或一群動物的家園,像是水獺的巢穴。
回聲探索
2
你製造出聲響,讓其沿著天然洞窟系統或地下城之類的地下結構體傳播出去。(你可以拍掌、發出動物的聲音、或其他會引發回音的聲響。)你感知到與你所在區域相連的接下來三個區域的大致結構布局,以及任何連結著這些區域的通道的分布。導引者會為你畫一張簡易的地圖,標註任何重要的特徵,像是柱子、橋梁、或是裂隙。
與樹交談

你觸碰一棵樹的樹幹,將你自己與相連森林的樹木群連結起來。

選擇一項:

2
搜索. 你請求樹木為你搜索整座森林。舉例來說,你可以請它們為你定位一個特定生物、一個放置於某處的物體、或找尋一個地點,像是洞穴或建築。樹木會與它們的朋友交談,並接著告訴你目標的所在位置、怎麼過去、以及過去需要花多少時間。

2
示警. 你請求樹木守望你的隊伍。直到你離開這座森林之前,這些樹木將會在你們接近任何陷阱或危險生物時搖晃並沙沙作響。你們離危險越近,這個沙沙聲就會越大聲。

獵人

〈追跡〉 — 〈狙擊〉 — 〈神射銳眼〉 — 〈無聲跟蹤〉 — 〈宿敵〉
追跡
0
當你找到足跡時,你可以立即辨識出留下這些腳印的是什麼類型的生物。如果牠是動物,則導引者會告訴你任何你所知關於牠的情報,像是牠的習慣偏好或性情特徵。

1
即使附近沒有任何足跡,你也可以捕捉到一種動物所留下的蹤跡,只要牠是你當前所在環境的原生動物。你必須選擇一種動物種類,像是野豬或松鼠。(你不能使用這個能力來找尋特定生物。)你將在經過短暫的搜尋後找到該生物。
狙擊
1
你短暫的使你的感官變的更銳利,超越極限。你可以對一個位於遙遠距離,且你能看見的目標進行一次遠程攻擊,即使它超出射程之外也一樣。
神射銳眼
0
每當你在使用遠程武器攻擊時骰出了 20,你可以指定目標生物的一個特定肢體部位,並讓你的投射物命中該處。該肢體將會變得殘廢無法使用,直到有治療師將其治好。

3
你瞄準並專注在你的感官上,使用遠程武器攻擊鄰近距離內你所瞄準的一個生物或目標,並自動得到大成功的結果。這一擊將會使你瞄準的肢體殘廢。
無聲跟蹤
0
你和你的隊伍可以小心地跟蹤獵物而不會被發現,只要你們盡可能保持安靜。描述你和/或你們隊伍在狩獵跟蹤時的隊形。

2
當你找到你在追跡的生物或生物群時,你可以反過來埋伏牠們,即使牠們原本試圖埋伏你也一樣。你的隊伍進行第一輪的行動,且你獲得一個額外的回合。
宿敵
4
選擇一個你在過去曾遭遇過的特定生物。你把他視作你的宿敵。你同時只能有一個宿敵,且你可以在任何時候解除他宿敵的身分。

每當你的宿敵出現在場景中,你掠食者般的感官都能讓你立即察覺到他的存在,即使他隱藏起來了也一樣。當你的宿敵在鄰近距離內時,你的太陽穴會感到一陣刺痛。

當你和你的宿敵戰鬥時,你獲得下列額外的好處:

  • 他無法埋伏並伏擊你。
  • 你可以對他隨意使用你的〈狙擊〉能力而無須花費 AP。
  • 當他在鄰近距離內時,即使他隱藏起來或處於隱形狀態,你也能掌握他的位置並使用物理攻擊攻擊他。

自然之友

〈與獸交談〉 — 〈動物夥伴〉 — 〈信使〉 — 〈搭檔羈絆〉 — 〈風中細語〉
與獸交談
1
你觸碰一隻當前對你沒有敵意的動物,在接下來1分鐘內與牠建立一道心靈聯結。你能夠理解該動物的想法和感受,並可以和牠交流溝通。牠能夠提供關於各種事物的基本情報,像是牠感受到的、看到的、以及想要的,但牠無法理解複雜的概念和想法。
動物夥伴
4
你從鄰近地區馴服一隻願意盡其所能遵循你命令的動物夥伴。牠的體型不能比老鼠更小,也不能比馬還大。你同時只能有一個動物夥伴。

