Z招式

Z招式

阿羅拉地區的古老住民們流傳著一種傳統的儀式和舞蹈,能夠增強他們的戰魂,並與他們的寶可夢融為一體。
島嶼之王和他們的寶可夢會穿戴一種嵌有特殊結晶的配飾,這些結晶閃耀著強大的能量,隨時準備好被釋放來保護他們的人民。
這些結晶現在被稱之為「Z純晶」,如果你和你的寶可夢攜帶著它們,並演出一段儀式舞蹈的話,你們將能夠使用所謂的「Z招式」,讓你的對手好好感受一下你們友誼的力量!

Z招式 的規則

  • 要使用Z招式,訓練家和寶可夢都必須攜帶Z純晶並進行儀式舞蹈。
  • Z招式每天只能使用一次。超額使用將會消耗掉訓練家和寶可夢各 5 點意志點。
  • 寶可夢只能選擇牠已經學會的招式做為基底招式,來進行相同屬性的Z招式。
  • Z招式的招式分類(物理、特殊、或變化)將取決於它的基底招式。
  • 傷害類的Z招式的威力等同於基底招式的威力,再加上該寶可夢的幸福度和忠誠度的點數總和。
  • 基底招式的額外效果會被Z招式的額外效果給取代。
  • Z招式的額外效果和目標可以在說書人的許可下被完全客製化。
  • Z招式不能被用來對抗。

自訂 Z招式 的效果

要自訂 Z招式的效果,你可以從Z招式條目的建議效果中挑選、或完全自行決定。你能夠選擇的效果數量取決於你的階級:

  • 初學者: 1 個效果
  • 業餘者: 2 個效果
  • 菁英:  3 個效果
  • 專家:  4 個效果
  • 大師:  5 個效果
  • 冠軍:  6 個效果

Z招式只能夠指定一個目標,它可以是使用者、單體隊友、或單體敵人。 這不會被計入你選擇的效果數量中
{@icon target|l|self} {@icon target|l|ally} {@icon target|l|foe}

Z招式可以提升或降低特質。每一點被提升或降低的特質都會被視作一個效果
{@icon frame|self|特質|up|1} {@icon frame|self|特質|up|2} {@icon frame|self|特質|up|3}

我們建議讓某些異常狀態效果是透過機率骰造成,而不是直接造成,除非它在說書人的判斷下有著夠好的敘事理由。
{@icon frame|burn1|灼傷1|number|d3} {@icon frame|flinch|畏縮|number|d3} {@icon frame|sleep|睡眠|number|d3}

Z招式可以完全如你所想的那般獨特而強大,因為它就是你和你寶可夢之間羈絆的體現,你也可以隨意改變你們Z招式的名稱。

Z招式無法造成致命傷害,畢竟友情的力量絕不是毀滅性的。當寶可夢因為Z招式而陷入瀕死狀態時,牠就不會再受到進一步的傷害。
只有一個你寶可夢攜帶的Z純晶會與你的產生共鳴,因此在你的隊伍中也只會有一隻寶可夢攜帶Z純晶。如果你想要換掉它,那你必須在戰鬥外這麼做。


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