惡魔#
惡魔是誕生於地獄的生物,正如其混亂的本質,牠們擁有各種不同的姿態與能力。有些惡魔聰明且狡詐,熱衷於誘騙凡人犯下駭人聽聞的罪行,使其靈魂墮入地獄;而有些惡魔則形同缺乏心智的野獸,一心只想摧毀面前的一切。然而,所有惡魔都有一個共同的弱點:魂縛武器 —— 這也是牠們如此渴望竊取靈魂的原因之一:將其作為對付同類的手段。
惡魔無法自行進入凡間,而只能透過召喚魔法降臨。邪術士與其他黑魔法的使用者會主動召喚惡魔到這個世界,儘管他們經常試圖設下束縛或制約來讓惡魔為其服務,但這些技倆並不總是那麼穩固。除此之外,也許源自失控的煉獄魔法,或是刻意為了散播混亂與無序,惡魔因此能踏足這片大地,肆意妄為。
當惡魔掙脫束縛,得以肆意滿足自己的渴望時,牠們通常會沉溺於暴力與腐化凡人的靈魂。智能低下的惡魔是更加狡詐嗜血的猛獸,足夠聰明去戲耍與折磨牠們的獵物。高智商的惡魔則更致力於增加世間的苦難,試圖讓更多惡魔降臨。在牠們眼中,每一個絕望的凡人都是能被輕易推入墮落深坑的薪柴;但儘管被視為資源,當這些凡人被收編麾下,惡魔確實會更傾向善待他們 ── 畢竟,一群被妥善照料、忠貞不二的邪教徒總是能在各種地方派上用場。
獨眼巨魔#
類型:惡魔/領主
傷害承受上限:18
護甲:3(1 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 重型棍棒或拳頭(
5 傷害 近身 )
特殊能力:
- 石化邪眼:獨眼巨魔能夠用牠的獨眼發出魔力光束來使敵人陷入石化。目標必須躲到掩體後方,否則將立即變成石像。一旦獨眼巨魔被殺死,所有被獨眼巨魔石化的受害者都會恢復原狀,但他們在石化期間受到的損傷仍會保留下來。
- 脆弱獨眼:當獨眼巨魔使用石化邪眼時,牠的獨眼將暴露出來,成為弱點 ── 任何能夠造成傷害的動作都能透過承受 單次-1 來瞄準獨眼,並在命中時無視獨眼巨魔的護甲。如果獨眼巨魔的獨眼一次性受到 4 點或以上的傷害,或累積受到 6 點傷害,則獨眼巨魔將無法再使用石化邪眼的能力,並陷入目盲,使所有對牠進行的動作都得到 持續+1。
身為獨居型的惡魔,獨眼巨魔經常被召喚來守衛某個地區 ── 通常只要食物足夠,這也正合牠們的心意。獨眼巨魔喜歡先將對手痛毆一頓後,再把對方石化,用染血驚恐的石像裝飾其巢穴,也因此獨眼巨魔的巢穴通常相當容易辨認 ── 只要看到散落一地的碎裂石像就是了。
石像鬼#
類型:惡魔/衛士
傷害承受上限:10
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪(
3 傷害 近身 ) - 火焰噴吐(
2 傷害 遠程 火焰 )
石像鬼具有相當的智能,但鮮少會興起與凡人交談的慾望,而是一心專注於殺戮。牠們最熱衷的殺戮方式之一,就是抓住無助的受害者後飛到空中,鬆手將其拋落墜地。由於石像鬼可以輕易偽裝成牆上的雕像,牠們經常被作為煉獄要塞的守衛使喚;想獻祭整個村莊的邪教,也經常會透過慢慢召喚越來越多的石像鬼來達成目的。
食屍鬼#

類型:惡魔/衛士
傷害承受上限:10
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪(
3 傷害 近身 )
特殊能力:
- 飢渴血肉:由於那無止盡的飢餓,食屍鬼對任何已經受到 2 點或以上傷害的生物都造成 +1 傷害。
食屍鬼常棲息在墓地、沙丘、或地底洞窟之類的偏僻地點,並利用牠們的變形能力拐騙旅人進入巢穴,加以吞食。牠們偏好食用新鮮獵物的血肉,但有必要的話也會啃食陳屍已久的死骸。如果同一個地區聚集了複數的食屍鬼,牠們也會樂於合作,一起挖掘、捕獵,甚至在城鎮底下構建出龐大隧道網路。
