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[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

【3D100】受人委託之異地的旅

團名:受人委託之異地的旅
招募人數:4~6
故事風格:(劇情向、戰鬥向、解謎向)
跑團平台:論壇團

招收PC方式:審卡制

故事背景:
你們欠下一個你們共同的朋友的人情債,所以在創革城酒吧內,接下了一個前往創革城的貴族少女家,幫她試穿上百套衣服,讓人感覺到OOXX的可怕的任務,但是之後發生的事情呢?。。。

備註:非官方酒吧團之改版團,所以就不是酒吧團!劇情有正經嚴肅的成份,但是場外是輕鬆跑團,如果跑團中有點笑點,當然是很開心的事情

創角需知:創角規則跟酒吧角色卡一樣,GM是希望參加的PC能變出新的非原本酒吧卡的角色出現,希望能讓PC們對自己的角色有嘗鮮的感覺。

規則採用3D100系統:
PC可以對自己所用的行動採取骰1~3次D100,骰出1~50是減1的行動失敗比例,就是負一,骰出51~90是行動的成功比例,就是加一,PC若是骰出91~100就是特殊骰,特殊骰就由GM來決定PC的行動會有如何的超展開,但是不管你喜不喜歡都會發生的特殊事情。

範例:比如說凱爾決定跟NPC買東西殺價,他決定骰2D100,剛好骰出23跟66,一負一正,所以結果是零,而那位NPC性格又不壞,所以只要凱爾扮演的不錯,GM私下知道NPC不難殺價,所以就索性讓凱爾便宜了一些錢,當然你骰好會更少錢,骰差會變成GM扮演商人婉拒你的殺價。

3D100系統更深入解說:
3D100系統,如果PC決定骰3D100,最差的情況是負三,最好的情況是加三。
所以這系統很考驗著玩家的膽識,跟思考模擬事情狀況的能力──
畢竟選骰3D100,可能是大失敗,或是大成功。
但是靠著PC的扮演或是行動能力,還是會改變GM的想法~
諸君!為扮演而奮鬥吧!
3D100系統,為本人自製的非常簡單的系統。

創角深入需知:
希望大家能寫的深入自己的角色詳情,角色卡最少要三百個字描述自己,最多一千個字,太多字GM也看不完。
而因為這是戰鬥,劇情,解迷都有劇本,所以造出什麼角色都可以,只要寫出你為什麼會出現在創革城酒吧就好了。
超人,中古世紀時代的人,穿梭時空的時空旅人,普通的大學生,日本的陰陽師,什麼人都可以!
GM希望看到能跟劇情裡的NPC良好互動的人物,另外PC創的角色卡的創意能量也是GM審卡的重點。

重要NPC情報:一位正太時空旅行人,長的非常可愛,但是總是一臉冷樣,語氣也冷冷的。
但是非常會打好關係,時常在個時空旅行幫助別人,讓別人欠下他的人情債,其他情報都是謎。
PC們可以寫出跟正太的關係,又為什麼欠下他人情債,又是怎麼到達創革城的呢?
正太沒有固定名字,你們每個人知道他的名字都不同,有天。。。

他穿著黑藍色高級材質斗篷跟一般中古世紀的冒險者莊重裝扮,到達創革城酒吧招見你們,希望你們去幫他完成跟一位貴族大小姐的要求,懂他的人。。。當然知道正太是來討你的人情債的,所以你們踏上旅途去認識新的人事物與一番小小的冒險。

他自稱彌賽亞,說自己擁有時空旅行人的血統,外觀大概12歲男性,但是說話很老成,外貌又不脫稚氣。

[ 森林大海 於 10-6-2012 02:55 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 10-6-2012 02:09 PM日走聲望+1(ゝ∀・)⌒☆ 請問沒玩團經驗的可嗎 ? 開團獎勵
  • 10-5-2012 09:33 PM藍刺蝟聲望+1說話老成、外貌稚氣……咦?像那個誰--(離題
  • 10-5-2012 08:42 PM魔之狂響聲望+3(ゝ∀・)⌒☆開團獎勵
這個讚啊 ! 歡呼!等這種 "管他什麼規則爛骰運全靠敘述就對了" 團很久了阿!

總之這卡我寫定了
——大同電鍋,您戰場上的心靈支柱——
謝謝支持

想寫出這種輕規則來跑團很久了,而我的劇本也寫得很用心,少見於一般的跑團會跑的地方,大家要動腦思考的地方很多。。。

但是也不算難的劇本
糟..糟糕(?!)......   

想試試看

人在外面回家再來寫角卡
於是……我也要來寫卡!
原因不解釋,就是想寫!


但不是現在,是晚點在補上(被打
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
:PC。。。傲嬌與正義

:GM。。。殘念與努力

以上為收到PC之後的不明小劇場
這邊有些對新手的跑團幫助文:http://revo-create.com/viewthread.php?tid=39239&extra=page=1

回日走和新手的話:非不能接受新手PC喔~

只要了解TRPG在做什麼,玩團又知道大概怎麼玩,有問題可以私下發話給GM,對跑團又有耐心跟努力加上熱誠的人。

滿足上面幾項條件就可以了

不知道這樣會不會要求太多。。。但是我收過一個純新的PC,遇到過一些問題,都是因為不了解TRPG而退出的,所以我更希望參加的新PC最重要的就是對跑團有熱誠在

:希望不會有跑到一半就不跑了,畢竟是短中團嘛~(校花撒嬌)

:是啊!是啊!(校草附議)

[ 森林大海 於 10-6-2012 03:13 PM 重新編輯過 ]
請問還有空位嗎?想想還是忍不住想參加啊……
叮呤噹啷,鎖鏈在響,你身後是典獄長。
:可以參加的喔,大歡迎捏(扶眼鏡的大學助教調)

:不過是審卡制(嚴肅警察調)

:這位客人,歡迎光臨,請交上你的好卡吧~(甜點店的和服美女女侍是如此甜甜的調)

總之還在招募人中,大家可以踴躍報名 (一同調)

<-突然小劇場上癮了,當然我在跑團中是很認真的

[ 森林大海 於 10-6-2012 10:48 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  因為創角規則和酒吧角色卡相同,所以就拿酒吧角色卡的格式來用了.


角色姓名: 鍾聖悠
性別:男    年齡:20
種族:人類   職業:學生
興趣:打嘴砲、玩電腦、變魔術、唱歌
擅長:變身、基礎魔藥配製

外貌描述:身高179cm,身材適中.黑髮黑眼,由於學校在中南部加上常運動,皮膚曬得黝黑.眼睛黑白分明,但是白的地方多了點,因此眼神常給人不耐煩的感覺.
角色背景描述:
  綽號是牛麵.
  說話方式深受大學生的流行影響.他直言不諱,常不自覺說出失禮的話,加上喜歡開玩笑逗大家開心,有時會冒犯到不知哪些才是玩笑話的人.口頭禪是:「強耶!」
  對長輩說話時會注意禮貌,而且很重視父母,雖然口頭上不明說.
  雖然平時給人輕浮、懶散的感覺,但是他其實熱血而且重視同伴.對自己有興趣的事情(例如變魔術)會全力以赴,對於不得不做的事,或許會抱怨,但是仍盡力完成,至於沒興趣又不是非做不可的事,就擺爛.
  他參加過幾次大學社服隊,得到寶貴的經驗和能力.

