野獸#

野獸包括了各種型態的動物。諸如現實世界的動物(像是狼和熊),奇幻世界的動物(像是巨蜘蛛和龍),以及被詛咒轉化或擁有智能的物種(像是米諾陶和狼人)。這個類型涵蓋範圍及大,只要擁有一定程度的動物特徵,且未被歸類於其他類別,就可以被歸入此類。

野獸類型中的尋常動物跟現實世界一樣,不見得會在遭遇時主動發起攻擊,但牠們仍可能會受到超自然力量的影響。確實,路邊隨便一隻野狼或蝙蝠並不會構成多大的威脅,但若是其他怪物的影響,牠們就可能變得激進凶暴,就好像許多狼人會率領大批普通狼群一樣。至於其他像獅鷲或蠍尾獅這類大型野獸,則較適合做為達成目標途中遭遇的障礙,或作為被其他更強大的怪物給「馴服」的護衛。


阿剌克涅#

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:12

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 毒牙(3 傷害 近身
  • 長劍或戰斧(4 傷害 近身

特殊能力

  • 虛弱毒素:當阿剌克涅使用毒牙造成傷害時,可以消耗一個攻擊特效來使獵物變得虛弱。在目標花時間休息之前,他在〈浴血奮戰〉和〈大膽行動〉動作中都會承受 持續-1。
  • 黏性蛛網:阿剌克涅用難以察覺的巨大蛛網守護著巢穴。穿過阿剌克涅巢穴的角色必須進行〈追獵〉動作,若結果為 6 或以下,則會被困在網中動彈不得。嘗試自行脫困或救助他人的角色需進行〈浴血奮戰〉動作:6 或以下代表完全被你被徹底纏死,無法再嘗試脫困,或者救人者也被纏困網中;7 或以上則代表成功脫困。
阿剌克涅有著蜘蛛的下半身,以及人類的上半身軀幹,但個體間也存在著各種外觀差異 ── 有些個體的蜘蛛軀體部分較為毛絨絨,有些則更偏向幾丁質甲殼;有些個體的上半身跟人類沒有兩樣,有些則會呈現深綠、灰紫等怪異的膚色。

阿剌克涅會在偏僻洞穴或廢墟遺跡內築巢,使用險詐的陷阱捕捉旅人與動物,有時甚至會假扮成受害者來引誘獵物。牠們對人類而言是莫大的威脅,不僅因為牠們以人類為主食,有些膽大的個體甚至會在交通路線附近定居以取得穩定的獵物來源。

蝙蝠群/鳥群#

類型:野獸/僕役

傷害承受上限:2

護甲:0

攻擊特效:1

攻擊選項

  • 咬或啄(1 傷害 近身
經過訓練的蝙蝠、烏鴉或其他深色的鳥類,是吸血鬼領主或黑巫師的常見僕從。那些在惡魔或不死生物據點附近鐘樓築巢的鳥群,往往會因為腐化影響而變得極具攻擊性。雖然個體非常弱小,但足夠龐大的群體將足以包圍甚至壓制獵物。

#

類型:野獸/領主

傷害承受上限:20

護甲:2

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 利爪和尖牙(5 傷害 近身
  • 火焰噴吐(3 傷害 遠程 火焰 範圍

特殊能力

  • 笨重飛行:儘管龍能夠飛行,但飛行中的機動性並不怎麼樣。對飛行中的龍進行的所有動作都會得到 持續+1;龍通常會在起飛後第一次採取火焰噴吐行動後馬上降落。
體型跟房屋一樣龐大,龍擁有四足、巨大的革質龍翼、跟成年人手腕一樣粗的獠牙,以及最致命的,那飽含怒火的煉獄吐息。作為所有野獸中最令人聞風喪膽的存在,龍可以說是實至名歸 ── 牠僅需要一個晚上就能摧毀整個村莊;幾乎沒有事物能夠阻止一頭發狂的龍,且需要一整隊訓練有素的英雄才有機會與之抗衡。幸運的是,牠們的存在極為罕見,並經常進入可長達數年之久的冬眠 ── 然而一旦甦醒,牠們的食慾可謂驚天動地。

