基本動作

基本動作 #

直面危險 #

當你直面危險時,無論是物理上還是其他層面.擲+英勇

擲出10+時,選擇一項:

  • 你站穩腳步,且沒有人受傷。
  • 你沒有受傷,且你反過來傷害了威脅。

擲出7-9時,選擇一項:

  • 你傷害了威脅,但它也傷害了你。
  • 你無法採取行動,但威脅卻退卻了。
  • 你逃走了,但並沒有因此承受任何嚴重後果。
  • 你避免了承受嚴重後果,但某人將因此代為承受它們。

擲出6-時,標記一點經驗值。你沒有辦法面對危險,且敘事者會告訴你一個因此發生的嚴重後果。

獲得知識 #

當你想要透過對話、書籍、新聞、其他文件、或你自己的記憶
獲得關於某個人、物、情境、或場所的知識時,擲+聰穎

擲出10+時,你得到了想要的知識。你可以向敘事者詢問一個問題,且他必須誠實地告訴你真正的答案。你可以問:

  • 這裡有什麼與它看上去不同?
  • 我要找尋的東西在哪裡?
  • 它有什麼樣的歷史?
  • 我要怎麼讓它派上用場?
  • 他說的是實話嗎?
  • 他真正想要的是什麼?
  • 關於這東西我記得些什麼?

擲出7-9時,你得到了一部份你想要的知識。你可以向敘事者詢問一個問題。他必須誠實地告訴你真正的答案,但他不需要告訴你完整的答案。

擲出6-時,標記一點經驗值。你並不確定你是否得到了你想要的知識。
你還是可以向敘事者詢問一個問題,但他不需要告訴你完整、或甚至是正確的答案。敘事者還可以告訴你一個因此發生的嚴重後果。

隱匿潛行 #

當你把自己或某個其他事物藏起來,試圖在不被發現的情況下活動、或以其他方式隱匿或潛行時,擲+狡詐

擲出10+時,你或你藏起來的事物沒有被發現。

擲出7-9時,選擇一項:

  • 某人或某物正在尋找你或你藏起來的事物。
  • 某人或某物知道你就在這裡,或知道你在隱藏些什麼,但不清楚你藏在哪裡。
  • 你留下了某種蹤跡或證據。

擲出6-時,標記一點經驗值。你或你藏起來的事物被發現了,且敘事者還可以告訴你一個因此發生的嚴重後果。

得到你想要的 #

當你想要得到某個物品、或者你想要說服某人去做或考慮某事時,若你透過
…誠實、談判、魅力、或幽默感來得到你想要的,擲+英勇
…詭計、欺騙、卑劣手段、或竊盜來得到你想要的,擲+狡詐

擲出10+時,你得到了你想要的,沒有問題。

擲出7-9時,你得到了你想要的,但是……(選擇一項)

  • 給了你想要事物的那個人很可疑。
  • 你必須給出什麼或做出承諾做為交換。
  • 給了你想要事物的那個人改變了他對你的態度。

擲出6-時,標記一點經驗值。你沒能得到你想要的,且敘事者還可以告訴你一個因此發生的嚴重後果。

幫助或妨礙某人 #

當你援助、保護、或用其他方式幫助某人;或者當你絆倒、干擾、或用其他方式妨礙某人時,擲+忠誠。若對方是你的朋友或宿敵,則你的擲骰可以獲得 +1 的加值。

對另一個主要角色:

擲出10+時,選擇一項:
  • 給他們的擲骰結果 +1 或 -1 加值。
  • 避免他們被標記狀態。
  • 給他們一點經驗值以阻止他們正在做的事。

擲出7-9時,從上述選項中選擇一項,但你標記一個狀態做為你嘗試的結果。

擲出6-時,標記一點經驗值。你沒能幫助或妨礙他們,且敘事者還可以告訴你一個因此發生的嚴重後果。

對NPC:

擲出10+時,你按你所想的幫助或妨礙了他們。

擲出7-9時,你幫助或妨礙了他們,但是……(選擇一項)

  • 你在過程中標記了一個狀態。
  • 他們在過程中被意外傷害了。
  • 他們因為你的行動而對你大發脾氣。
  • 他們懷疑你這麼做的動機。

擲出6-時,標記一點經驗值。你沒能幫助或妨礙他們,且敘事者還可以告訴你一個因此發生的嚴重後果。

擲骰 #

當你做出某個有機會失敗,且沒有任何動作可以適用的行動時,你永遠可以擲+其中一個屬性。使用最能符合你行動的屬性。

擲出10+時,你毫無問題的做到了。讚啦!

擲出7-9時,你做到了,但承受了某種代價。

擲出6-時,你沒能成功,且敘事者會告訴你事情將怎麼惡化,但你可以因此標記一點經驗值。


重新振作 #

當你的八個狀態都被標記時,擲+你最高的屬性,看看你是否會就此從故事中退場。

擲出10+時,你振作恢復,並清除所有被標記的狀態。

擲出7-9時,你振作恢復,但只清除其中一個被標記的狀態。

擲出6-時,你從故事中退場,創建一名新的女巫/巫師吧。

若你振作恢復,則你將獲得一個身體或心理上的創傷。將它記錄在你的角色卡上。