  小時候,牛麵曾經取笑路邊的老婆婆走路像烏龜,他邊說:「烏龜走路是這樣走!」邊模仿烏龜的動作,逗得其他小孩哈哈大笑,但是老婆婆氣得大發雷霆,她竟然把牛麵變成真正的烏龜!原來那個老婆婆是個巫婆!其他小孩嚇得一哄而散,而牛麵則被巫婆帶到附近的池塘放生.
  變成烏龜以後的牛麵,雖然失去說話能力,卻能夠看見人類看不見的東西,比如說妖精、神靈、鬼等等.接受許多人和非人存在幫忙,經過一場驚險刺激的冒險後,牛麵找到了巫婆的住處,懇求她解除魔法.
  巫婆拒絕了,牛麵感到絕望.
  這時,原本只是陪巫婆喝下午茶的少年開口,他認為懲罰已經夠了.牛麵的父母是無辜的好人,因為牛麵失蹤,害他們著急得食不下咽,這是在懲罰誰呢?父母年歲也大了,想再生孩子不容易,如果他們失去牛麵,老了將沒人奉養.
  透過巫婆的水晶球,牛麵看見父母爲自己擔心的樣子,忍不住掉下眼淚.看到這充滿人性的一幕,巫婆心軟了,她接受少年的提議,將詛咒改為一個小時就會變回來,但是只要牛麵又學動物的外型並念口訣,就會再次變身.
  這就是牛麵得到變身能力的經過.
  作為賠罪,牛麵後來常去巫婆家.兩人熟識後,他發現巫婆的面惡心善,巫婆也發現牛麵的優點和才能,有意栽培他.有時巫婆會教牛麵魔藥配製的方法(名義上是強迫他幫忙),有時會請他幫忙跑腿,包括到異世界購買或採集藥材,牛麵對魔法和異世界充滿憧憬,所以樂意為之.
  在某次跑腿中,牛麵來到創革城酒吧,從此喜歡上了那裡的氣氛.有空時,便會到那裡.
  某天,他待在酒吧時,受到當初那位少年的召見,他如往常一邊抱怨一邊接下了任務.

噗浪←歡迎衝撞。
歡迎來班級RC(群ID:25828126)一起聊天:)
酒吧角色卡:盧柏陽
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[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

角色卡

角色姓名:安潔拉
性別:女
年齡:不記得了
種族:報喪女妖
職業:吟遊詩人
興趣:唱歌、演奏樂器、冒險
擅長:樂器、手弩、飛刀

外貌描述:
和大多數活(死?)了很久的報喪女妖不同,安潔拉的容貌並沒有變得模糊不可辨認。從她半透明的軀體上仍然能辨認得出她細長的眼睛尖尖的耳朵和金色瀑布般的長髮。

角色背景描述:
安潔拉已經忘記了絕大部份生前的事情,只知道自己活著的時候是個精靈,並且熱愛音樂。作為一個報喪女妖,安潔拉可謂是異類中的異類——她並不憎恨生命,反而為之歌唱。

安潔拉對於音樂的熱情並未隨著死亡而消失,相反她用死亡賦予的無限時光在各個大陸遊歷,學習各種各樣的樂器和音樂風格,縱使大多數人一看到她就會攻擊或者逃跑,她還是交了很多朋友也學到了不少知識,這段經歷讓她能夠熟練演奏世界上幾乎所有的樂器。

身為報喪女妖,安潔拉的歌聲會讓萬物凋零。即便她本人沒有惡意,聽見她甜美歌聲的人也會痛苦的死去。無法把自己的熱情唱給別人聽對於吟遊詩人而言是莫大的痛苦,於是安潔拉又一次踏上旅途,尋找能夠消除自己聲音魔力的方法。在這次旅途中,她來到了一個聚集了來自各個位面的形形色色旅客的充滿歡樂的地方——哈哈的金銀雙匙酒吧。

物品
1、小豎琴一把
2、手弩一把
3、飛刀十柄

技能
1、無言之歌:由於自己的歌聲會帶來死亡,安潔拉學會了只通過演奏樂器來為旅伴帶來各種增益效果的方法。
2、精靈技藝:安潔拉生前是精靈,她的弩箭和飛刀技巧無與倫比。
3、女妖哀嚎:雖然安潔拉很不喜歡這個能力,但是那致命的嚎叫的確幾次救了她的命。


————————
先这样,有问题再改。
叮呤噹啷,鎖鏈在響,你身後是典獄長。
新增規則&角色卡:

A每名PC點選四項加一的技能or能力or屬性or才華。

B每名PC點選四項負一的技能or能力or屬性or缺陷。

C在來設計兩項特殊or特別的兩項數值,GM希望這兩項特殊的角色個人特質能--凸顯出角色卡的特別,與背後靈的喜好,最好是可以設定無路用or非常特別or不知道該怎麼辦的感覺的特殊特質,總之能表彰個人特質的最優。

ABC:請總共10項描述些字,來訴說你的加一負一特殊共10點的項目的功能,如果有帶具有優勢的物品,也算在A裡。

許願點,或稱奇蹟點:這團中每人有三點奇蹟點,可以讓玩家許下願望,但是是否達成要骰1d3許願,1代表你的願望成功,2代表你的願望失敗(或許有反噬效果),3代表會有特殊的事情發生,而你可以在現在製作角色卡上骰奇蹟點,比如說有位想參與的PC寫的卡是報喪女妖,如果他骰奇蹟點是1,他許的願又是希望大家看到自己是報喪女妖不會攻擊他,那他的背景自動就成功的奇蹟點了,但是一人只有三次許願機會,用完就沒了,而骰許願點是背後靈的動作,所以PC在遊戲中的角色並不知道自己在許願,算是場外動作。

許願奇蹟點,骰網:http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php?c=3D100

角色卡模式:

角色:

加一骰能力4項:

負一骰能力4項:

特殊骰能力2項:

奇蹟點的使用?:

為什麼欠下正太時空旅行人的人情債原因&你是怎麼認識正太的&當時正太的穿著跟他自稱的名字和你當時對正太的感官:

你怎麼來到創革城酒吧的?(可以是正太帶你過來,但角色卡上要描述經過):

或許你可以附上一張角色的圖片(不強制):

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:

玩家希望GM怎樣對你:




這最後是GM的碎碎念 :因為跑團跟認識新朋友一樣,所以GM多多少少想知道PC的喜好,所以才在角色卡最後規定出兩項問卷,希望PC能讓GM知道你為什麼想跑我的團的想法(這純粹是GM的好奇),在來也是想多多認識下PC。


所以請讓我們一起跑團有個愉快又特殊的經驗,多多指教了

[ 森林大海 於 10-7-2012 06:09 PM 重新編輯過 ]
好特別的規則!

