人類#

普通人經常會被捲入危險。雖然不是怪物,但在冒險過程中, PC 們仍有可能會招致他們的憤怒並產生衝突。從需要被保護的市民、當地民兵,到經驗豐富的獵人,這裡列出的數據提供了多種不同的類型,並可以被廣泛套用在各式各樣的人們身上。


市民#

類型:人類/僕役

傷害承受上限:2

護甲:0

攻擊特效:1

攻擊選項

  • 拳打腳踢(0 傷害 近身
  • 火炬和草叉(1 傷害 及遠

市民的數據可以套用在這個世界上的普通人 ── 也就是未經訓練,也沒有專業武裝的人們。他們在面對怪物時毫無抵抗能力,即使成群結隊,也只有在面對弱小怪物時有機會取勝 ── 但若缺乏合適的領導,他們多半只會恐慌逃竄。這個數據也能套用在沒有受過正經訓練的低階邪教徒上。

獵人#

類型:人類/衛士

傷害承受上限:10

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊

  • 雙手武器(3 傷害 近身 鐵或銀
  • 長弓、弩或火槍(3 傷害 遠程 鐵或銀

獵人是擁有實戰經驗,曾經成功獵殺怪物並存活下來的菁英。他們數量稀少,並非隨處可見。儘管獵人們經常互相合作,但他們對於做事的正確方法往往各有各的主張和意見。此外,他們之中許多人也不太能接受那些自稱善良的狼人或吸血鬼。

民兵#

類型:人類/僕役

傷害承受上限:3

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 基礎刀劍、長矛或斧頭(2 傷害 近身
  • 長弓、弩或火槍(2 傷害 遠程

民兵泛指受過基本戰鬥訓練,並配有基本武裝的人們。地方獵人、衛兵、強盜等都屬於這一類。他們能勉強與最弱小的怪物僕役抗衡,但在面對更嚴重的威脅時通常會付出慘痛的傷亡。