雙子 The Joined

雙子 The Joined #

沒有了他,你就什麼都不是──你的搭檔、你的兄弟、你的摯友、你的勁敵、你的另外一半。
你們以及你們的超能力與彼此緊緊相連,其他人也總是只把你們兩個看做一個整體的一半──而非兩個獨立的個體。 然而你們兩個無法確定,他們是否才是正確的。
如何扮演雙子

缺乏自信、相互扶持、嫉妒、反抗。雙子是情感和思想的混合體,那位與他緊密相連的英雄──他的半身──比起其他任何人都還要更深的定義了他的存在。 雙子跟《蒙面少俠》中的其他扮演書有非常大的不同,且要讓它運作會需要所有參與者的認同與協作。所以除非你和對方玩家都同意,否則不要使用雙子這個扮演書。

扮演雙子和其半身的玩家都需要接受他們角色的獨特性被共享。你們將會擁有許多相同的力量和能力,而這也會在某種程度上削弱了角色的獨特性。如果某個人真的很想要獨享他們扮演書裡的酷東西,那他就不該同意作為你的半身。

由於這兩個角色之間的聯繫,創建雙子角色的過程需要更多的協作。你不可能在不知道你的半身是誰的情況下開始作業,且你需要等到對方完成許多創角的步驟後才能動手。因此,雙子的創建過程並不是「埋頭自幹」的行動,你需要在整個過程中跟其他玩家討論,互相交流彼此的想法。

在遊戲過程中,你顯然會花大量的時間在與擔任你半身的角色相處。但同時確保雙子除了這最主要的連結之外,也要各自發展與其他PC們之間的關係。雙子的故事主軸在於一步步走向分離與差異,如果你們兩個沒有這些獨自定義自己的機會,就不可能發展出這樣的故事。

雙子透過「固定標籤屬性」來表示他重新定義了自己,並把自己與他的半身分別了出來。大部分時候,固定標籤屬性這件事會發生在使用關鍵時刻之後,所以請特別注意你或你的半身想在什麼時候這麼做。要記住,當你們之中的任何一位固定了一個標籤屬性,你就必須把一個羈絆之力轉變成獨特之處。如果你已經沒有可以轉變成獨特之處的羈絆之力,那表示你們兩個已經相當不同──不會再發生其他事。

關於你的動作 & 額外事物 #

關於〈你的另外一半〉,你可能會需要稍微借用一下你半身的扮演書,把所有相關的內容給抄下來。給自己再準備一份他們所使用的扮演書也能夠帶來不少幫助。

關於〈速球特技〉和〈雙重能力,發動!〉,你們會需要宣告誰是主導者。用你們的直覺去決定是誰在負責主導這個特技的執行。如果你和你的半身在討論這個問題上花了太多的時間,這就等於是給了GM一個黃金時機──你們光顧著彼此爭吵,而沒能做出那些酷炫的行動。

關於〈獨行〉,你必須真的在完全只靠自己的情況下〈直面威脅〉。如果其他隊友有辦法花費團隊默契來協助你的話,那麼你就不是真的完全只靠自己。

關於〈兄弟鬩牆〉,你會需要有至少一個聽眾才在你的半身背後說他壞話──你不能只是壓低聲音,自言自語的抱怨他。

雙子的靈感來源 #

  • The Stepford Cuckoos, New X-Men
  • The Wonder Twins, Super Friends
  • Scylla and Charybdis, Irredeemable
  • Scarlet Witch and Quicksilver, Avengers
  • Cloak and Dagger, Cloak and Dagger

外貌 #

你的外貌和你的半身相似,你的英雄服選項也總是與他所選的相同。
選擇另外兩項他所選擇的,且你與他共享的外貌選項;接著從以下列表中選擇剩下的兩項:
  • 男性, 女性, 模稜兩可, 性別認同轉變, 性別越界
  • 亞洲或南亞裔, 黑人, 西班牙/拉丁美洲人, 印地安人, 中東人, 白人
  • 沉思的臉龐, 好奇的臉龐, 評斷的臉龐, 難以捉摸的臉龐
  • 休閒服裝, 乖僻的服裝, 暗色的服裝, 明亮的服裝