加一減一是算在行動成功比例上嗎?

另外可否提供特殊骰數值的範例?

奇蹟點可以在開團後才骰嗎?還是一定要在角卡上骰好?
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
  不好意思,我有些問題想請教
  一、一千字的限制仍存在嗎?若存在,範圍是?
  二、C特殊骰能力究竟是什麼意思?所謂的「特質」指的是人物個性,還是某種技能或行動?寫了以後的效果為何?
  三、奇蹟點是任何時候用都可以嗎?還是只能遊戲開始前?奇蹟點使用的限制為何?比如說我許願「角色戰鬥時每次都能一擊必殺」,骰的結果是一,那就表示遊戲中會真的發生?
  四、角色卡中的「角色:」這欄是用來寫角色介紹還是角色名字?
  五、為什麼不用10面骰,要用100面骰?
  六、同學把系統設定成:骰到壞結果的機率比好結果高(特殊情況不算),這是為了增加遊戲難度?還是希望玩家們能用更多心思在描述,使得就算總值為負數,結果也糟不到哪去?
  七、正太的穿著會配合所出現的時代背景嗎?
  八、關於正太的敘述很少,同學不擔心到時候每個人所寫出的正太都不一樣的情況嗎?

  抱歉問題有點多,其實我滿希望同學能至少給個最最簡略角色卡範例,這樣是最清楚明瞭的

[ 銀米薩月獅 於 10-7-2012 09:06 PM 重新編輯過 ]

噗浪←歡迎衝撞。
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酒吧角色卡:盧柏陽
藍同學的問題:

A加一減一是算在行動成功比例上嗎?:是的。

B另外可否提供特殊骰數值的範例?:比如說少女心(1項,特殊骰)--我的角色擁有著少女心,喜歡可愛的東西,角色屬於清純的類型,也喜歡跟我一樣年齡的男孩子,另外有點對男女之間的交往害羞。(特殊骰可以是很無用的技能或個性)

結果你遇到男性NPC可以骰少女心加一,加上任意1~3d100骰出結果,比如說遇到喜歡少女類型感覺的男性NPC,就會對特殊骰少女心有作用,總之你可以看狀況加上少女心特殊骰加一,這項能力,當然戰鬥時能不能用少女心,就看PC的扮演能力能不能說服GM了。

奇蹟點可以在開團後才骰嗎?還是一定要在角卡上骰好?:寫卡&開團,都可以任意使用多少,甚至也可以到跑團結束後,都不使用。

銀同學問題:
一、一千字的限制仍存在嗎?若存在,範圍是?
300~1000字。

  二、C特殊骰能力究竟是什麼意思?所謂的「特質」指的是人物個性,還是某種技能或行動?寫了以後的效果為何?
C在來設計兩項特殊or特別的兩項數值,GM希望這兩項特殊的角色個人特質能--凸顯出角色卡的特別,與背後靈的喜好,最好是可以設定無路用or非常特別or不知道該怎麼辦的感覺的特殊特質,總之能表彰個人特質的最優。
另外你也可以參考我對藍刺蝟的回答。

  三、奇蹟點是任何時候用都可以嗎?還是只能遊戲開始前?奇蹟點使用的限制為何?比如說我許願「角色戰鬥時每次都能一擊必殺」,骰的結果是一,那就表示遊戲中會真的發生?
同可參考我對藍刺蝟的回答,另外太過頭的許願,GM也會阻止,可以私下跟GM要MSN溝通。
但是如果寫的很有趣,那GM通過的機率也很高,我是不想太限制PC的許願,但是標準是希望:能維持跑團的樂趣所在,而不是追求極效的強悍,也沒有什麼刻板的規定在許願上,許願只是讓這個遊戲感覺到特別跟有趣的目標目的而已,所以不需要太在意,就算從來沒許願,也對這團的跑團樂趣沒損失到什麼,有些劇情是就算許願也達不成目標的,所以請小心服用許願點

  四、角色卡中的「角色:」這欄是用來寫角色介紹還是角色名字?
寫成酒吧卡的樣子就好。

  五、為什麼不用10面骰,要用100面骰?
這我怎麼回答啊。。。喜好問題,還有也因為喜歡COC,所以才順便喜歡d100系統的感覺。

  六、同學把系統設定成:骰到壞結果的機率比好結果高(特殊情況不算),這是為了增加遊戲難度?還是希望玩家們能用更多心思在描述,使得就算總值為負數,結果也糟不到哪去?
可以大致上這麼說,另外劇本不太難,所以設定成這樣,應該也沒有什麼會抱怨的事情發生吧?
希望玩家們能用更多心思在描述,使得就算總值為負數,結果也糟不到哪去?<-真心希望。

  七、正太的穿著會配合所出現的時代背景嗎?
會的,正太每到一個時空,都會配合當地穿著跟言行舉止。

  八、關於正太的敘述很少,同學不擔心到時候每個人所寫出的正太都不一樣的情況嗎?
不需要太細的描述關於正太,GM比較想看PC每個人對自己角色的扮演力跟想像力,你是如何扮演出自己的角色的呢?
正太只是輔佐PC推動劇情而已,PC扮演好自己想出的角色就好了,其實不用想太多關於正太的事情,GM要PC寫出相關正太的事情,只是為了看看每位PC的描述跟扮演能力而已。


最後我寫出一個最簡單的角色卡,我還在考慮,我怕我寫出什麼樣的角色,PC就會覺得那樣的角色GM比較容易接受,而寫出相似度差不多的,所以這樣就很困擾,如果有很多報名的PC都反應要寫示範卡,那我大致上一定會寫。

[ 森林大海 於 10-7-2012 09:46 PM 重新編輯過 ]
可以寫一下正太的角色卡嗎?(當然與正太相遇原因那邊就不用了

這樣一來不會有「PC以為GM偏好這種角色」的情形發生,也能讓PC更瞭解這位重要NPC,能夠更明白如何安排角色與這位正太的認識經過。

(不知道為甚麼,看到正太兩字就想笑XD

棄卡

角色:
姓名:亞登曼堤(暱稱:鋼仔)
外貌:身高二米、身穿灰色旅者裝、覆頭披風
種族:
【人形金屬木質構裝體】
1。皮堅拳壯。不需睡眠、飲食、呼吸;亦不會生病、中毒、虛脫。
2。構裝體無法自然修復、需工匠修復


加一骰能力4項:
觀察敏銳:聽覺或視覺於專注時,可比常人敏銳(Rachel Pirzad)
過目不忘:高解析度之圖像記憶力(Sheldon Cooper)
威壓鎮嚇:高大冷酷如同雕像,常收威嚇之效。
徒手戰鬥:被迫戰鬥時,擅長以頭、肩、肘、手、膝、足來迅速攻擊,以收擊倒之效。


