新芽 The Scion

新芽 The Scion #

你是一名真正反派的孩子──不是助手、不是創造物,而只是個該死的孩子。
當每個知道這件事的人看向你,他們眼中看到的就只有你的父母。就彷彿你是誰一點也不重要。
嗯,忘了它吧。你要證明自己是個跟他們完全不一樣的人物,而還有什麼比成為超級英雄還要更能做到這一點呢?
如何扮演新芽

羞恥、抗拒、大膽、堅定。新芽是一名真正超級反派的孩子,但他們並不願讓這個事實定義自己。他們決心要透過成為偉大的英雄來證明,就算他們的父母是惡棍,他們卻是由自己做主──儘管全世界仍會用對他們父母的既定印象來描繪他們的樣子。

新芽 與其他角色之間的關係大大影響了他的定義──但這個關係又不像「門徒」或「傳承者」扮演書那般直接。在遊戲過程中,新芽可能很少與他們的超級反派父母互動,但他們的父母卻總是會在他們所做的一切上籠罩一層可怕的陰影。其他知道新芽與他父母關係的角色,也總是會透過這個角度來看待他們,直到新芽成功「贏得」了被獨立看待的權利。因此,當你要設計新芽的反派父母時,讓他們成為對整個遊戲而言有意義的重要角色──但他們並不一定要被設計成主要的登場人物。

相反的,新芽關注的是其他角色:那些出現在其額外事物〈尊重〉的角色。任何被寫在新芽扮演書的〈尊重〉區塊上的名字都將立即被標記為整個遊戲的關鍵角色:他們是新芽有興趣與之進一步互動的人物。當扮演新芽時,你應該要善用這個額外事物來瞄準你最感興趣的角色和關係──如果身為玩家的你對被寫在這裡的角色並不怎麼在乎,那麼你就會有麻煩了。

關於你的動作 & 額外事物 #

關於〈換邊站〉,由你定義誰是敵人,但要記住這裡的「敵人」代表的是真正的敵對方──他並不單純只是某個擋在你現在道路前的傢伙,而是某個你視其為真正與你對立的人。這個原則也同樣適用於〈他們不值得寬恕〉

也是關於〈換邊站〉,某個看見這一幕的人(像是你的隊友)仍然可能會在你擲出10+時懷疑你的忠誠……但當擲出失敗時,他們對此毫無疑問。他們會直接得出最糟糕的結論,並立即採取行動。

關於〈所有最棒的好康〉,當你在決定這個貯藏所是屬於誰的時候,你可以隨意創造一個新的NPC──但盡量嘗試使用既有的角色,這樣尤其可以加強那些正在進行的人際關係。對於這個指定角色究竟是「英雄」還是「反派」,GM擁有最終裁斷權──這個判斷的標準並不關乎認知,而是關乎他們究竟在貯藏所裡存放了什麼樣的東西。

關於〈尊重〉,寫下你有興趣花更多時間與之相處的角色──尤其考慮到你將會努力嘗試去獲得對這些角色的影響力。大部分的時候,當你需要獲得對指定角色的影響力時,你會透過敘事中的行動來這麼做,尤其是透過〈揭穿面具〉並滿足你透過「我要怎麼樣才能獲得對你的影響力?」得到的答案。這意味著你會想要花上大量的時間與你〈尊重〉區塊裡寫下的角色相處,找出他們,並嘗試讓他們印象深刻。

〈尊重〉欄位中寫下角色的名字,意味著你將再也無法正常獲得對他們的影響力;所有這些規則都不再適用於你對他們的影響力。然而,他們仍然可以如常獲得並使用他們對你的影響力。

新芽的靈感來源 #

  • Spoiler, BATMAN
  • Ravager, TEEN TITANS
  • Victor Mancha, RUNAWAYS
  • Gamora, GUARDIANS OF THE GALAXY
  • Quake, SECRET WARRIORS
  • Polaris, Quicksilver, and Scarlet Witch, X-MEN

外貌 #

每列選擇一個或多個:
  • 男性, 女性, 模稜兩可, 性別認同轉變, 性別越界
  • 亞洲或南亞裔, 黑人, 西班牙/拉丁美洲人, 印地安人, 中東人, 白人
  • 健壯的身體, 苗條的身體, 骨瘦如柴的身體, 優美勻稱的身體, 緊繃的身體
  • 老舊的服裝, 昂貴的服裝, 制服, 叛逆的服裝, 休閒的服裝
  • 鮮豔的英雄服, 父母的套裝, 樸素的英雄服, 臨時代用的英雄服, 沒有英雄服