超能力 #

你的超能力與你的半身互補。你擁有與他相同的超能力,起碼目前是這樣。

標籤屬性 #

你的標籤屬性一開始與你的半身相同,但你可以選擇自己調動一次標籤屬性:提升其中一個標籤屬性,降低另外一個。

背景故事 #

  • 你與你的半身是怎麼變得如此緊密相連?
  • 你因為你們之間的聯繫而不得不放棄了誰或什麼東西?
  • 除了你們的超能力之外,還有什麼使你們持續待在一起?
  • 團隊之外的某人認為你一個人獨立會更好。他是誰?他為什麼會這麼認為?
  • 你為什麼在乎這個團隊?

關鍵時刻 #

當你觸發你的關鍵時刻時,選擇:你是與你的半身一起合作,還是獨自行動?

如果你是與你的半身一起合作,則使用他關鍵時刻上的文字,並視作其同時適用於你們兩個。
記得在這之後要固定你的其中一個標籤屬性,並把一個羈絆之力換成獨特之處,因為你們可能再也無法達到這麼完美的同心合作,也再無法這麼完美的成為一體……

如果你是獨自行動,則使用下列文字:

你只能靠自己了。這就像是少了一隻手,就像是裸身上陣,像是屏住呼吸。你缺少了重要的那一塊……但你的行動比任何時候都要快,思緒比任何時候都要敏銳,甚至能做到結合了你們兩個力量時都做不到的壯舉。這件事狠狠衝擊了你──你能做到,即使沒有他,你也能夠取得勝利。在達到了這樣的高度後,要恢復與他原本的關係也將變得困難起來,不是嗎?

記得在這之後固定一個標籤屬性,並將一個羈絆之力換成獨特之處。

團隊動作 #

當你們其中一人在自己的半身不在場的時候,與某人共同慶祝勝利、或向某人傾訴你的弱點時,可以標記一個狀態來標記一格潛能。

額外事物 #

〈你的另外一半〉 #

你與你的半身之間有著一道緊密深刻的羈絆。你們在一起時遠比你們各自分開要來得強大,起碼現在是這樣。
如果你的半身是不良少年外來者、或異變者,則從他的扮演書中獲得二個動作:一個是他也有的、另一個是他沒有的。 要記住,你跟你的半身之間的共同之處遠遠不只有動作;舉例來說,如果你的半身是外來者,那你們可能都源自同一個維度/星球,諸如此類。至於所有其他的扮演書,你共有與你的半身相同的核心額外事物。

  • 明燈:
    獲得「驅動力」並自己標記四個。當你的半身劃掉某個驅動力時,把自己的該驅動力劃掉。

  • 蠻牛:
    獲得「蠻牛之心」,並選擇跟你半身相同的摯愛和勁敵。接著選擇一個不同的角色身分。

  • 雙面人:
    獲得「祕密身分」和〈面具〉動作。為你的〈面具〉動作選擇一個不同的標籤屬性。選擇總共二個義務:其中一個與你的半身相同,另一個則是你獨有的。

  • 傳承者:
    獲得「家族傳承」。由你的半身在家族成員列表中填入任意數量的名字後,由你填寫剩下的內容。你永遠不能替你半身的「家族傳承」動作回答問題。

  • 門徒:
    你與你的半身共有一個相同的「導師」。你的半身決定好了你們的導師的選項和導師資源後,你選擇一個額外的導師資源。

  • 命帶天劫者:
    獲得「避難聖所」、「末日」、和「末日軌」:你和你的半身共用同一個末日軌和末日逼近條件;當末日軌填滿時,你們兩個都可以選擇一個新的末日徵兆。你起始的末日徵兆與你半身所選擇的相同。由你的半身決定你們共有的避難聖所的起始特色和缺點,接著你再額外為它們各選擇一項。