負一骰能力4項:
公開演講恐懼症:被多人(三人以上)所仔細觀察的場合,會有不自然想逃開的念頭,影響專注、判斷,甚至肢體反應。
直言不諱(吐槽):並非說話不經大腦,而是說話不會轉彎,喜愛厭惡常直接表達,雖然因此吃虧,故有時會選擇不說話。
過度反射性防禦(Jumpy):通常發生在不自覺的肢體接觸,譬如有人自身後搭肩,便會反射性地施展過肩摔。
死亡恐懼(Necrophobia):可能是大深坑的影響過鉅,看到死屍,特別是人形機器人,會有不自然想逃開的念頭,影響專注、判斷,甚至肢體反應。


特殊骰能力2項:
天然呆:偶爾會失焦無語,對身旁的事物沒有反應。
性別不分:沒有性別、繁殖的概念。


奇蹟點的使用?:3/3(未使用)

為什麼欠下正太時空旅行人的人情債原因&你是怎麼認識正太的&當時正太的穿著跟他自稱的名字和你當時對正太的感官:

睜開眼,這是第一次睜開眼睛,亞登察覺自己在一個大深坑之中,四周滿是和自己一樣的人形構裝體,各種體型、額頭上的符號
也不盡相同。唯一相同的是,他們都沒有站起來,只有亞登,矗立在這許多大深坑之中。亞登爬上那堆滿廢棄機器垃圾山丘,
伺機登上那久久出現一次的飛空艇,亦是造成這滿山滿谷的垃圾船。隨著飛空艇,亞登進入不知名的光門,門後看似無盡的通道
令亞登目瞪口呆,只能緊緊攀住飛艇,隨其忽上忽下、無定向的飛行。由於飛行速度太快,在一次轉彎之中,亞登便被拋離,
落入這看似無邊無盡的漂浮空間。也不知飄落了多久,就在亞登欲放棄之時,眼前一晃,亞登立刻被拉起,還沒細看,便進入了
一道光門,定晴一看,雙腳已然踏上泥土之地。身旁傳來一陣說話聲,竟是一人類小男孩,腦海中迅速呈現與眼前人形生物符合
的影像敘述,隨即那男孩所說的話語也能聽懂。
「~嘿!嘿!你應該能聽到我的話,壞了嗎?」
一陣交談之後,亞登才知道這可愛人類男孩路過空間穿越甬道時,發現自己墬向無盡虛空而救起。就在亞登得知男孩名叫皮諾丘,
是個時空間旅者,在留一下句話「我們以後還會再見面的」之後,便進入光門離去。


你怎麼來到創革城酒吧的?(可以是正太帶你過來,但角色卡上要描述經過):

為了尋找自己從何而來,亞登曼堤開始了旅行。雖然外貌奇特、語調怪異,亞登以過人的毅力和耐性來贏得他人的信任,也藉由自我修行來提升潛能,
亞登遊走於世界各地,也曾逗留修行,使亞登能適應各式險惡的環境。不久前,亞登追著一個與自己相似的構裝體,再度闖入了光門~來到這未知的世界、陌生的創革城酒吧。


或許你可以附上一張角色的圖片(不強制):

人物參考圖

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:

希望有劇情和戰鬥並重,有嚴肅亦有KUSO。整體而言朝向光明結局的發展。

玩家希望GM怎樣對你:

鋼仔能別太快領便當~~能撐到終點最好。
 

[ aura 於 10-9-2012 02:40 PM 重新編輯過 ]
引用:
超人,中古世紀時代的人,穿梭時空的時空旅人,普通的大學生,日本的陰陽師,什麼人都可以!
GM希望看到能跟劇情裡的NPC良好互動的人物,另外PC創的角色卡的創意能量也是GM審卡的重點。
引用:
A每名PC點選四項加一的技能or能力or屬性or才華。
B每名PC點選四項負一的技能or能力or屬性or缺陷。
 
加(負)一骰能力和種族設定有相關嗎?
由於種族各式各樣,而非人類種族多半有其種族的能力或特性,總之就是異於正常人類的能力或弱點(比較少)。
那麼,需呈現在加(負)一骰的設定中嗎?
 
譬如:
超人,光是已知能力就超過四項,而已知缺陷又幾乎沒有(綠石頭+紅石頭?),那必須選四項能力放入加一骰才能使用嗎?這樣種族是否要改寫?
 
或者是說,加一骰或負一骰不限於種族或人物能力背景設定,而是僅於跑團中特別想表現出來的特效呈現?
回覆a同學的話:

我想表現出每個人的特點,並非超人就是刻板印象中的無缺點,你也可以創造一個有特色的超人,超人也不是完人,私底下的生活也是有缺陷的。

另外a同學基本角色個性詳細沒描寫,還有負一跟特殊骰也各有一項沒描寫。

希望我身為GM不用一直重申明,把你的角色卡做得很強,並不能表示你在這團中會過的比更有特色的人愉快,我們是要玩出特色跟扮演上的質感,並不是追求見神殺神,見佛殺佛,另外並沒有什麼種族之類影響PC做卡的想法。。。

畢竟這不是DND啊,GM覺得你扮演起來會比較有特色的角色會優先錄取。

總之別在追求卡強悍了,重點是特色比較好。

話說大家別都把自己寫成可以來去時空的旅人啊。。。你看,正太角色卡的效果就出現了>w<a

[ 森林大海 於 10-8-2012 12:23 AM 重新編輯過 ]
角色可以自由來去時空……比較合理啊

正太自己可以來去時空,見到不同的人,這些不同時空的人又可以聚在酒吧裡,那當然這些人也有來去時空的能力啊。

總不能每個人到哈哈酒吧的原因都是「莫名其妙地闖進異次元,剛好有間酒吧就進去了」XD
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[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

角色:(能力構思調整中)

引用:
我想表現出每個人的特點,並非超人就是刻板印象中的無缺點,你也可以創造一個有特色的超人,超人也不是完人,私底下的生活也是有缺陷的。
了解,簡單來說就是作個有特色的人,種族或能力不算特色,只是差異而已。
另外,加一骰和負一骰的概念應該只是多一顆D100或少一顆D100對吧?
至於放在屬性、能力、技能、才華、缺陷也不過是看怎麼掰對吧?
引用:
另外a同學基本角色個性詳細沒描寫,還有負一跟特殊骰也各有一項沒描寫。
因為【角色:(能力構思調整中)】,也就是此卡還沒寫完,疑問很多
引用:
希望我身為GM不用一直重申明,把你的角色卡做得很強,並不能表示你在這團中會過的比更有特色的人愉快,我們是要玩出特色跟扮演上的質感,並不是追求見神殺神,見佛殺佛,另外並沒有什麼種族之類影響PC做卡的想法。。。
畢竟這不是DND啊,GM覺得你扮演起來會比較有特色的角色會優先錄取。
總之別在追求卡強悍了,重點是特色比較好。
老實說,丟一顆骰和丟三顆骰,每顆骰的成功機率都是一樣的。
你給的加一骰和負一骰並不會讓卡變得比別人強,想掰的話,不丟骰一樣可以到達目的。更何況丟骰還有失敗的機率。
我的問題僅僅在於你說的任何角色都可以寫出來,卻又說超人可以有特色,但是不能過強~有特色比較好

