GM的目標事項

目標事項 #

目標事項是你在主持遊戲時最首要的大目標。你必須在它們之間平衡分配你的重點和注意力。

  • 讓神翠市如同漫畫一般
  • 讓玩家角色的生活像是超級英雄
  • 用玩的來看看會發生什麼事

讓神翠市如同漫畫一般

神翠市是一個瘋狂、驚奇、充滿不可思議的地方,這裡充斥著怪物、變種人、外星人、巫師、或其他更多稀奇古怪的玩意兒。擁抱它!享受它!然後愛上它!《蒙面少俠》和神翠市的基礎始於那些超級英雄漫畫所講述的故事;而善加運用這些故事的橋段和技巧只會讓《蒙面少俠》更有趣。你的工作就是讓你們的《蒙面少俠》感覺像是你們最喜歡的全新漫畫,而這個章節其餘的內容也將會提供你所需的工具來達成這一個目標。

讓玩家角色的生活像是超級英雄

儘管許多玩家角色其實都渴望過著穩定且正常的生活,但身為GM,你的職責就是讓他們的生活適度地變得不可思議且如同超級英雄一般。《蒙面少俠》要講述的故事並不是角色們在大賣場逛街買衣服──而是角色們前往賣場,然後超級反派正好選在這個時機點發動攻擊。

讓他們的生活充滿趣味以及史詩感!

用玩的來看看會發生什麼事

你不知道遊戲過程中究竟會發生什麼事。你不知道玩家角色們會變成什麼樣子。你也不知道他們將會如何改變這座城市。這正是為什麼你會想要遊玩這個遊戲的原因──因為你期待著找到答案!《蒙面少俠》是一個關於改變的遊戲,關於青少年們如何成長,關於這座城市如何反應、如何因應裏頭的人們重新形塑自己的樣貌。不要去規劃任何一個事件發生的過程──你只需要計畫如何去推動和刺激角色和環境,然後看看到底事情會變成什麼樣子。

永遠說… #

有時候,你會被不同的目標事項所困,你會不知道究竟該如何推進故事。如果你陷入了這種困境,那麼永遠說:

  • 原則所要求的
  • 規則所要求的
  • 誠實所要求的
  • 你事前準備所要求的

原則是你為了抵達目標事項而踏上的途徑;規則是整個遊戲的骨架,你將圍繞它來構築其他一切。依靠它們,不要打破它們。如果某個角色應該要〈承受沉重打擊〉,讓他擲骰。如果某個玩家骰出了失敗,那麼即使他的角色才剛在一個令人心碎的場景中對他的愛人吐露心聲,你仍必須進行一個動作。不要捏造骰子的結果。遵循規則,並讓它們引導你完成一個精彩的故事。

規則同時也讓每個人都處在同一個平等的基礎上──它們是公開且誠實的。而你的工作正是在你所做的一切事情上維持這個誠實性。你不該向PC或玩家們隱瞞關鍵情報。畢竟,他們唯一能認識他們身處場景以及周遭世界的方式,就是透過你的描述。如果有某些東西顯而易見,不要指望他們自行發覺──告訴他們!如果玩家詢問你關於某個他們角色應該要知道的情報,不要含糊其詞或隱瞞──直接回答他們,或把問題拋回去讓他們回答!

這種直接性相當重要,尤其是當它關乎只有你知道的情報──也就是你的事前準備。如果你在遊戲前事先準備了一些東西,比如說故事弧、或是某個反派,那麼不要無緣無故偏離你的準備。堅持你的敘事事實!當你為一個反派設定了一個動作:「抵銷他周遭的所有超能力」,那麼你就應該照著做。你的事前準備能幫助你對這個世界保持誠實,並讓你的神翠市維持設定上的一致性。