獵人 Hunter#
許多人以專業怪獸獵人的身份四處流浪。他們精通各種用來追蹤與殺死各類生物的技巧。
很有可能是因為他們過去曾遭遇某種慘痛的變故,才讓他們決心投入這條道路,
或許也是因此,總會有年長的獵人願意指導下一代,將這份技藝傳承下去。
或許,這份天職早已流淌在他們的血液之中。
快速開局背景#
你的獵人裝束是:
- 沾有泥濘的長披風。
- 因旅途勞頓而幾經磨損的貴族華服。
- 胸甲和護腿裙甲。
你之所以把人生投入怪物狩獵,是因為:
- 你必須向殺害你家人的生物復仇。
- 你的家族血脈世代都是如此。
- 這不過是為了混口飯吃。
你加入其他獵人的行列,是因為:
- 你們曾跟隨同一位導師。
- 你曾向其中一人傳授關於狩獵的技藝。
- 你曾從怪物的襲擊中救下其中一人。
- 你們的家族一直都是合作夥伴。
- 你們曾為了狩獵同一隻怪物而聯手。
- 你曾誤以為其中一人是你必須獵殺的怪物。

動作加值#
把 +1, +1, +0 分配到未填入加值的動作中。| 加值 | 動作 |
|---|---|
| +3 | 浴血奮戰 |
| 理解戰況/通曉傳說 | |
| 抵抗黑魔法 | |
| +2 | 四處探查/追獵 |
| 訪談詢問/說服 | |
| +2 | 大膽行動 |
| +0 | 巫術 |
基本能力#
〈輕裝甲〉#
你擁有一套輕型皮甲或鎖子甲,能在穿戴時提供 1 護甲。
〈窮追不捨〉#
在使用〈四處探查〉動作來詢問關於怪物的問題之後,你下次對該怪物進行的〈追獵〉動作得到 單次+1。你無法透過此能力對同個怪物獲得超過 單次+1 的加值。
〈招牌武器〉#
你起始擁有一把魔法武器,由你決定這把武器的具體細節。
這把武器或其彈藥的的材質為:
鐵 銀
且這把武器帶有其中一個標籤:
火焰 魂縛
從以下選擇一項:
- 戰斧或闊刃大劍(
4 傷害 近身 ) - 鎖鍊鞭或長矛(
4 傷害 及遠 ) - 弩、長弓或火槍(
4 傷害 遠程 )
〈滅殺者〉#
你對其中一種類型的怪物瞭若指掌──也許牠們是你受訓時的主要假想敵、也許是因為牠們殺害了你的家人,焚毀你的家園,或也許是你的血脈中流淌著一縷迫使你與之對抗的魔法能量。
選擇一種怪物類型:異怪、野獸、惡魔、妖精、不死者。
你在對這類生物使用〈理解戰況〉、〈通曉傳說〉和〈抵抗黑魔法〉動作時得到 持續+1;此外,當你在調查這類生物時使用〈通曉傳說〉,你還能免費詢問「牠是什麼類型的生物?」而無須消耗掌握。最後,從〈行家工具〉中選擇一個與該怪物類型有關的道具 ── 你總是將其隨身備著。
〈行家工具〉#
你擁有一個裝滿可靠道具的行囊。每場冒險二次,你可以拿出以下列表中的任何道具。其中任何以複數形式呈現的道具(像是箭矢或飛刀)都足以供單人隨時取用,並維持長期消耗:
- 數把銀製飛刀(
3 傷害 投擲 銀 ) - 數把投擲斧(
3 傷害 投擲 鐵 ) - 一把隱匿匕首(
3 傷害 近身 隱蔽 鐵 ) - 一把傳家寶劍(
3 傷害 近身 魂縛 ) - 一把重型火炬(
3 傷害 近身 火焰 ) - 數支銀製或鐵製彈藥
- 一件火焰聖徽(驅魔工具)
- 一件鐵製聖徽(驅魔工具)
- 一件銀製聖徽(驅魔工具)
- 一件魂縛聖徽(驅魔工具)
進階能力#
〈備用武器〉#
選擇並獲得第二把〈招牌武器〉。
你同時擁有這兩把武器,或者你只要手腕一甩,就能讓招牌武器在兩者之間變形切換。
你同時擁有這兩把武器,或者你只要手腕一甩,就能讓招牌武器在兩者之間變形切換。
〈更大的行囊〉#
你每天可以從〈行家工具〉中額外拿出兩件道具。此外,把以下道具加入列表中:
- 數把塗毒小刀(
2 傷害 無視護甲 投擲 ,僅對活物有效) - 數瓶燃燒瓶(
2 傷害 遠程 火焰 ,目標在撲滅火焰前每次行動都會受到無視護甲的 1 傷害) - 一小瓶純淨靈魂精華(讓一把武器在一個場景期間得到
魂縛 標籤) - 一小瓶燃油(讓一把武器在一個場景期間得到
火焰 標籤)
〈創造機會〉#
每當你使用〈抵抗黑魔法〉動作成功斥退任意生物,或成功抵禦了該生物的力量效果影響時,你在你下一次對該生物進行的〈浴血奮戰〉動作中得到 單次+1。
〈血脈中的魔法〉#
選擇一種與你〈滅殺者〉所選怪物類型有關的巫術種類:
星界(異怪)、煉獄(惡魔)、死靈(不死生物),若所選怪物類型為妖精,則選擇任意一種。
你使用該種類魔法的〈巫術〉加值增加到 +2,且你可以從你的〈行家工具〉中拿出該學派魔法的戰鬥巫術卷軸或儀式巫術卷軸。
〈導師〉#
每當你從〈行家工具〉中拿出一件道具並轉交給其他人時,你可以再拿出另一份同樣的道具 ── 看是要自己留著,還是再轉交出去。此外,每當你因為任何原因而得到 單次+1 時,你可以改為將這個加值轉交給另一個角色,該加值的限制和用途仍然保持不變。
〈聲名顯赫〉#
身為怪物獵人,你經驗豐富且名聲遠播 ── 現在,當你試圖讓凡人協助你對付你在〈滅殺者〉所選的怪物時,〈滅殺者〉的加值也將同樣適用於〈說服〉或〈訪談詢問〉動作;同時,該加值也適用於對抗該類怪物的〈四處探查〉和〈追獵〉動作。
〈眾生滅殺者〉#
為你的〈滅殺者〉額外選擇一種怪物類型。
〈邪惡的臭味〉#
每當你使用〈訪談詢問〉動作時,你可以消耗一個問題的額度來詢問「我正在談話的對象是怪物嗎?」。如果牠屬於你〈滅殺者〉所選的怪物類型,則你會被告知其具體種類。
〈無盡追獵〉#
你在為了追蹤、逼近、或任何讓你能追上目標以展開戰鬥的〈大膽行動〉動作中得到 單次+1,且你永遠可以選擇承受 1 點傷害(無視護甲)來做為該動作的後果。此外,當你是為了追上你〈滅殺者〉所選的敵人時,〈滅殺者〉的加值也將同樣適用於〈大膽行動〉。
加值提升#
得到 +1 理解戰況/通曉傳說
加值提升#
得到 +1 抵抗黑魔法
加值提升#
得到 +1 訪談詢問/說服