所以我也希望,GM多寫幾個範例,讓我們知道那任何角色都可以寫的範圍在哪,怎樣不是過強,怎樣是有特色。
就拿GM舉例的人物好了,超人,中古世紀時代的人,穿梭時空的時空旅人,普通的大學生,日本的陰陽師,寫這五個人的角色卡讓我們有個依循的方向
而不是亂寫一堆,湊到三百字,或怕沒寫清楚而劈哩啪啦寫了幾千字。
引用:
話說大家別都把自己寫成可以來去時空的旅人啊。。。你看,正太角色卡的效果就出現了>w<a
所以說囉,只靠幾百個字描述,不見得能表達清楚人物的背景,鋼仔並不是可以來去時空的旅人呢,而是D&D Warforged Monk,
頂多只能請人放gate去不同世界,要時間穿梭的設定,太複雜,牽連過大(弒父論)就沒寫了。
引用:
角色可以自由來去時空……比較合理啊
正太自己可以來去時空,見到不同的人,這些不同時空的人又可以聚在酒吧裡,那當然這些人也有來去時空的能力啊。
總不能每個人到哈哈酒吧的原因都是「莫名其妙地闖進異次元,剛好有間酒吧就進去了」XD
沒錯,每個人物都來自不同的世界(少有同鄉的設定),而這創革城由於沒有其他人物設定,也很難被作為人物的所在世界。
那麼沒利用穿梭空間的能力,又怎麼出現在此地,即便用酒吧原先設定是不小心闖入異次元,
那初來乍到陌生又可能充滿危機的世界之中,光是被害妄想或陰謀驚恐就難以行動了,哪可能輕鬆交流還接任務還人情。
 
而且並不是只有能自由來去時空的人物才能到這城吧,睡醒就在這裡、冒險中掉入陷阱、搭飛機遇到怪颱、距離百慕達過近、實驗室做實驗失敗、陰陽師就被魔神丟過來,諸如此類的~

[ aura 於 10-8-2012 02:45 AM 重新編輯過 ]
感謝同學熱心的回答!不過我又有問題了:
一、字數限制是針對整篇角色卡,還是某幾個項目?
二、特殊骰的判定是只要有一次擲出就算嗎?比如說我選3d100,那只要有一次擲出特殊骰就算嗎?
三、同學想要看玩家們扮演角色和敘述的能力,但是如果想要充分發揮的話,就需要耗費大量字數,可是同學卻以自己看不完為由,將字數限制在一千字以內,這好像有點矛盾?

噗浪←歡迎衝撞。
歡迎來班級RC(群ID:25828126)一起聊天:)
酒吧角色卡:盧柏陽
回覆藍同學:

而且並不是只有能自由來去時空的人物才能到這城吧,睡醒就在這裡、冒險中掉入陷阱、搭飛機遇到怪颱、距離百慕達過近、實驗室做實驗失敗、陰陽師就被魔神丟過來,諸如此類的~
同a同學的話,請發揮個人創意跟想像力,並非是每個人都要有時空旅行能力這樣的刻板想法。
而且時空旅行人,已經有正太一個這樣的角色了,所以GM我有些不希望看到重複。


回覆a同學:
了解,簡單來說就是作個有特色的人,種族或能力不算特色,只是差異而已。:種族能力當然算特色,請不要用3R的種族概念來思考本團,而是類似用酒吧團的概念來思考種族的個人人物設定。

另外,加一骰和負一骰的概念應該只是多一顆D100或少一顆D100對吧?:不用骰,真的加一成功率,也可以加上骰1~3D100,但是可能在你的加一負一骰下,會骰出1~3種負一加一或是特殊骰的種種組合。


所以我也希望,GM多寫幾個範例,讓我們知道那任何角色都可以寫的範圍在哪,怎樣不是過強,怎樣是有特色。
就拿GM舉例的人物好了,超人,中古世紀時代的人,穿梭時空的時空旅人,普通的大學生,日本的陰陽師,寫這五個人的角色卡讓我們有個依循的方向
而不是亂寫一堆,湊到三百字,或怕沒寫清楚而劈哩啪啦寫了幾千字。
:角色卡通過不難,而且也沒說不可以過強,因為通常PC卡強,GM就出更強,所以請自由創角,不要擔心。
另外GM這團是想要注重PC們的扮演跟想像力,所以角色卡的錄取還是以創意取勝,所以已經給你方向了,有創意的就會被GM錄取角色卡,我想這問題在銀同學之前的問題有稍微回答過。

至於放在屬性、能力、技能、才華、缺陷也不過是看怎麼掰對吧?:請用心創角

所以說囉,只靠幾百個字描述,不見得能表達清楚人物的背景,鋼仔並不是可以來去時空的旅人呢,而是D&D Warforged Monk,
頂多只能請人放gate去不同世界,要時間穿梭的設定,太複雜,牽連過大(弒父論)就沒寫了。

:如果可以描寫詳細的你的人設的話,GM還真想聽呢,因為看起來我覺得很有趣。


回覆銀同學:
一、字數限制是針對整篇角色卡,還是某幾個項目?:整個角色卡

二、特殊骰的判定是只要有一次擲出就算嗎?比如說我選3d100,那只要有一次擲出特殊骰就算嗎?:算。

三、同學想要看玩家們扮演角色和敘述的能力,但是如果想要充分發揮的話,就需要耗費大量字數,可是同學卻以自己看不完為由,將字數限制在一千字以內,這好像有點矛盾?

其實你有很大誤解,GM平時常看萬字小說,所以你寫一萬字我也看的下去。
說要千字人設,GM完全是因為了PC設想,我是想說說不定沒PC想寫這麼多人設,第二點是:從我過去的經驗來看,PC寫太多人設 問題往往成為流水帳,在遊戲中發揮不出來人設的魅力,所以你寫多了,也是考驗自己的扮演能力。

[ 森林大海 於 10-8-2012 12:08 PM 重新編輯過 ]

最後一問

引用:
另外,加一骰和負一骰的概念應該只是多一顆D100或少一顆D100對吧?
:不用骰,真的加一成功率,也可以加上骰1~3D100,但是可能在你的加一負一骰下,會骰出1~3種負一加一或是特殊骰的種種組合。
也就是說,加一骰就是直接在該項相關的行動上的d100擲骰中,直接視為一次成功?
而負一骰則是反過來,直接視為一次失敗?
 
至於要達到創意又不簡略草率,另外還得加上和正太的遭遇,還得包含加一骰等設定敘述,
要縮減至一千以內反而是見難事呢
 
也就是說,加一骰就是直接在該項相關的行動上的d100擲骰中,直接視為一次成功?
而負一骰則是反過來,直接視為一次失敗?

