祈喚衛士
祈喚衛士閉上雙眼,低吟咒語,他舉劍向天,讓劍身在華麗的火焰中燃燒。他們能凝視靈魂,揣摩他人的意圖和本性。他們能保護朋友不受傷害,懲擊那些不符他們理想的敵人。
如果你想要扮演一個引導著偉大真理之力來實現目標的角色,那麼祈喚衛士將會是個不錯的選擇。他們可以是服侍著正義之神的聖騎士、恪守誓約的戰士、唐吉軻德式的義勇軍、或黑暗騎士。
快速起始: 〈宣告〉, 〈祈禱〉, 〈靈魂凝視〉, 〈怒火復仇者〉, 〈雷霆真言〉, 〈聖盾〉
學習路線
祈言
接著,選擇一個結果:
- 你立刻對一個觸及距離內的敵人成功進行一次基本攻擊。
- 你強迫一個 NPC 解釋自己正在做什麼(他仍然可以對你說謊)。
- 你說服一個平民離開。
你必須在遊戲桌上朗誦禱詞,且這段禱詞必須包含下列所有段落:
- 一個祈禱對象,像是「以諸神之名」或「為著對智慧的愛」。
- 一個要求,像是「我懇求力量」。
- 一段頌詞,像是「因我是你謙卑的僕人」或「因你是真理」。 當你朗誦完這段禱詞後,你將回復全部的生命值。
當你在出神期間,你只能模糊地感應到你的世俗身體附近是否有危險存在。你可以在任何時候中斷這個出神的狀態。
你的心靈將進入一個模糊難辨的存在位面。你在這個地方的體驗就彷彿是在星空中的夢幻世界;它可能會是星雲間的天堂樂園、一處田園詩般的恬靜家園、或是一座創世之火中的神廟。
如果你服侍著某尊神明,那麼你將會遇到祂的化身。如果你沒有信仰特定神靈、或你信仰的神靈僅僅是你角色想像出來的臆測幻想,那麼你將會遇到超自然大智慧的其中一個化身。
設定好計時器,你可以和這個化身交談1分鐘,談論任何你想要的內容。如果你詢問了任何下列問題,導引者將會誠實回答:
- 我是否有正確地走在 ____________ 的道路上?
- ___________ 是他們口中所說的那種人嗎?
- 我是否有活出我的信念?
- 我的行動是否在無意間對任何人造成了傷害?
- 我該怎麼贖罪?
你立下一個誓約,永久地約束自己投身於某個信念。你只能立誓一次,且再也無法反悔。
你可以將這個誓約表述為對某個神明、人物、事業的獻身,或其他可以代表你為你信念服務的事物。(你可以選擇你在創建角色時決定的「信念」,或是另外選擇一個新的。)你必須在一個安全且安靜的地方立下這個誓言,且它必須包括:
- 一個你發誓會積極履行以服務你理想的事情,像是「幫助病人」。
- 一個你發誓在附近時會保護的人物、地點、或團體。
- 一個你發誓總有一天會彌補的過往錯誤。
一旦這個誓約被締結,你將持續獲得下列好處:
你現在背負著履行誓約內容的神聖義務。每當你嚴重違背了你誓約中的承諾,你的心臟將會感到劇痛,且你的最大生命值會減少1點。你的最大生命值不會因為這個效果而減少到5以下。
詢問
20: 你得知該生物的「信念」和「缺陷」。你同時得知他曾做過最好和最糟的事蹟。 |
11-19: 你得知他的「信念」和「缺陷」。 |
6-10: 你得知他的「信念」和「缺陷」,但其中一個是假的。 |
1-5: 他抵抗了你的入侵,並短暫地瞥見你最近的想法。 |
舉例來說,你可能會得知這裡曾有人被謀殺、施行詛咒、或立下邪惡的誓約。
20: 你瞥見了目標和它周遭環境的實時景象。如果目標是一個生物,則你可以和他交談長達1分鐘的時間。他看不見你,但可以在心裡聽見你的聲音。如果你碰觸他,則他會感受到微弱的觸碰,就彷彿微風吹拂過一樣。 |
11-19: 你瞥見了目標和它周遭環境的實時景象,且可以在接下來1分鐘內監視他。 |
6-10: 你短暫地瞥見了目標和它的周遭環境,但你不確定自己看見的是不是實時景象。 |
2-5: 你在陰影位面漫步了1分鐘,除了黑暗之外什麼也沒找到。 |
1: 你在黑暗中行走。如果你在找尋敵人,則他將看見你,並得知你現在的確切位置。 |
審判
20: 目標被強迫在接下來5分鐘內誠實回答所有問題。你會需要在遊戲桌上設定一個計時器。 |
11-19: 目標被強迫誠實回答三個問題。 |
6-10: 目標被強迫誠實回答一個問題。 |
2-5: 目標抗拒你的入侵,並察覺到你正嘗試操縱他。 |
1: 這個法術逆火反彈。目標可以改為強迫你誠實回答一個問題。 |
如果你對平民或爪牙使用這個能力,則他們會變得敬畏不已,就如同接收到神的祝福一樣。他們可能會開始把你當作先知追隨你,且他們將不會有意對你造成傷害。
