基本動作 #
直面危險 #
當你直面危險時,無論是物理上還是其他層面.擲+英勇。
- 你站穩腳步,且沒有人受傷。
- 你沒有受傷,且你反過來傷害了威脅。
- 你傷害了威脅,但它也傷害了你。
- 你無法採取行動,但威脅卻退卻了。
- 你逃走了,但並沒有因此承受任何嚴重後果。
- 你避免了承受嚴重後果,但某人將因此代為承受它們。
獲得知識 #
當你想要透過對話、書籍、新聞、其他文件、或你自己的記憶
獲得關於某個人、物、情境、或場所的知識時,擲+聰穎。
- 這裡有什麼與它看上去不同?
- 我要找尋的東西在哪裡?
- 它有什麼樣的歷史?
- 我要怎麼讓它派上用場?
- 他說的是實話嗎?
- 他真正想要的是什麼?
- 關於這東西我記得些什麼?
你還是可以向敘事者詢問一個問題,但他不需要告訴你完整、或甚至是正確的答案。敘事者還可以告訴你一個因此發生的嚴重後果。
隱匿潛行 #
當你把自己或某個其他事物藏起來,試圖在不被發現的情況下活動、或以其他方式隱匿或潛行時,擲+狡詐。
- 某人或某物正在尋找你或你藏起來的事物。
- 某人或某物知道你就在這裡,或知道你在隱藏些什麼,但不清楚你藏在哪裡。
- 你留下了某種蹤跡或證據。
得到你想要的 #
當你想要得到某個物品、或者你想要說服某人去做或考慮某事時,若你透過
…誠實、談判、魅力、或幽默感來得到你想要的,擲+英勇。
…詭計、欺騙、卑劣手段、或竊盜來得到你想要的,擲+狡詐。
- 給了你想要事物的那個人很可疑。
- 你必須給出什麼或做出承諾做為交換。
- 給了你想要事物的那個人改變了他對你的態度。
幫助或妨礙某人 #
當你援助、保護、或用其他方式幫助某人;或者當你絆倒、干擾、或用其他方式妨礙某人時,擲+忠誠。若對方是你的朋友或宿敵,則你的擲骰可以獲得 +1 的加值。
對另一個主要角色:
- 給他們的擲骰結果 +1 或 -1 加值。
- 避免他們被標記狀態。
- 給他們一點經驗值以阻止他們正在做的事。
對NPC:
- 你在過程中標記了一個狀態。
- 他們在過程中被意外傷害了。
- 他們因為你的行動而對你大發脾氣。
- 他們懷疑你這麼做的動機。
擲骰 #
當你做出某個有機會失敗,且沒有任何動作可以適用的行動時,你永遠可以擲+其中一個屬性。使用最能符合你行動的屬性。
重新振作 #
當你的八個狀態都被標記時,擲+你最高的屬性,看看你是否會就此從故事中退場。
若你振作恢復,則你將獲得一個身體或心理上的創傷。將它記錄在你的角色卡上。