是的
但是如果你又混合自己骰1~3D100出現成功或特殊骰點的話
就會發生組合現象
比如說失敗的特殊遭遇(骰出現失敗骰跟特殊骰)

還有比如說有同學選冷漠這個失敗骰
GM就會在這位同學遇到NPC要溝通時
自動算負一的效果
如果你有成功的特質
GM也會自動幫你寫上加一在遊戲裡加分
所以角色的缺點優點都是活靈活現的出現在遊戲中
希望參與的PC扮演愉快
 

至於要達到創意又不簡略草率,另外還得加上和正太的遭遇,還得包含加一骰等設定敘述,
要縮減至一千以內反而是見難事呢

希望同學們不要在字數上糾結了
反正GM已經在之前的同學們的提問上說明很清楚了

GM希望場外是輕鬆跑
場內是認真跑團
所以角色卡只要有特色加上富有想像力就會讓你通過
審卡並沒有很嚴格
所以同學們除了真的不清楚之外
不需要把製作角色卡想的太複雜
有些同學的問題
真讓GM感覺頭痛
因為不知道為什麼要有這麼多的好像不是專注在跑團上
而是一直講角色卡該如何做比較符合PC心意的問題
但是這種是本末倒置
GM只能說GM只會想带自己覺得在這團中合適的PC角色
我被問到有點疲乏了
還希望大家問問題時
注意下之前同學我回答過的問題的回答來做寫卡參考
如果是回答過的問題就不要在問了
總覺得現在問的問題都有點偏離主題了

[ 森林大海 於 10-8-2012 12:12 PM 重新編輯過 ]
啊啊啊--不管了先創角再說XD

圖內收
角色:
 姓名:雅蔓妲
 性別:女
 年齡:16
 職業:酒吧服務生兼料理學徒

外貌描述:

  身高約160公分,穿著正式的女僕裝,顏色以紅色為主,腰間總是繫著一把鍋鏟。黑色頭髮雙馬尾,透著朦朧的白光。眼睛又大又圓,鑲著湛綠色的瞳仁。

為什麼欠下正太時空旅行人的人情債原因&你是怎麼認識正太的&當時正太的穿著跟他自稱的名字和你當時對正太的感官:

  雅蔓妲的父母經營義大利餐館,從小耳濡目染、煙燻火烤,也學了一手好廚藝,十三歲時就幫忙父母處理比較簡單的料理。看見雅蔓妲的成長,父母也甚感欣慰。其實,雅蔓妲並不是他們的親生女兒。

  十幾年前,他們的餐館剛開始營業,生意並不好。有天,一位面貌姣好的男性幼兒抱著女嬰孩光顧了寒酸的小店,並將女嬰托付給兩人。雖然餐館的經營狀況不足以養活三張口,但夫婦兩人心腸軟,而且養育小孩也是他們的夢想,便接受了正太的提議。臨走前,正太稱自己為「哥爾德」,並表示十六年後會再次出現在這裡。

  正太離開後,夫婦倆維持著經營餐館的簡單生活。奇怪的是,自從雅蔓妲加入這個家後,餐館的生意蒸蒸日上,不下數年就成為遠近馳名的餐廳。夫婦倆將正太的事隱瞞著,以免雅蔓妲的心靈受傷。他們是很愛雅蔓妲的,雅蔓妲也感覺得到,因此十分用心在廚藝的學習。

  然而美好的日子卻不能持久。十六歲那天,雅蔓妲由學校返家,竟發現父母兩人倒在地上,鮮血直流,家中財物被洗劫一空。母親還留有一口氣在,便對嚇到一滴淚都流不出的雅蔓妲道出她身世的真相,並期許她繼續在廚藝上深造,將來開一間更大的餐館。

  母親斷氣後,雅蔓妲才開始大哭。哭著哭著,一隻手搭到她的肩上,原來是小正太「哥爾德」依約定來了。他告訴雅蔓妲,其時她並不是人類、甚至不是這個世界的任何生物--她是個月精靈。十六年前,正太意外搭救了在另一個世界被遺棄的月精靈,又輾轉將月精靈託付給了經營餐館的夫妻。因為月精靈帶來了好運,餐館的生意才開始好起來。然而,最近夫妻兩人開始利用大筆儲蓄進行投機買賣,精靈的魔力漸漸地離開兩人,最後敗光財產,遭到地下集團的攻擊。正太早就考量到這個可能性,卻沒辦法事先提醒。

  絕望的雅蔓妲只能相信正太的說法。為了達成母親死前的期許,雅蔓妲渴望找到一個能精研廚藝的地方。這時正太告訴她在另一個世界有一間酒吧,那邊的老闆雖不是人類,卻有超過人類想像的好廚藝。他帶著無依無靠的雅蔓妲翻過時間與空間的高牆,前往這個傳說中的酒吧。旅行中,雅蔓妲對正太的感覺從懷疑到信任、從信任到友情、又從友情到了某種更為細膩的心靈領域。她稱小正太為「哥哥」,一開始只是取他名字的第一個音,後來才發現這個綽號有些別的涵意……

  到了創革鎮的「哈哈的金銀雙匙酒吧」後,哥爾德隨即要與雅蔓妲分離。此時,雅蔓妲發現自己無法忍受沒有正太的生活,但她必須留在酒吧裡向老闆和老闆娘學習廚藝。

  正太走了,雅蔓妲則在酒吧裡擔任服務生兼料理學徒。她發誓日後要開一間很棒的餐館,並請小正太哥爾德一頓能將他的心留住的豪華大餐。


加一骰能力4項:
負一骰能力4項:
特殊骰能力2項:
奇蹟點的使用?:

 三點,尚未使用。

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:

 這次算是破格了,沒有創過這麼女性化的角色。而且看來會放閃……這可能是我第一次在跑團放閃XD
 希望這團帶給我很新鮮的感覺。

 遊戲中的位置呢,我希望角色是能帶給PC和GM歡樂的氣氛角!

 另外,我本身喜歡解謎,如果有解謎的部分我相信自己不會落於人後的XD

玩家希望GM怎樣對你:

 希望不要讓角色破格。背後靈破格倒是沒關係XD

 我跑團只要求自己角色的完整性而已。

 然後呢,希望GM用輕鬆愉快的語氣,不要太嚴肅XD


------卡末


角色卡有甚麼問題請提醒我。

[ 藍刺蝟 於 10-9-2012 04:20 PM 重新編輯過 ]
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
負一骰能力4項:

【冷笑話】雅蔓妲的笑點奇特,常常在奇怪的時間點發笑。自己講笑話時也常常一個人笑得東倒西歪,聽眾不知所云。

GM:其實看不出來這是項缺點,除非你的意思是常常因為自己笑點太奇特而出槌,不然的話,建議冷笑話移到特殊骰那項去。

特殊骰能力2項:

【強運】月精靈天生的超強運勢,總在關鍵時刻發揮奇效。

GM:在看過背景之後,覺得月精靈的強運應該是偏向好的方面的強運,但如果強運是優勢的話,就屬於加一骰類項的。
所以PC如果希望強運放在特殊骰的這項的話,希望真的加點什麼特別觸發強運的限制,或是做點改變更優化。

因為特殊骰是彰顯個人特色的地方,所以特殊骰不是優點也不是缺陷,GM希望是屬於PC們自定義第三個類別。

在這邊在加一個規則好了,特殊骰會引發特殊事件,可能會負一骰,加一骰,不加不負骰的狀況都有可能,這如何觸發或是變化會由GM決定?
XD

如果這邊稍微修改下,或是加上角色圖,你的角色卡很大的機率會通過,且GM也原本就有安排你希望的解謎在本團中

[ 森林大海 於 10-8-2012 05:33 PM 重新編輯過 ]
  給aura同學:
引用:
至於要達到創意又不簡略草率,另外還得加上和正太的遭遇,還得包含加一骰等設定敘述,
要縮減至一千以內反而是見難事呢
  同學,你了解我的痛苦
引用:
老實說,丟一顆骰和丟三顆骰,每顆骰的成功機率都是一樣的。
  看到同學這句話後,我試算了一下不同骰數量的成功機率,發現其實是有差的.

