自新者 The Reformed #
如何扮演自新者
陰魂不散、贖罪、危險的、留有汙點的。自新者還很年輕,但即使他們經歷過的時光短暫,他們也已經做過一些事情──如果這些事沒那麼不可饒恕的話,那就把它推到極限。他們曾身為反派,而且他們不僅知情,也自願如此。現在他們正努力改過向善、變得更好,但贖罪可沒有那麼容易。
扮演自新者的關鍵在於牢牢記住:你已經去過了那個地方,你早已在黑暗面中行走過。你曾做過惡事,並不是像不良少年那樣的愚蠢惡作劇或小打小鬧。你曾是個反派。而你現在也明確選擇放棄了那樣的生活以成為更好的人。因此儘管你仍會被犯罪行動給吸引,你也同時在嘗試抗拒這麼做。你在對抗著你最基本的衝動、你的壞習慣、或甚至你的癮頭。
話雖如此,你以前的生活也不全是壞事。是啊,你不會再去搶銀行或傷害其他人了,但你在過去曾交過朋友,你曾與不同的人們締結關係,你也認識那些很可能會被其他英雄們單純視為「反派」的人們。要把這些人際關係從你的生活中一刀兩斷可不是一件容易的事,尤其是當他們也在試圖把你拉回黑暗時更是如此。就算你想表現得盡可能高貴,也千萬不要猶豫於向那些寫在你〈陰暗角落的朋友〉區塊的角色們尋求幫助。這些人或多或少牽絆著你的人生,但你與他們之間也確實有著情誼。
最後,擁抱那些因為隊友或世界不信任你而衍生的衝突。如果你想要確保所有人都會把你當成英雄來看待,那就不要扮演自新者。跟其他角色相比,你的隊友和這個世界上大部分的人們都可能會更嚴酷地去對付你,而這也正是你要的。
關於你的動作 & 額外事物 #
關於〈搞什麼,英雄〉,你可以決定你所聲張的不公正行徑的性質。它不應該只是個輕微的疏忽或怠慢──這個動作的重點在於讓你指控那些更「英雄類型」的錯誤行為,迫使他們抬起頭聆聽你的話語,因為這句指控正是出自一位前反派的口中。當你觸發這個動作時,他們不需要同意你對他不公正行徑的指控,其他人也不需要同意。關於選項中的「你贏得了一個旁觀者的青睞」,根據GM的裁斷,這個旁觀者也可以被解釋成一個群體。
關於〈黑暗的過去〉,觸發這個動作讓你能夠填補上你過去的經歷。不要坦白那些對你來說毫無意義的罪行──你的懺悔必須是真實且真誠的才能觸發這個動作。這個罪行同時也必須要是嚴重的犯罪,而不能只是無關緊要的小過失或輕罪。你所坦白的經歷必須要以某種方式傷害到某人才行。
關於〈發洩火氣〉,GM擁有最終裁斷權去決定你犯的罪行是否夠格觸發這個動作。然而只要你做的事情是違法、是你不應該做的,但卻沒有對任何人造成直接、明顯、或顯著的傷害的話,那這個動作就應該會被觸發。
〈幫我一個忙〉讓你能夠透過平民百姓的門路尋求協助。自新者與犯罪和反派緊緊相連,而這個動作能夠幫助你從這些人際網路中得到好處。它同時也讓你能向那些你在表社會世界遇過的人們求助。
自新者的靈感來源 #
- Loki, Young Avengers
- Terra, Teen Titans
- Quentin Quire, Wolverine and the X-Men
- Ravager, Teen Titans
- Hawkeye (Clint Barton), Avengers
外貌 #
- 男性, 女性, 模稜兩可, 性別認同轉變, 性別越界
- 亞洲或南亞裔, 黑人, 西班牙/拉丁美洲人, 印地安人, 中東人, 白人
- 哀傷的眼神, 鮮豔的眼神, 幽暗的眼神, 愉快的眼神
- 保守的服裝, 學校制服, 低調時尚, 昂貴時尚
- 破舊的英雄服, 普通的服裝, 時髦的英雄服, 堂皇的英雄服
超能力 #
- 毒液、毒素、或酸液控制
- 武器和武器專精
- 礦鐵控制
- 生命力吸收
- 操控恐懼
- 御土
標籤屬性 #
背景故事 #
- 誰在你的超級反派生涯中指導你?