如果你對頭目使用這個能力,則你會暫時使他們對你產生親近感。他們直到下次與你遭遇前都不會再傷害你,除非你或你的隊伍嘗試傷害他們。他們不會被這個法術影響第二次。
這個能力有與〈赦免〉能力相同的效果,能夠減輕該生物在過往因為屈服於缺陷而感到的罪惡感。
神怒
選擇一個詞語來施展這個法術。
選擇一個詞語來施展這個法術。
如果你在使用這把戰錘時骰出大成功,它會釋放出一陣劈啪作響的轟鳴,並對目標施放出你的〈雷霆真言〉法術。這把戰錘會在一個小時之後、或當你主動解除它時消散成煙。
如果你使用〈聖擊〉摧毀了一個生物,擲一顆骰。若骰出 2-20,則無事發生。若骰出1,該生物的靈體會成為寄宿在你心靈深處的黑暗住客。你永遠不會知道它什麼時候會決定要和你說話、或觀察你的行為。
守護
為這個徽印選擇一個要影響的特定生物或生物類型,像是靈體或狼人。接著在遊戲桌上拿出紙並畫一個圓,把這個法術要影響的生物畫在圓圈內。然後從以下四個效果中選擇一項:
- 引誘. 這個徽印會吸引指定生物來到徽印的位置,並讓他們在該處徘迴1分鐘。
- 排斥. 來到鄰近範圍內的指定生物無法靠近這個徽印,並可能會因此掉頭離開。
- 警戒. 當指定生物經過了這個徽印,你的心靈會收到一個信號。
- 傳訊. 這個徽印會用心電感應的方式,使用你的語言發送一段最多十個字的短訊給經過鄰近範圍內的指定生物。
你可以留著你畫出的徽印,並在以後再次施放這個法術時重複利用。你每次都可以選擇一個不同的效果。
傳奇能力
你的靈體型態擁有0點最大生命值,且無法被治療。你在處於這個型態時免疫所有物理(非魔法)傷害。然而,會造成傷害的魔法在你處於靈體型態時擊中你時將對你造成雙倍傷害,且受到傷害仍可能會殺死你。
你可以在你回合期間的任何時候恢復成你原本的型態。但你無法在被擊中時瞬間變化型態來避免承受傷害。
這個犧牲儀式會使你的靈魂逐漸凋零。每次使用這個能力,你都必須選擇獲得一個額外的角色缺陷。此外,你的最大生命值將會永久減少2點。
如果你的最大生命值因為使用這個能力而歸零,你將會獲得傳奇能力〈生死縛靈〉,且你將永遠維持在靈體型態。在最大生命值為0的情況下再次使用〈自我犧牲〉會永遠殺死你。
你深入時間長河來窺伺一個 NPC 的命運。你在你的整個故事期間只能使用這個能力一次,所以請謹慎使用。
你做的決定將會影響每個人的故事。這個預言必定會成真;導引者有義務在故事中的某個時間點實踐你所決定的命運。但這件事發生的時間和形式將由導引者決定。你可以把你做的決定對你的其他隊伍成員保密。
從下列選擇一項。它終將實現,就如你所預見的那樣。
- 拯救者. 該生物將會犧牲自己的生命來嘗試拯救某人或某物。
- 背叛者. 該生物將會在關鍵時刻,為了達成某個隱藏的目標而背叛它的盟友。
- 領袖. 該生物將會獲得掌管一群人或土地的力量和權威。
- 惡名. 該生物將會做出某件道德敗壞的事蹟,使它因此惡名昭彰。
- 典範. 該生物將會做出某件道德高尚的事蹟,使它以正義善良而廣為人知。
在這裡,你可以透過對永恆真理本身提出一個問題來尋求真實。導引者會給你一個詳盡而精準的答案。如果你解釋了你為什麼要問這個問題,那麼導引者會盡其所能地以能滿足你嘗試尋求事物的方式來回答你的問題。
舉例來說,如果你問了:「我的朋友還活在另一個位面之中嗎?」那麼導引者會告訴你他是否還活著。如果你解釋你這樣問是因為你想要和他重逢,那麼導引者可能還會回答他具體的位置、以及你該怎麼到那裡。你只能透過這個方式尋求事實,你沒辦法在「生命的意義是什麼」這類的問題上得到滿意的答覆。
施放〈永恆之門〉有著巨大的風險。
20: 你得到了你的答案,且可以再問一個後續問題。 |
11-19: 你得到了你的答案。 |
6-10: 你得到了你要的情報,並在一個禮拜後回到了你的肉體。你的心智年齡在這七天內老了一歲。 |
2-5: 你沒能得到你要的情報,並在一個禮拜後回到了你的肉體。你的心智因為在搜尋過程中迷失而飽受折磨。你衰老了十歲,選擇一個額外的角色缺陷。 |
1: 你的心智被困在彼端外域中長達十萬年的歲月,你在這多元現實構成的複雜迷宮中經歷了永無止盡的探尋。在彼端外域承受了這般痛苦折磨後,當你在一個禮拜後回到你的肉體時,你普通人的自我意識將發生根本上的改變。你之前的信念和缺陷都將在幾近永恆的放逐中被沖刷殆盡。選擇一個新的信念、新的缺陷、和新的夢想,來反映出你的角色性格的深刻變化。 |