創建寶可夢

創建寶可夢

儘管寶可夢會聽從牠們訓練家的指揮,但在遊戲中牠們並不是由玩家控制

扮演寶可夢是說書人的工作之一,說書人將會告訴你寶可夢是如何回應牠們周遭的環境、又是如何與玩家溝通。
把它想像成擁有一隻寵物,你可以要求牠跟著你、或停止咀嚼地毯,但你並不是真的在牠的腦子裡控制牠。你只能透過與牠互動、解讀牠的表達和態度來理解牠的想法和感受。

儘管相似,但寶可夢並不是人類。 牠們大部分都不會說話,而牠們所看到的世界也與人類不同。
大多數的寶可夢都能夠進化。若想要瞭解更多關於不同進化的觸發方式,請參照「」章節。

寶可夢並不需要有像訓練家那樣的角色概念。
每個寶可夢都會依照牠們物種的本能、以及牠們各自的性格來行事。
牠們往往會有著符合其物種行為的天性,但它們仍可能存在差異。

這意味著兩個物種相同的寶可夢可能會想要同樣的東西,但牠們性格的差異會影響牠們達成目的的方式。

如果你才剛啟程,請移往本書第88頁的寶可夢圖鑑,並尋找這個標記:

{@icon novice|l}

對於新手訓練家來說,擁有這個標記的寶可夢會是最好的入門選擇。

初始寶可夢將會成為你旅途中的夥伴,因此如果能挑選與你訓練家個性相合的寶可夢會更好。

就算沒辦法一開始就獲得你想要的寶可夢也不要絕望,這個世界相當遼闊,且收服寶可夢的過程也是在這個世界冒險的樂趣之一。


填寫寶可夢角色卡

在填寫寶可夢角色表格時,你將會需要從寶可夢圖鑑中抄寫一些資訊。

  • 名稱&圖鑑編號
  • 體型和體重
  • 屬性
  • 起始特質
  • 特質上限 1
  • 基礎 HP
  • 特性
  • 招式 2 3

*1: 寶可夢的特質可以達到的最高數值。
*2: 寶可夢能夠學習的招式數量最多等於: 洞察 + 2。
*3: 所有寶可夢學會的招式都必須等於或低於其階級。

你在遊戲開始時的初始寶可夢將擁有與你訓練家相同的階級。這將會影響牠能夠選擇的招式、以及其技能的分配方式。

在這之後遭遇的野生寶可夢的階級可能會比你更高或更低。


寶可夢角色卡

如何填寫寶可夢角色卡:

圖鑑區塊

  1. 寶可夢圖像。
  2. 寶可夢圖鑑編號。
  3. 寶可夢的物種名稱或是暱稱。
  4. 寶可夢特性。從圖鑑中挑選一個特性。

快速參照區塊

  1. 寶可夢的基礎 HP 被列在圖鑑上。每一點活力都會增加 1 點 HP。
  2. 意志點。 它的數值等同於 洞察 + 2。
  3. 持有道具 (p. 83)。
  4. 寫下「健康」,直到牠陷入異常狀態。
  5. 先攻值 等同於你的 靈巧 + 警覺。
  6. 命中。 在這裡寫下你最常使用的命中骰池總量。
  7. 傷害。 在這裡寫下你最常使用的傷害骰池總量。
  8. 閃避。 在這裡寫下你用於閃避的骰池總量。
  9. 對抗。 在這裡寫下你用於對抗的骰池總量。
  10. 防禦/特防 等同於你的 活力/洞察 數值。
  11. 階級。
  12. 招式欄位。 在這裡寫下你的招式。

特質&技能區塊

  1. 特質。 起始特質數值與上限請查閱圖鑑條目。
  2. 技能。 寶可夢的階級將決定其可以分配的點數。
  3. 寶可夢的體型,記載於其圖鑑條目上。
  4. 寶可夢的體重,記載於其圖鑑條目上。

社交&資訊區塊

  1. 社交特質。起始為 1。
  2. 選擇一個「性格」。
  3. 起始寶可夢的幸福度為 2。
  4. 起始寶可夢的忠誠度為 2。
  5. 戰鬥與勝利次數,請把它們記錄下來。
  6. 飾品&華麗大賽獎章。
  7. 寶可夢的屬性,記載於其圖鑑條目上。
  8. 寶可夢的弱點屬性。