- 誰第一個讓你知道你可以做善事?
- 你過去做為反派的目標是什麼?
- 是什麼導致你換邊站?
- 你為什麼在乎這個團隊?
關鍵時刻 #
當然,在這之後,你可以預期無論哪邊──英雄或是反派──都將深深質疑你的忠誠究竟在何方……
團隊動作 #
額外事物 #
〈陰暗角落的朋友〉 #
你過去的職業生涯與反派們有所關聯。選擇三個名字並填入:
- 飛鳴雀, 拐杖先生, 瘋狂喜鵲, 卡特勒博士, 兵械製造者, 泰根女皇, 勒芙蕾絲, 艾倫.「魔鬼」.德拉蒙德
為每一個名字選擇一項專長。
_______________ 專長: 武器, 材料, 偉大製品, 外星科技, 內幕情報
義務:□□□□_______________ 專長: 武器, 材料, 偉大製品, 外星科技, 內幕情報
義務:□□□□_______________ 專長: 武器, 材料, 偉大製品, 外星科技, 內幕情報
責任:□□□□_______________ 專長: 武器, 材料, 偉大製品, 外星科技, 內幕情報
義務:□□□□
在你創建你的角色時,標記其中一個反派的「義務」二格,並標記另一個反派的「義務」一格。
當你向他們求助以解決你的問題時,標記一格他的「義務」,他將會在他專長範圍內提供協助。如果他的義務格已經全部被填滿,則直到你幫助他之前他將不會再協助你。
當一段時間經過,擲+你最高的義務。
擲出10+時,他將帶著危機闖入你的生活。
擲出7-9時,他向你要求協助。
擲出失敗時,他還沒有來打擾你,但標記他的一格「義務」──人情債在逐漸加重。
當你協助其中一個這些反派處理他們的問題,消除他的二格「義務」。
扮演書動作 #
〈搞什麼,英雄?〉 #
當你聲張某個英雄犯下的不公正行徑時,擲+危險。
擲出成功時,獲得對他的影響力。
擲出7-9時,選擇一項。
擲出10+時,選擇二項。
- 你讓他承認了自己的錯誤
- 你贏得了一個旁觀者的青睞;獲得對他的影響力
- 你沒有因此把他的注意力和憤怒引到自己身上
擲出失敗時,他把你給打發掉。標記一個狀態(由他選擇),將你的危險標籤屬性提升一級,並把救助標籤屬性降低一級。
〈沒那麼不一樣〉 #
當你〈煽動某人〉去進行犯罪或邪惡行動時,你可以擲+危險來取代+優越。
〈黑暗的過去〉 #
當你坦白你過去身為反派時所犯過的罪行,且有某個被捲入其中的人物在場時,提升危險標籤屬性並降低任何一個其他標籤屬性。說出你做過的事,並選擇一項。
- 在這場罪行中沒有人受到嚴重傷害
- 你沒有因為這場罪行而面臨法律上的威脅
- 你沒有面臨法外報復行動的積極追捕
〈發洩火氣〉 #
當你做出惡行或「沒有受害者」的小小犯罪時,你可以清除一個你所選擇的狀態。
當團隊初次集結時…… #
我們和一個來自我過去生活中的可怕敵人交戰。他是誰?他從我這裡奪走了什麼?
人際關係 #
- 我得到了________的信任,且我以他的榜樣,那才是英雄該有的樣子。
- 我曾對________做了某個可怕的事。我希望他總有一天可以原諒我。
影響力 #
你是否會公開談論你曾為反派的過去?若是,讓每個隊友獲得對你的影響力。
若否,則只讓那位你最引以為榜樣的隊友獲得對你的影響力。
成長發展 #
- 從你的扮演書獲得另一個動作
- 從你的扮演書獲得另一個動作
- 從其他扮演書中獲得另一個動作
- 從其他扮演書中獲得另一個動作
- 獲得明燈扮演書中的「驅動力」並標記四個
- 某個人將永遠失去對你的影響力;選擇一個標籤屬性+1
- 重新分配你的標籤屬性;並選擇一個標籤屬性+1
- 解鎖你的「關鍵時刻」
- 更換扮演書
- 獲得一個成年英雄動作
- 獲得一個成年英雄動作
- 在使用過「關鍵時刻」之後,再次解鎖它
- 固定一個標籤屬性的數值,並選擇一個標籤屬性+1
- 從生涯退役,或成為城市的典範