考慮到其強度,食屍鬼在所有惡魔中相對容易召喚,也更容易談妥條件 ── 只要你願意支付代價。召喚食屍鬼並不需要什麼高深魔法,只需要知道如何使用自己的鮮血繪製正確的法陣。在舉行儀式後,食屍鬼會現身,答應幫助召喚者殺戮並吞食一個指定的目標 ── 但在這之前,牠會先吞食召喚者本人,為食屍鬼提供變形的第一層偽裝。
地獄獵犬#
類型:惡魔/衛士
傷害承受上限:8
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 啃咬(
3 傷害 近身 ) - 火焰噴吐(
3 傷害 近身 火焰 範圍 )
地獄騎士#

類型:惡魔/衛士
傷害承受上限:12
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪(
4 傷害 近身 ) - 火焰箭(
3 傷害 遠程 火焰 ) - 獄火靈光(
3 傷害 近身 火焰 範圍 ) - 火球術(
2 傷害 遠程 火焰 範圍 )
相較其他惡魔,地獄騎士顯得更冷靜且沉穩,能夠進行交涉甚至出謀策劃。在腐化凡人時,牠們會表現得實事求是,說服人們相信這宏大的邪惡行徑將使他們的生活變得更美好 —— 而牠當然不介意對此提供一點協助。在戰鬥中,牠們偏好從遠處向敵人投擲火焰進行轟炸壓制;但一旦受傷,他們便會陷入狂暴怒火中,試圖燒毀周遭的一切。
小魔妖#
類型:惡魔/僕役
傷害承受上限:2
護甲:1(0 vs 魂縛)
攻擊特效:無
攻擊選項:
- 小型長矛(
2 傷害 近身 ) - 利爪(
1 傷害 近身 )
儘管連邪術士學徒都能使喚小魔妖做事,但牠們個性暴躁懶散,總想著要鑽命令的漏洞,透過扭曲語義來陷召喚者於不利。小魔妖偏好製造出各式各樣的「意外」來傷害他人,且只有在更強大、更可怕的存在的威逼下才會正面作戰。
瑪法斯#

類型:惡魔/領主
傷害承受上限:15
護甲:3(1 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 禽爪或利爪(
3 傷害 近身 ) - 地獄烈火(
4 傷害 遠程 火焰 )
特殊能力:
- 鴉群召喚:瑪法斯可以召喚出鴉群,讓其彷彿憑空出現。至少三群鴉群將前來幫助瑪法斯。
瑪法斯是擅長潛伏與陰謀行動的強大惡魔。受其指揮的烏鴉們會被派往各地充當間諜,監視凡人的一舉一動,蒐集各種祕密,再向主人回報。接著,瑪法斯會利用這些情報來勒索、誘惑、栽贓或羞榮受害者,持續散播不和與動盪。透過魔法,牠能夠從遠處隔岸觀火,散播秘密與猜忌的耳語,投放真假難辨的背叛證據。當人與人之間的信任破裂,互相攻擊時,瑪法斯便達成了牠的目的,並準備前往他處尋找更多的受害者。當遭遇戰鬥時,瑪法斯會在一定程度上應戰,但一旦真正感受到威脅,牠就有極高的機率會立刻逃跑。
尖嘯魔#
類型:惡魔/衛士
傷害承受上限:8
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪或尖牙(
3 傷害 近身 )
特殊能力:
- 瘋狂尖嘯:每當尖嘯魔從空中俯衝襲擊時,都會釋放出一道撕心裂肺的尖嘯。所有聽見尖嘯魔聲的角色都必須進行一次〈抵抗黑魔法〉動作;若骰出 9 或以下,則在其下個動作中承受 單次-1。
- 俯衝:在尖嘯魔從空中俯衝襲擊後,牠可以消耗一個攻擊特效來立刻從敵人身邊撤離,飛回空中。若有人使用〈浴血奮戰〉動作並選擇迫使其停留在地面,則牠在設法脫離敵人的控制前都無法再飛回空中。
尖嘯魔經常被更強大的惡魔當作寵物或突擊兵,甚至會被強大的邪術士當成坐騎使喚。牠們幾乎不具備智能,偏好在俯衝襲擊的同時發出恐怖的哀號。當牠們成群狩獵時,無數哀號將會交織成近乎持續不斷的刺耳鳴叫,壓過所有其他的聲音。
屠戮惡魔#

類型:惡魔/領主
傷害承受上限:15
護甲:3(1 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 拳擊(
4 傷害 近身 ) - 鐵鉤或鐵鎚(
4 傷害 近身 鐵 )
特殊能力:
- 現宰血肉:每當屠戮惡魔對一個目標造成 4 點或以上的傷害,目標就會因為劇痛與傷口而在所有動作中承受 持續-1,持續直到他治癒傷害。同一個受害者不會因為這個效果而承受超過 持續-1 的持續減值。
- 狂怒:每當其他生物對屠戮惡魔造成傷害,屠戮惡魔在自己的下一個行動中能對該生物造成額外 +1 傷害。
儘管屠戮惡魔實力強大,但過於衝動嗜殺,既無法擔任領袖,也缺乏籌畫陰謀的腦袋。但也因此,牠們深受召喚者的青睞,適合那些單純想要使喚強大惡魔進行殺戮的人們,或是被留在煉獄領地中作為拷問官、守衛、或寵物。在戰鬥中,牠們幾乎吐不出除了嘲諷以外的語句,且完全不在乎盟友與自身的安危。若是無人可殺,屠戮惡魔很快就會感到無聊,並會立刻離開巢穴展開狩獵 ── 如果還想殺點時間,那麼牠也會把不幸的受害者拖回巢穴,慢慢折磨。
魅魔#
類型:惡魔/衛士
傷害承受上限:10
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪(
3 傷害 近身 )
特殊能力:
- 魅惑:以一個行動,魅魔可以嘗試魅惑一名受害者,讓其遵從牠的每一個命令。目標必須進行一次〈抵抗黑魔法〉動作。若骰出 6 或以下,目標會立刻來到魅魔身邊,除了被指示的行動之外不採取任何動作;但每當目標被迫進行某個強烈違背其本性的行動時,他可以再進行一次〈抵抗黑魔法〉動作來嘗試解除魅或;若骰出 7-9.目標暫時失神,跳過下一個行動,但在這之後如常行動;若骰出 10+,則目標擺脫魅惑的影響,且在該場景期間都不會再被魅惑。
- 靈魂吸取:如果魅魔抓住了陷入沉睡、無法行動、或被其魅惑的受害者,則牠可以吸取目標的靈魂,造成 2 點無視護甲的傷害,並治癒自己等同傷害的數值。如果這個攻擊會使目標被殺死,則魅魔可以改為讓其陷入深度睡眠 ── 當目標醒轉後,他仍能正常行動,都將服從該魅魔的每一個命令,持續直到這個詛咒被儀式魔法解除或該魅魔被殺死為止。
魅魔熱衷於變化成獵物所愛之人的樣貌來折磨目標,誘使受害者犯下邪惡罪行,或是讓其放棄對善良無私的理想,進而引導他們走向絕望與邪惡的道路。魅魔偏好以身處權力核心的人物為目標,因為墮落的政府官員與神職者更容易為其治下的人民帶來苦難。當魅魔被逼入絕境時,牠們會盡可能避開戰鬥,但牠們仍會優先獵殺落單者,在將其制伏後吸乾受害者的靈魂。
魅魔女王#
類型:惡魔/領主
傷害承受上限:15
護甲:2(0 vs 魂縛)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪(
4 傷害 近身 ) - 苦痛閃電(
4 傷害 遠程 火焰 )
特殊能力:
- 高等魅惑:以一個行動,魅魔女王可以嘗試魅惑一名受害者,讓其遵從牠的每一個命令。目標必須進行一次〈抵抗黑魔法〉動作。若骰出 6 或以下,目標會立刻來到魅魔身邊,除了被指示的行動之外不採取任何動作;若骰出 7-9.目標遭到魅惑,持續到該場景結束,或是魅魔女王受到 4 點或以上的傷害為止;若骰出 10+,則目標擺脫魅惑的影響,且在該場景期間都不會再被魅惑。
- 靈魂吸取:如果魅魔女王抓住了陷入沉睡、無法行動、或被其魅惑的受害者,則牠可以吸取目標的靈魂,造成 4 點無視護甲的傷害,並治癒自己等同傷害的數值。如果這個攻擊會使目標被殺死,則魅魔女王可以改為讓其陷入深度睡眠 ── 當目標醒轉後,他仍能正常行動,都將服從魅魔女王的每一個命令,持續直到這個詛咒被儀式魔法解除或魅魔女王被殺死為止。
魅魔女王只關心要如何腐化那些最舉足輕重的人物 —— 國家領袖、強大的怪物獵人以及重要的宗教領袖。雖然她仍會魅惑地位較低的受害者,但這些人很快就會被拋棄,並在魅魔女王離去後陷入消沉,甚至表現出自殺傾向。與一般魅魔不同,魅魔女王在必要時也非常樂意親手用利爪將受害者撕成碎片,當然,牠更樂於見到她的僕從們為她前仆後繼地送死。