野獸#
野獸包括了各種型態的動物。諸如現實世界的動物(像是狼和熊),奇幻世界的動物(像是巨蜘蛛和龍),以及被詛咒轉化或擁有智能的物種(像是米諾陶和狼人)。這個類型涵蓋範圍及大,只要擁有一定程度的動物特徵,且未被歸類於其他類別,就可以被歸入此類。
野獸類型中的尋常動物跟現實世界一樣,不見得會在遭遇時主動發起攻擊,但牠們仍可能會受到超自然力量的影響。確實,路邊隨便一隻野狼或蝙蝠並不會構成多大的威脅,但若是其他怪物的影響,牠們就可能變得激進凶暴,就好像許多狼人會率領大批普通狼群一樣。至於其他像獅鷲或蠍尾獅這類大型野獸,則較適合做為達成目標途中遭遇的障礙,或作為被其他更強大的怪物給「馴服」的護衛。
阿剌克涅#

類型:野獸/衛士
傷害承受上限:12
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 毒牙(
3 傷害 近身 ) - 長劍或戰斧(
4 傷害 近身 鐵 )
特殊能力:
- 虛弱毒素:當阿剌克涅使用毒牙造成傷害時,可以消耗一個攻擊特效來使獵物變得虛弱。在目標花時間休息之前,他在〈浴血奮戰〉和〈大膽行動〉動作中都會承受 持續-1。
- 黏性蛛網:阿剌克涅用難以察覺的巨大蛛網守護著巢穴。穿過阿剌克涅巢穴的角色必須進行〈追獵〉動作,若結果為 6 或以下,則會被困在網中動彈不得。嘗試自行脫困或救助他人的角色需進行〈浴血奮戰〉動作:6 或以下代表完全被你被徹底纏死,無法再嘗試脫困,或者救人者也被纏困網中;7 或以上則代表成功脫困。
阿剌克涅會在偏僻洞穴或廢墟遺跡內築巢,使用險詐的陷阱捕捉旅人與動物,有時甚至會假扮成受害者來引誘獵物。牠們對人類而言是莫大的威脅,不僅因為牠們以人類為主食,有些膽大的個體甚至會在交通路線附近定居以取得穩定的獵物來源。
蝙蝠群/鳥群#
類型:野獸/僕役
傷害承受上限:2
護甲:0
攻擊特效:1
攻擊選項:
- 咬或啄(
1 傷害 近身 )
龍#
類型:野獸/領主
傷害承受上限:20
護甲:2
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪和尖牙(
5 傷害 近身 ) - 火焰噴吐(
3 傷害 遠程 火焰 範圍 )
特殊能力:
- 笨重飛行:儘管龍能夠飛行,但飛行中的機動性並不怎麼樣。對飛行中的龍進行的所有動作都會得到 持續+1;龍通常會在起飛後第一次採取火焰噴吐行動後馬上降落。
巨蝙蝠#
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:10
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 啃咬(
傷害未標示 近身 )
特殊能力:
- 刺耳尖嘯:巨蝙蝠可以消耗一個攻擊特效來釋放刺耳的尖嘯聲,使附近所有生物耳聾失聰,持續直到其下一次行動為止。耳聾的角色將聽不到任何聲音,並因此難以有效溝通或使用〈理解戰況〉來幫助彼此。
巨蜘蛛#
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:6
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 猛毒螫咬(
3 傷害 近身 )
特殊能力:
- 虛弱毒素:當巨蜘蛛使用毒牙造成傷害時,可以消耗一個攻擊特效來使獵物變得虛弱。在目標花時間休息之前,他在〈浴血奮戰〉和〈大膽行動〉動作中都會承受 持續-1。
- 黏性蛛網:巨蜘蛛用難以察覺的巨大蛛網守護著巢穴。穿過蜘蛛巢穴的角色必須進行〈追獵〉動作,若結果為 6 或以下,則會被困在網中動彈不得。嘗試自行脫困或救助他人的角色需進行〈浴血奮戰〉動作:6 或以下代表完全被你被徹底纏死,無法再嘗試脫困,或者救人者也被纏困網中;7 或以上則代表成功脫困。
蛇髮女妖#

類型:野獸/領主
傷害承受上限:15
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 長劍(
4 傷害 近身 鐵 ) - 蛇咬(
2 傷害 無視護甲 近身 )
特殊能力:
- 別開視線:任何對蛇髮女妖進行〈浴血奮戰〉或〈理解戰況〉動作但擲骰結果低於 10 的角色,會因為瞥見蛇髮女妖的雙眼而受到 1 點傷害,並慢慢開始石化。角色可以選擇徹底閉上雙眼或弄瞎自己來規避此效果,並在該動作中承受 單次-1 的減值。
- 石化凝視:任何傷害承受額度還剩下 3 或更少的角色,都會在與蛇髮女妖對視的瞬間化為石頭。殺死蛇髮女妖能夠使受害者恢復,但如果他們的石像肉身受損,將再也無法復原。
蛇髮女妖既孤獨又憤世嫉俗,牠們棲息在那些曾經美麗、卻因疏於管理而傾頹破敗的地方,並為任何打擾牠們的人帶來死亡。這些地點往往具有歷史、魔法或靈魂層面的重要意義,即便被廢棄,內部通常仍留有珍貴或重要的聖物。那些驚擾蛇髮女妖的人可以預見自己會被變成石像,而那些美麗的事物則會被充滿嫉妒的女妖親手毀容。
獅鷲#
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:10
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 鳥喙和禽爪(
傷害未標示 近身 )
哈琵#
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:8
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪(
3 傷害 近身 )
特殊能力:
- 掠奪:每當哈琵消耗一個攻擊特效來「奪走某物」時,牠可以再消耗一個攻擊特效來飛上天空,脫離近戰攻擊的範圍,即使牠才剛俯衝下來發動攻擊也一樣。
哈琵聰明且殘忍,最愛折磨其他生物,特別是撕碎受害者的血肉、將小型生物帶到高空摔下,或偷走旅人的食物與補給,在他們挨餓時在空中盤旋戲耍。儘管殘忍,哈琵卻極其膽小,絕不單獨作戰,一旦感到危險就會逃跑。
蠍尾獅 #
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:12
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 啃咬(
3 傷害 近身 ) - 棘刺(
2 傷害 遠程 )
米諾陶 Minotaur#

類型:野獸/衛士
傷害承受上限:12
護甲:1
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 角撞(
4 傷害 近身 ) - 巨斧(
5 傷害 投擲 鐵 )
特殊能力:
- 衝鋒:每當米諾陶向一個敵人衝鋒,牠的角撞攻擊將額外得到 2 個攻擊特效。
由於食性更偏草食,米諾陶鮮少會入侵人類的領地,本身也相當罕見。但因為其稀少性、獨特的外觀,以及暴躁的脾氣,使其經常被高等怪物領主捕捉來看守重要地區,或當作殺戮表演的娛樂,欣賞囚犯們在牠們面前被狂怒的蠻牛撕成碎片。
狼人 #
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:10
護甲:2(0 vs 銀)
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 利爪和尖牙(
4 傷害 近身 )
狼人族長#
類型:野獸/領主
傷害承受上限:15
護甲:3(1 vs 銀)
攻擊特效:3
攻擊選項:
- 利爪和尖牙(
4 傷害 近身 )
狼#
類型:野獸/衛士
傷害承受上限:6
護甲:0
攻擊特效:2
攻擊選項:
- 啃咬(
3 傷害 近身 )