反派血脈 #

你是某個真正的超級反派的孩子。你致力於讓自己與他們不一樣,但他們仍然是你的一部份。
為下列每個問題圈選至少一個選項。
  • 他們是什麼樣的反派?
    致命的雇傭兵, 絕世大盜, 可恨的破壞者, 狂熱的信仰鬥士, 殘酷的犯罪首腦, 偉大的暴君

  • 你跟他們之間的關係是什麼樣子?
    宛如陌生人一般, 積極對立, 悲傷的反對, 不斷變化, 救贖/腐化, 充滿否認

  • 他們擁有一系列的超能力、資產、和優勢;其中一部分會是什麼?(最多三項)
    超人類武術, 黑暗魔法, 浩瀚宇宙之力, 窮兇惡極的機械, 無數的嘍囉, 無與倫比的天才, 強大的盟友, 武器和裝置庫, 千錘百鍊的高超技藝

  • 你使用什麼超能力來對抗他們?(最多二項)
    驚人的武術, 魔法天賦, 宇宙能量, 機械控制, 再生, 電能控制, 地震波, 一件強大的武器或裝置, 一項精通的技藝

標籤屬性 #

在創建角色時,自行選擇一個標籤屬性 +1。
 危險+1  古怪+0  救助+1  優越+0  平凡+0

背景故事 #

  • 你的超級反派父母是誰?
  • 是誰告訴了你關於你父母真正的本性?
  • 為什麼你背離你的血脈而成為了一個英雄?
  • 團隊之外的誰,在你選擇的道路上協助你?
  • 你為什麼在乎這個團隊?

關鍵時刻 #

人們總是試圖透過你的血脈來定義你。就好像從你出生的那一刻,你就注定是一個該被擊敗的反派。但……他們是對的,不是嗎?黑暗確實存在於你心中。所以,在此時此刻,你沒有再對抗它──而是擁抱它。你既是英雄,也是惡棍,更是在那之上。你以沒有任何英雄會認同,也沒有任何反派能理解的方式克服不可能的困境。
當然,在看見你擁抱了完整的自己時所能做到的事情之後,世界上的其他人再也不會忘記你究竟是什麼樣的人物……

團隊動作 #

當你與某人共同慶祝勝利時,向他詢問你是否贏得了他的尊重。
若他回答「是」,則你獲得對他的影響力,並標記一點潛能。
若他回答「否」,讓他獲得對你的影響力,並標記一點潛能。
當你向某人傾訴你的弱點時,向他詢問他是否會保護你不受那些不信任你的人們所傷。
若他回答「是」,清除一個狀態,提升救助屬性並降低任何一個其他標籤屬性。
若他回答「否」,標記一個狀態,提升危險屬性並降低任何一個其他標籤屬性。

額外事物 #

〈尊重〉 #

寫下至少兩個其他角色的名字,你需要贏得他們的尊重才能讓你自己與你父母區別出來。
你可以在任何適當的時候填寫新的名字。。

  • 你父母最大的敵人: __________________
    尊重:□□□□ 成長:□

  • 你父母最大的受害者: __________________
    尊重:□□□□ 成長:□

  • 你個人的偶像: __________________
    尊重:□□□□ 成長:□

  • 這座城市最偉大的領袖: __________________
    尊重:□□□□ 成長:□

  • 這座城市最偉大的英雄: __________________
    尊重:□□□□ 成長:□

  • 這座城市最大的名人: __________________
    尊重:□□□□ 成長:□

當你尋找上面提到的任何一個角色時,擲+救助

擲出成功時,你找到了他。
擲出7-9時,他正忙於處理自己的問題,可能沒空搭理你。
擲出失敗時,你找到他時發生的情況相當可怕;GM會告訴你發生了什麼事。

如果你將獲得對上述角色的影響力,則你改為標記一格「尊重」來代替。
如果你將失去對上述角色的影響力,則你改為失去一格「尊重」來代替。
如果你需要失去一格「尊重」,但你並沒有任何已標記的「尊重」,則你立即標記一個狀態,由GM選擇。