  以下內容中,「成功」代表總值大於零的所有狀況,「失敗」為總值小於零的所有狀況,「打平」是總值等於零,「特殊骰」為骰到91至100的情況,結果由GM決定,所以不屬於前面三種,機率另外計算.

  普通情況
  
  一顆骰時:
  成功機率為:40%  失敗機率為:50%  打平機率為:0   特殊骰機率為:10%
  二顆骰時:
  成功機率為:16%  失敗機率為:25%  打平機率為:40%     特殊骰機率為:19%
  三顆骰時:
  成功機率為:30.4% 失敗機率為:42.5%  打平機率為:0     特殊骰機率為:27.1%

算示內收  

  所以,骰子的數目會影響成功機率.
  如果我算錯了,歡迎糾正

  如果把加一骰和負一骰的情況考慮進來,那就會變成:

  加一骰

  一顆骰時:
  成功機率為:40%  失敗機率為:0       打平機率為:50%   特殊骰機率為:10%
  二顆骰時:
  成功機率為:56%  失敗機率為:25%  打平機率為:0          特殊骰機率為:19%
  三顆骰時:
  成功機率為:30.4% 失敗機率為:12.5%  打平機率為:30%   特殊骰機率為:27.1%

算示內收  

  負一骰

  一顆骰時:
  成功機率為:0         失敗機率為:50%       打平機率為:40%   特殊骰機率為:10%
  二顆骰時:
  成功機率為:16%  失敗機率為:65%  打平機率為:0          特殊骰機率為:19%
  三顆骰時:
  成功機率為:6.4%   失敗機率為:24%    打平機率為:42.5%   特殊骰機率為:27.1%


算示內收  


  結論
  普通情況下,只丟一顆骰子,成功機率最高;丟兩顆骰子,打平機率最高,如果想得到特殊骰,就丟三顆骰子吧.
  加一骰時,丟兩顆骰子,成功機率最高.
  負一骰時,丟三顆骰子,失敗機率最低.
  以上給各位同學作參考,如果有算錯的地方請務必通知

  聲望回覆:
  藍刺蝟:謝謝!其實我數學不好,所以若有計算錯誤請糾正!
  aura:沒錯,這是這篇文章成立的大前提,幸好線上擲骰不用考慮灌鉛的可能性,否則本篇文章就廢了

[ 銀米薩月獅 於 10-8-2012 10:57 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 10-8-2012 10:20 PMaura聲望+1每顆骰的成功機率都是一樣的~~除非灌鉛~~
  • 10-8-2012 10:10 PM藍刺蝟聲望+1(///☆д☆)好計算!數學讚!
引用:
【冷笑話】雅蔓妲的笑點奇特,常常在奇怪的時間點發笑。自己講笑話時也常常一個人笑得東倒西歪,聽眾不知所云。

GM:其實看不出來這是項缺點,除非你的意思是常常因為自己笑點太奇特而出槌,不然的話,建議冷笑話移到特殊骰那項去。
我想了想,發現GM所言十分有道理XD

而且冷笑話部分其實扮演就好了,所以將他改成:【蟲蟲危機】雅蔓妲對昆蟲等節肢動物十分懼怕,蟑螂、蜘蛛等常見節肢動物更是她的剋星。
引用:
【強運】月精靈天生的超強運勢,總在關鍵時刻發揮奇效。

GM:在看過背景之後,覺得月精靈的強運應該是偏向好的方面的強運,但如果強運是優勢的話,就屬於加一骰類項的。
所以PC如果希望強運放在特殊骰的這項的話,希望真的加點什麼特別觸發強運的限制,或是做點改變更優化。
原來如此。其實依照背景的敘述,強運的發動還是有條件的。

我改成:【月亮加護】月精靈天生的祝福,做好事的時候會帶來好運。但若行事不正,或是與不善之人為伍,則會受到運氣的反嗜。

這樣敘述比較符合背景的設定,也符合特殊骰的定義。在某些情況下會有反效果。

原先的【為了正太】增加了後面一句:【為了正太】為了心愛的正太「哥哥」,雅蔓妲可以發揮出超越平常的力量!但若因此衝過頭……

加上但書,更符合特殊骰的設計。

圖片部分,我沒有能力快速產圖,所以先用紙娃娃為底圖,自己做上一點修改。圖片內收。
引用:
如果這邊稍微修改下,或是加上角色圖,你的角色卡很大的機率會通過,且GM也原本就有安排你希望的解謎在本團中
解謎大好 另外謝謝GM的指正。
引用:
至於要達到創意又不簡略草率,另外還得加上和正太的遭遇,還得包含加一骰等設定敘述,
要縮減至一千以內反而是見難事呢
引用:
  同學,你了解我的痛苦
其實……我超過一千字了XD
希望我沒有寫流水帳啊!

不過我就不再糾結於字數了。其實一千字很少的,光技能打一打就接近五百了。對我來說一千字內寫角卡是不可能的事XD

所以就是這張了。


回聲望:看到我的背景沒?(指  千字文了XDD

[ 藍刺蝟 於 10-9-2012 01:25 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 10-9-2012 01:55 AM銀米薩月獅聲望+1( ゚∀゚) ノ♡我明白了!我決定不再糾結於字數了!
  • 10-9-2012 12:58 AM風音笑笑聲望+1(つд⊂)糟了我光背景就......
角色姓名:安潔拉
性別:女
年齡:不記得了
種族:報喪女妖
職業:吟遊詩人

加一骰能力4項:
便攜手弩:體積很小,便於攜帶的手弩,能夠在短時間內射出大量的箭矢。
已經死了:不吃,不喝,不休息,不生病,不中毒,不脫力。
無言之歌:由於歌聲會致命,安潔拉學會了只演奏樂器來釋放吟遊詩人的各種法術的方法。
樂觀主義:連死亡都沒能阻擋安潔拉對音樂的熱愛,還有什麼能難住她的呢?

