遊戲就是一場對話

遊戲就是一場對話 #

遊玩《蒙面少俠》的過程就是在進行一場對話。這意味著它並不是什麼難事!你們只需要坐在桌前,拿著骰子、鉛筆、和紙,然後互相交談就好了。在大多數的情況下,這些對話的內容都將圍繞著你們的角色。你說出他們做了什麼事、以及他們會如何反應。因為其他玩家不是你肚子裡的蛔蟲,因此你必須負責把你角色的想法、情緒、和感覺傳達給其他玩家和GM知道。

有的時候,你會在對話過程中直接沉浸於你角色的處境中,你不再是用第三人稱去描述角色的行動,而是真正成為了你的角色。你會比出你角色所做的手勢;說出你的角色所說的話。大部分人不需要多想就能做到這一點,因此當你在遊玩的時候,你也會很自然地就成為你所扮演的角色:你會想得到他們想要的東西,並在關鍵時刻畏懼骰子的結果。

角色扮演遊戲中的對話會隨著遊戲的過程而自然發展成形。但你們團隊的職責就是讓對話內容保持趣味。無論是規則、敘事技巧、或是你們帶到遊戲桌上的一切,全都是為了將對話的內容引導到有趣的地方而存在的。爆炸性的戰鬥!情緒化的自白!英勇的犧牲!以及任何故事可能帶領你們到達的情境!