當你第一次標滿了各個角色的四格「尊重」時,你取得一個成長發展。

當你擁有了某個角色的四格「尊重」,你獲得下列好處。
如果該角色的「尊重」降到了四格以下,你也將失去這些好處:

  • 你能夠在對他使用〈拒絕他人的影響力〉時獲得 +3 加值(無法疊到+3以上)。
  • 你的一個標籤屬性+1,由他選擇(紀錄在他們的名字旁邊)

扮演書動作 #

選擇二個:

〈我會證明給他們看〉 #

當你對某個不相信你的人使用〈保衛某人〉,你永遠可以選擇獲得對他們的影響力,即使擲出失敗也一樣。

〈換邊站〉 #

當你藉著假裝站在敵人那邊來誤導或欺騙他們時,擲+危險

擲出成功時,他們會暫時相信你的謊言。
擲出7-9時,選擇一項。擲出10+時,選擇二項。

  • 你不必提供具體的證據
  • 你創造出了一個機會
  • 你暴露了一個弱點或缺陷

擲出失敗時,某個看見這一幕的人會得出最壞的結論,並據此行事。

〈他們不值得寬恕〉 #

當你指控某個敵人已經無藥可救時,你可以標記二個狀態,並讓他們失去對你的影響力。
當你對某個已經沒有對你的影響力的對象使用〈直面威脅〉時,你永遠可以額外選擇一個選項,即使擲出失敗也一樣。

〈可塑性〉 #

當你對某個你想要贏得尊重的對象使用〈揭穿面具〉時,你永遠可以選擇詢問「我要怎麼樣才能獲得對你的影響力?」,即使擲出失敗也一樣。你在依據問題的回答行動時將獲得+1加值。

〈所有最棒的好康〉 #

你已經編製出造訪其他超級英雄或反派的裝備和武器貯藏所的方式。當你前往某個貯藏所時,說出這個貯藏所是誰的。
若它是屬於英雄的,擲+救助。若它是屬於反派的,擲+危險

擲出成功時,你找到一個有助於你身處情況的工具或情報;GM會告訴你詳情。
擲出7-9時,你留下了你曾經來過這裡的證據。

擲出失敗時,你誤觸了警報且他們正在趕來;準備好解釋一下吧。

〈善意的謊言〉 #

當你藉著說出對方想要聽見的謊言來〈安慰或支持某人〉時,擲+救助來取代+平凡。
擲出成功時,若他向你敞開心胸,則你獲得對他的影響力。


當你完成自己的背景故事問題後,將你的角色介紹給其他玩家,接著決定當你們團隊初次集結時發生了什麼事、你和你隊友之間的關係、以及誰擁有對你的影響力。

當團隊初次集結時…… #

某個重要的人知道了關於我的身世並譴責了我們全部。他是誰?為什麼?

人際關係 #

  • ________是唯一能夠理解我感受的人;我告訴他我希望自己的哪個部分能更像我的父母一些。
  • 我的父母曾經打敗重創過________;我得想辦法補償他。

影響力 #

這個團隊可能會是你證明自己與父母不同的關鍵,但你也不想要被你的同儕給定義。 讓二個隊友獲得對你的影響力。


成長發展 #

當你的5個潛能格全部被標記,你能夠進行成長發展。從以下列表中選擇一項:
  • 從你的扮演書獲得另一個動作
  • 從你的扮演書獲得另一個動作
  • 從其他扮演書中獲得另一個動作
  • 從其他扮演書中獲得另一個動作
  • 獲得雙面人扮演書中的「祕密身分」和〈面具〉動作
  • 某個人將永遠失去對你的影響力;選擇一個標籤屬性+1
  • 重新分配你的標籤屬性;並選擇一個標籤屬性+1
  • 解鎖你的「關鍵時刻」
當你從上半列表中獲得了總共5個成長發展,你將能夠改為從以下列表中選擇:
  • 更換扮演書
  • 獲得一個成年英雄動作
  • 獲得一個成年英雄動作
  • 在使用過「關鍵時刻」之後,再次解鎖它
  • 固定一個標籤屬性的數值,並選擇一個標籤屬性+1
  • 從生涯退役,或成為城市的典範