巨蝙蝠#

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:10

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 啃咬(傷害未標示 近身

特殊能力

  • 刺耳尖嘯:巨蝙蝠可以消耗一個攻擊特效來釋放刺耳的尖嘯聲,使附近所有生物耳聾失聰,持續直到其下一次行動為止。耳聾的角色將聽不到任何聲音,並因此難以有效溝通或使用〈理解戰況〉來幫助彼此。
巨蝙蝠擁有比成年人還要巨大的軀體,翼展寬度甚至可與建築物媲美,是吸血鬼領主最偏愛的寵物。牠們經常被用來守衛強大怪物的巢穴入口、當作坐騎,或是單純作為寵物飼養。馴養這種肉食性的生物需要穩定供應大型動物作為飼料,才能讓牠們安心快樂。

巨蜘蛛#

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:6

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 猛毒螫咬(3 傷害 近身

特殊能力

  • 虛弱毒素:當巨蜘蛛使用毒牙造成傷害時,可以消耗一個攻擊特效來使獵物變得虛弱。在目標花時間休息之前,他在〈浴血奮戰〉和〈大膽行動〉動作中都會承受 持續-1。
  • 黏性蛛網:巨蜘蛛用難以察覺的巨大蛛網守護著巢穴。穿過蜘蛛巢穴的角色必須進行〈追獵〉動作,若結果為 6 或以下,則會被困在網中動彈不得。嘗試自行脫困或救助他人的角色需進行〈浴血奮戰〉動作:6 或以下代表完全被你被徹底纏死,無法再嘗試脫困,或者救人者也被纏困網中;7 或以上則代表成功脫困。
巨蜘蛛的體型差異極大,從大型犬到比人還大都有。牠們棲息在陰暗洞穴、森林,或廢棄城堡的地下隧道,巢穴中布滿了用來捕捉獵物的蛛網;倘若蛛網沒能奏效,牠們會試著用劇毒使獵物癱瘓,將其吊起,用蛛絲纏繞包裹起來後,留給自己或幼蛛享用。

蛇髮女妖#

類型:野獸/領主

傷害承受上限:15

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 長劍(4 傷害 近身
  • 蛇咬(2 傷害 無視護甲 近身

特殊能力

  • 別開視線:任何對蛇髮女妖進行〈浴血奮戰〉或〈理解戰況〉動作但擲骰結果低於 10 的角色,會因為瞥見蛇髮女妖的雙眼而受到 1 點傷害,並慢慢開始石化。角色可以選擇徹底閉上雙眼或弄瞎自己來規避此效果,並在該動作中承受 單次-1 的減值。
  • 石化凝視:任何傷害承受額度還剩下 3 或更少的角色,都會在與蛇髮女妖對視的瞬間化為石頭。殺死蛇髮女妖能夠使受害者恢復,但如果他們的石像肉身受損,將再也無法復原。
蛇髮女妖是一種曾擁有美貌、卻因自身邪惡滋長的詛咒而轉化為野獸的生物。雖然牠大致維持著人類的外形,但雙腿被蛇身取代,頭髮則變成了不斷蠕動的毒蛇。如今,任何與牠對視的人都會變成石頭,牠的美貌也再也無法被世人欣賞。

蛇髮女妖既孤獨又憤世嫉俗,牠們棲息在那些曾經美麗、卻因疏於管理而傾頹破敗的地方,並為任何打擾牠們的人帶來死亡。這些地點往往具有歷史、魔法或靈魂層面的重要意義,即便被廢棄,內部通常仍留有珍貴或重要的聖物。那些驚擾蛇髮女妖的人可以預見自己會被變成石像,而那些美麗的事物則會被充滿嫉妒的女妖親手毀容。

獅鷲#

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:10

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 鳥喙和禽爪(傷害未標示 近身
獅鷲是脾氣暴躁,領域性極強的動物,偏好獵食牲畜與過路的旅人。牠們有著獅子的下半身,以及巨鷹的上半身。牠們會在難以抵達峭壁懸崖上築巢,俯瞰著牠們的狩獵場,且巢中通常會有成對或更多的個體。牠們狂躁的野性使其幾乎無法馴服,通常只能依靠暴力或魔法的協助加以控制,且極易反噬飼主。

哈琵#

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:8

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 利爪(3 傷害 近身

特殊能力

  • 掠奪:每當哈琵消耗一個攻擊特效來「奪走某物」時,牠可以再消耗一個攻擊特效來飛上天空,脫離近戰攻擊的範圍,即使牠才剛俯衝下來發動攻擊也一樣。
這種生物有著大型鳥類的身軀與人類的頭部,羽毛顏色從棕色到橘色不等,擁有巨大且鋒利的爪子。牠們的人臉平時看似正常,直到露出殘酷的笑容展現掠食者的利齒。