  • 超新星:
    獲得「熊熊燃燒」和四個「耀焰」,其中二個是你們共有的,另外二個是你獨有的。

〈羈絆與差異〉 #

在角色創建時,你起始擁有【天生一對】,並選擇另一個羈絆之力。當你或你的半身固定了一個標籤屬性,劃掉其中一個你已經選擇的羈絆之力,並改為選擇一個獨特之處。

羈絆之力: #
  • 【天生一對】
    當一段時間經過,你和你的半身將獲得對彼此的影響力。當你或你的半身對彼此進行〈揭穿面具〉時,可以標記一個狀態以直接取得10+的結果。

  • 【速球特技】
    當你與你的半身合作施展戰鬥特技時,宣言誰擔任主導者,誰擔任協助者。主導者將擲骰進行成年英雄動作的〈制服脆弱敵人〉,而協助者則需要標記一個狀態。

  • 【雙重能力,發動!】
    當你和你的半身把你們的超能力匯聚起來時,宣言誰擔任主導者,誰擔任協助者。主導者將使用你們兩個的古怪標籤屬性的總和(最多+4)來進行〈釋放你的力量〉,而協助者則需要把優越標籤屬性降低一級,並把平凡標籤屬性提升一級。

  • 【多一雙眼睛更好】
    當你和你的半身從兩個不同的角度〈評估局勢〉時,由你們其中一個人進行該動作,而另一個人則可以選擇要清除一個狀態、或是再詢問一個額外的問題。你們兩個都可以在依據問題的回答行動時獲得+1加值。

獨特之處: #
  • 【魔鏡啊魔鏡】
    當你對某人〈揭穿面具〉時,你可以問他「你現在真正的感受是什麼?」,即使骰出失敗也一樣。如果你這麼做,則他也可以問你同樣的問題。

  • 【肩負重擔】
    當你強迫自己去做某個你的半身失敗了或不能做的事情時,標記一個狀態,以使用成年英雄動作的〈行使你的力量〉。

  • 【獨行】
    當你在完全只靠自己的情況下〈直面威脅〉時,你可以擲+優越來取代+危險。

  • 【兄弟鬩牆】
    當你在你的半身背後說他壞話時,減少一點團隊默契,並清除一個狀態。


當你完成自己的背景故事問題後,將你的角色介紹給其他玩家,接著決定當你們團隊初次集結時發生了什麼事、你和你隊友之間的關係、以及誰擁有對你的影響力。

當團隊初次集結時…… #

我們兩個半身彼此之間的聯繫受到了某個危機的威脅。這個危機是什麼?又是怎麼威脅的?

人際關係 #

  • 當你和你的半身發生問題時,你總是會跟 _________________ 聊聊。
  • 你很忌妒你的半身和 _________________ 之間的關係,且你一直試著介入其中。

影響力 #

你是否比你的半身更容易信任他人?如果是,則讓比他多一個的人數獲得對你的影響力。如果不是,則讓比他少一個的人數獲得對你的影響力。如果你尚未獲得對你半身的影響力,現在馬上獲得它。如果你的半身尚未獲得對你的影響力,也現在馬上讓他獲得。


成長發展 #

當你的5個潛能格全部被標記,你能夠進行成長發展。從以下列表中選擇一項:
  • 獲得一個新的羈絆之力
  • 獲得一個新的獨特之處
  • 從其他扮演書中獲得另一個動作
  • 從任意扮演書中選擇並獲得二個新的超能力
  • 選擇並獲得你半身的扮演書中的一個成長發展
  • 某個人將永遠失去對你的影響力;選擇一個標籤屬性+1
  • 重新分配你的標籤屬性;並選擇一個標籤屬性+1
  • 解鎖你的「關鍵時刻」
當你從上半列表中獲得了總共5個成長發展,你將能夠改為從以下列表中選擇:
  • 更換扮演書
  • 獲得一個成年英雄動作
  • 獲得一個成年英雄動作
  • 在使用過「關鍵時刻」之後,再次解鎖它
  • 固定一個標籤屬性的數值,並選擇一個標籤屬性+1
  • 從生涯退役,或成為城市的典範