擔任敘事者 #
共同目標事項
- 描繪出一個奇幻的魔法寄宿學校
- 讓學生們的生活充滿神秘、驚奇、危險和希望
- 用玩的來看看會發生什麼事
敘事者原則 #
你的敘事者原則能夠協助你扮演敘事者的身分。遵循這些原則以保持故事流暢地運行。你永遠應該……
- 成為主要角色們的粉絲
- 對巫師/女巫們說話,而不是對玩家
- 詢問,並利用得到的答案
- 當你有疑問時,向玩家提問
- 讓這個世界和其中的人們栩栩如生
- 使用你的動作,但不要說出它們的名字
- 也要記得思考幕後
霍格華茲原則 #
你的霍格華茲原則能夠協助你描繪出霍格華茲。遵循這些原則,以確保你們的故事感覺就像是真正的霍格華茲故事。你永遠應該……
- 擁抱荒誕奇想
- 使用驚奇和危險的筆觸去描繪這個世界
- 讓威脅真實,讓後果嚴重
- 讓成年人有智慧,但也讓他們不可信且派不上用場
- 使用小說和電影的元素作為出發點,但遵循故事的發展
敘事者動作 #
你的敘事者動作是你在故事中用來描繪這個世界的工具。你可以在任何時候使用它們。
當你進行一個動作時,你不需要說出它的名字或宣告你使用了它們──你只要描述故事中發生了什麼事就好。
一般動作 #
- 拆散他們
- 讓他們聚集在一起
- 改變某人對他們的態度
- 讓某個他們在乎的人陷入危機
- 給他們一個艱難的抉擇
- 提供一個機會,可能伴隨著代價
- 把他們的動作反過來對付他們
- 詢問問題
- 問他們「你打算做什麼?」
NPC動作 #
- 增加或扣減學院分數
- 給他們額外的工作
- 禁止他們進入某地或使用某物
- 對他們施放咒語
故事動作 #
- 揭露某個迫近威脅的徵兆
- 導入一個新的角色、場所、或威脅
嚴重後果 #
當某人擲出了6-的結果時,你可以上演一個嚴重後果。它們是特殊的敘事者動作,用來在某人擲骰失敗時讓事態越來越糟。你並不一定要在某人擲骰失敗時上演嚴重後果,但你最起碼得進行某個敘事者動作。
- 要求他們標記一個符合故事發生情境的狀態(恐懼, 憤怒, 緊張, 嫉妒, 難堪, 負傷, 中咒, 失去意識)
- 管教懲罰他們(扣分, 勞動服務, 取消特權, 通知家長, 禁賽, 開除學籍)
- 從他們身邊奪走某物
- 傷害某個他們在乎的人物
- 強迫他們投身絕境
- 改變某人對他們的態度,負面的
- 暴露他們的秘密
- 讓他們的死對頭得勝
學院分數 #
教授、職員、以及學院級長可以透過加分來獎勵學生的優異表現,也可以因為他們的違規行為而扣減學院分數。你可以依照下列規則來加分或扣分……
5 分:針對各種細瑣小事像是……
[+] 在課堂上回答出正確的答案
[-] 在課堂上不專心
[+] 在課堂上回答出正確的答案
[-] 在課堂上不專心
10 分:針對較次要的事情像是……
[+] 在作業中給出了巧妙的回答
[-] 上課遲到
[+] 在作業中給出了巧妙的回答
[-] 上課遲到
20 分:針對值得注意的事情像是……
[-] 違抗教授的命令
[-] 擅闖禁地或在宵禁時間溜下床
[-] 違抗教授的命令
[-] 擅闖禁地或在宵禁時間溜下床
50 分:針對重大事件像是……
[+] 拯救其他學生的性命
[-] 讓其他學生陷入危險
[+] 拯救其他學生的性命
[-] 讓其他學生陷入危險
不用拘泥於這張列表!教授可以用各種其他理由來增加或扣減學院分數。
從故事退場 #
玩家扮演的女巫或巫師有很多種從故事中退場的方式。它們不全都是致命的──或有些甚至不是永久性的──但無論如何,至少現在這名女巫/巫師將從故事中退場。
當某人標記了他的最後一個狀態,並在避免從故事退場的擲骰中失敗,他扮演的女巫或巫師可能會因此被開除學籍、陷入昏迷、失去記憶、被逼瘋、被關到阿茲卡班、當場被殺死、或透過各種其他方式從故事退場。根據當下故事的情境來決定什麼樣的發展最顯得合理。
記得在這之後讓玩家創建一名新的女巫/巫師,並把他們導入到故事中。