這隻動物是一個由導引者扮演的 NPC,並會在你的回合期間採取牠的行動。牠不會自願離開你所在的區域,且如果你們被拆散,牠會試圖去找你。牠不會說話,但牠能模糊地感覺到你的情緒和意圖。你的動物夥伴具有6點生命值,且可以進行會造成2點傷害的基本攻擊。

信使
1
你從鄰近地區找到一隻友善的動物並對牠低語,命令牠去遞送一個物品。這個物品的大小和重量必須要在該動物能合理攜帶的範圍內。你可以讓該動物把這個物品送到一個地點或一個特定人物手中。這個目的地必須要在牠一天可以旅行的距離內。
搭檔羈絆
2
你與你的動物夥伴之間發展出了獨特的心靈羈絆,這道心靈羈絆會持續到你招收了新的動物夥伴為止。你現在能被動地體驗到你動物夥伴的感受;你會瞥見牠所看到、聽到、和感覺到的事物。同時會在牠受到傷害時感受到一絲痛苦。

你可以在任何時候進入出神狀態,離開你原本的身體並直接控制你的動物夥伴。你仍然能模糊地意識到你原本身體周遭發生的事情。當處於出神狀態時,你可以如同牠就是你一樣控制你的動物夥伴,但你仍然無法說話。你可以在任何時候解除這個出神狀態。

風中細語
4
你低聲說出一個隨風飄往四面八方的口信。你必須要能清楚看見天空才能讓這個法術生效。這個口信會將一隻具有飛行能力的動物召喚到你的所在位置。你可以向任何類型的飛行動物發出請求,像是烏鴉或獅鷲。

這隻動物會在一小時之後抵達。只要你對牠表現友善,這隻動物就會在接下來一天內服從你的命令。舉例來說,你可以讓牠為你傳遞訊息、讓你騎乘、或干擾敵人。這隻動物不會主動攻擊敵人,除非敵人先攻擊牠。

傳奇能力

荒野名流

你的存在現在受到了世界各地荒野生物們的敬重。除了頭目以外的荒野動物從此不會再主動攻擊你,除非你先傷害牠們。(受過訓練的動物或寵物仍然能被命令去傷害你。)如果你已經學會〈與獸交談〉和〈與樹交談〉能力,則你現在可以直接使用它們而無須花費 AP。

你的〈動物夥伴〉能力現在能夠招收到更強大的動物。你的夥伴具有10點生命值,攻擊能造成2點傷害,且每回合能夠攻擊二次。如果你已經擁有一個動物夥伴,則牠的數值將會一併被升級。

6
當你在野外時,你發出呼喚以招來一群小型的動物軍團。牠們會在接下來這一天內跟隨你。你可以選擇任意的野生動物組合來集結成這個軍團,只要牠們能夠合理地來到這個區域。你可以命令牠們,且牠們會在你的回合期間共同行動。這個軍團被視作一個具有20點生命值的單一生物,且牠們的攻擊能夠造成總共6點傷害,並被分散到最多6個目標上。
無雙殺手
4
你做為遊俠的經歷教會了你如何應對壓倒性的劣勢。每個場景一次,你可以用一種令人印象深刻的特技風格來蹂躪一整群爪牙。你立即殺死鄰近距離內全體爪牙中的一半,小數點進位。
大地之友

你成為了荒野區域的朋友。選擇一處對你意義深遠的荒野區域,像是某座森林或村莊。這個區域不能正處於頭目的控制之下。

這個區域中的所有生靈都認識你,並會視你為他們的盟友。如果你已經學會〈荊叢遮罩〉、〈與樹交談〉、〈導航〉、〈追跡〉、和〈與獸交談〉能力,則你現在可以在你所選區域內直接使用它們而無須花費AP。

當你成為大地之友,一群生活在你所選區域內的生物將會自願在你所選的地方打造出一個天然要塞。打造這個要塞需要花費一個禮拜的時間。這個要塞的外觀會類似於動物們能夠製造的事物,象是巨大蟻丘、狐獴的巢穴、樹上的鳥巢、或河狸的水壩。它擁有最多20個房間,包括了廚房、大廳、和軍械庫。這個要塞被一群全職的動物哨兵盟友給看守著,且牠們會在有任何訪客或入侵者時通知你。

除此之外,一小群志願動物會定期為你搜索食物,確保要塞內囤積著蔬菜、水果、和其他牠們能從這個區域內採集到的自然食物。牠們偶爾會邀請你和牠們一起玩。