哈琵聰明且殘忍,最愛折磨其他生物,特別是撕碎受害者的血肉、將小型生物帶到高空摔下,或偷走旅人的食物與補給,在他們挨餓時在空中盤旋戲耍。儘管殘忍,哈琵卻極其膽小,絕不單獨作戰,一旦感到危險就會逃跑。

蠍尾獅 #

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:12

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 啃咬(3 傷害 近身
  • 棘刺(2 傷害 遠程
蠍尾獅是棲息在高處、山崖,或廢棄塔樓的飛空兇獸。牠有著獅子的身體,披覆著棘刺的蠍子尾巴,蝙蝠翅膀,人類的頭部,以及口中那三排能碾碎一切的尖銳利齒。牠們的領域意識極端強烈,會把自己配偶以外的任何生物都視為獵物。牠的蠍尾只需輕輕甩動就能射出大量的尖銳棘刺,能輕易擊殺地面上的獵物;一旦受害者被殺死,蠍尾獅會使下顎脫臼,像蛇一樣把整隻獵物吞噬殆盡。

米諾陶 Minotaur#

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:12

護甲:1

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 角撞(4 傷害 近身
  • 巨斧(5 傷害 投擲

特殊能力

  • 衝鋒:每當米諾陶向一個敵人衝鋒,牠的角撞攻擊將額外得到 2 個攻擊特效。
這頭野獸有著 9 英尺高的巨軀,像人一樣的身體,以及公牛的頭部與雙腳。米諾陶誕生的起源混亂不明 ── 牠們也許是源自神罰轉化、也許是與世隔絕的稀有純血物種,也有可能是瘋狂魔法實驗的產物。唯一能確定的是,牠們的性情極度兇暴、領域性強,並僅擁有野獸程度的智能。

由於食性更偏草食,米諾陶鮮少會入侵人類的領地,本身也相當罕見。但因為其稀少性、獨特的外觀,以及暴躁的脾氣,使其經常被高等怪物領主捕捉來看守重要地區,或當作殺戮表演的娛樂,欣賞囚犯們在牠們面前被狂怒的蠻牛撕成碎片。

狼人 #

類型:野獸/衛士

傷害承受上限:10

護甲:2(0 vs 銀)

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 利爪和尖牙(4 傷害 近身
狼人是所有怪物中最知名也最令人畏懼的怪物之一。牠們承受了獸化症的詛咒 ── 儘管大部分時候與普通人類沒什麼兩樣,但當牠們受傷、暴怒,或暴露在滿月之下時,就會化成使用雙足直立,長著狼首與利爪的嗜血怪物。遭受詛咒不久的受害者經常會不記得自己變身時所作所為 ── 而儘管意志堅強的受害者能夠短暫抵抗這股衝動,大部分人最終都會選擇屈服,無論外表多麼努力維持人樣,內在都將逐漸成為野獸。這道詛咒會隨著狼人的攻擊擴散,任何遭到狼人重創到瀕死程度卻僥倖生存的人都將遭受感染 ── 一旦到了下個滿月,轉化就會完成。獸化症詛咒的唯一解藥是帶有毒性的烏頭草,且必須在下個滿月之前服用。

狼人族長#

類型:野獸/領主

傷害承受上限:15

護甲:3(1 vs 銀)

攻擊特效:3

攻擊選項

  • 利爪和尖牙(4 傷害 近身
最巨大、最兇殘的狼人終將成為狼群的領袖。狡詐與敏捷的程度少有其他生物能夠企及,狼人族長擁有多年的歷練,能夠指揮其他較為弱小的狼人,並使其他動物俯首屈服或驚逃四散。儘管狼人族長能夠完美掌控自身的力量,卻早已在詛咒中徹底遺失了人性。

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類型:野獸/衛士

傷害承受上限:6

護甲:0

攻擊特效:2

攻擊選項

  • 啃咬(3 傷害 近身
讓農民們擔驚受怕,山林中的惡狼本身就已足夠危險,更別提牠還是最容易受到黑魔法影響的動物之一。惡魔能讓其變得異常凶暴,吸血鬼能夠支配牠們,狼人也能自然而然地率領狼群。儘管落單的孤狼對老練的獵人來說並不是什麼威脅,但一整個狼群又是另一回事。