負一骰能力4項:
憎恨生命:再異類的女妖也是女妖,即使是安潔拉有時也會陷入對生命不可自拔的憎恨中而大開殺戒。
晝伏夜出:在陽光下安潔拉會變的虛弱。
得意忘形:有時候會忘記自己已經死了……
冰冷觸摸:有隻報喪女妖在身邊會讓人覺得非常寒冷,即使是在酷熱的夏季也一樣。

特殊骰能力2項:
幽靈體質:除非是特殊魔法處理過的東西,否則報喪女妖只會穿過去而接觸不到。
不死生物:通常情況下會被善良陣營排斥而受到邪惡陣營的垂青。

奇蹟點的使用?:
3/3

外貌描述:
和大多數活(死?)了很久的報喪女妖不同,安潔拉的容貌並沒有變得模糊不可辨認。從她半透明的軀體上仍然能辨認得出她細長的眼睛尖尖的耳朵和金色瀑布般的長髮。

為什麼欠下正太時空旅行人的人情債原因&你是怎麼認識正太的&當時正太的穿著跟他自稱的名字和你當時對正太的感官:

安潔拉活著的時候是個精靈吟遊詩人。她用一生時光遊歷在各個大陸上,歌唱著生命的美好,然後她死了,可她對音樂的熱情並未隨著死亡而消失,相反她用死亡賦予的無限時光繼續著她的遊歷,並且學習各種各樣的樂器和音樂風格,縱使大多數人一看到她就會攻擊或者逃跑,她還是交了很多朋友也學到了不少知識,這段經歷讓她能夠熟練演奏世界上幾乎所有的樂器。而她的第一個旅伴,是個個子很矮卻自稱「歌利亞」的小男孩。

隨著時間的流逝,安潔拉意識到了這個男孩的不同——他從來沒有變化。歌利亞的不變印證著安潔拉的改變,同所有報喪女妖一樣,她的容貌變得越來越模糊不可辨認,與之一同模糊起來的還有她對於音樂和生命的愛。歌利亞不知道用了什麼方法恢復了安潔拉的容貌,並且讓她牢牢記住了對音樂的執著,在那之後過了漫長的時光,很多記憶都被歲月抹去,唯一牢牢扎根的,就是對音樂的熱愛,而這也讓安潔拉成了異類中的異類,一個歌唱生命美好的報喪女妖。

身為報喪女妖,安潔拉的歌聲會讓萬物凋零。即便她本人沒有惡意,聽見她甜美歌聲的人也會痛苦的死去。無法把自己的熱情唱給別人聽對於吟遊詩人而言是莫大的痛苦,於是安潔拉又一次踏上旅途,尋找能夠消除自己聲音魔力的方法。在這次旅途中,她來到了一個聚集了來自各個位面的形形色色旅客的充滿歡樂的地方——哈哈的金銀雙匙酒吧。

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:

開心就好啦~輕鬆來跑吧

玩家希望GM怎樣對你:

有團跑我就很感激了……真的……

[ 三秋 於 10-9-2012 12:11 PM 重新編輯過 ]
叮呤噹啷,鎖鏈在響,你身後是典獄長。
Page-4

[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

負一骰能力4項:
憎恨生命:再異類的女妖也是女妖,即使是安潔拉有時也會陷入對生命不可自拔的憎恨中而大開殺戒。
不死生物:一般人見到不死族是什麽反應呢?
得意忘形:有時候會忘記自己已經死了……
冰冷觸摸:有隻報喪女妖在身邊會讓人覺得非常寒冷,即使是在酷熱的夏季也一樣。

不死生物應該可以算是像特殊骰的能力
因為可能有邪惡的npc會喜歡你的種族&特質

得意忘形:有時候會忘記自己已經死了……
這種個性也應該算特殊骰,因為如果pc沒有扮演出得意忘形而導致失敗...那這不算負一骰

特殊骰能力2項:
幽靈體質:除非是特殊魔法處理過的東西,否則報喪女妖只會穿過去而接觸不到。
晝伏夜出:安潔拉在夜晚就如同大多數生物在白天一樣自在,而在陽光下安潔拉會變的虛弱。

幽靈體質意思說:你也拿不了普通東西了?比如說一枚普通的戒指,這樣就很有特色,但是如果這還可以自己隨意碰觸到普通東西,那這就算加一骰

晝伏夜出:這應該可以算是負一骰,因為本團很多都跑在大太陽底下的時光
負一骰能力4項:
公開演講恐懼症:被多人(三人以上)所仔細觀察的場合,會有不自然想逃開的念頭,影響專注、判斷,甚至肢體反應。
直言不諱(吐槽):並非說話不經大腦,而是說話不會轉彎,喜愛厭惡常直接表達,雖然因此吃虧,故有時會選擇不說話。
過度反射性防禦(Jumpy):通常發生在不自覺的肢體接觸,譬如有人自身後搭肩,便會反射性地施展過肩摔。
死亡恐懼(Necrophobia):可能是大深坑的影響過鉅,看到死屍,特別是人形機器人,會有不自然想逃開的念頭,影響專注、判斷,甚至肢體反應。

GM想問這些你都扮演的出來嗎?不是因為不信賴你,而是因為我們可能第一次一起跑團的緣故
過度反射性防禦,除非PC扮演出來,不然也呈現不出弱勢,感覺這項負一骰不痛不癢的,而且被過肩摔的不是pc,是其他pc或者npc啊,這也比較像特殊骰
還有直言不諱感覺上也不是負一骰的感覺,反而比較像你的角色個性上的特殊骰,可以將此移到特殊骰上

而直言不諱(吐槽)+公開演講恐懼症+天然呆=???

我不知道這三個組合起來的個性的人物感覺很衝突,或是說gm對此組合的理解不能,所以希望你補上角色性格設定,比較容易通過審卡

特殊骰能力2項:
天然呆:偶爾會失焦無語,對身旁的事物沒有反應。
性別不分:沒有性別、繁殖的概念。
由於認知不同,加上發現愈貴團調性不同,寫卡困難,
因此請讓我退出報名、審卡,感謝GM費心。 
以上


那就少一個名額了

其實感覺稍微修改一下就可以入團了

但是既然a同學這樣講的話

那就算退出審卡名單了
原先【蟲蟲危機】我改成了:【血液恐懼】雅蔓妲看到大量血液,就會聯想到父母的慘死,造成驚嚇甚至昏厥。但食材的血液因為熟悉,不算在內,人類傷口的影響比較大。

這樣比較能配合到背景。

是說好期待看到更多同學的角卡XD
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡

先來丟好了,待補完(被揍)

圖內收
姓名:史卡托.邁爾森
性別:
年齡:17
種族:只是個普通人類
職業:裁縫師學徒
興趣:花和裁縫
擅長:裁縫...吧?
外貌描述
    淺金色頭髮,碧眼,身高175cm,體重52kg,隨身攜帶一小箱裁縫包,大概放在斜背的背包裡。

加一骰能力4項:
    縫紉技巧-裁縫基本技巧已近乎純熟,有攜帶隨身縫紉箱。
    開朗樂觀-此個性讓他給人容易親近的感覺,也善與人溝通。
    會照顧人-由於有照顧妹妹的經驗,因此滿擅長、習慣照顧別人。
    花的知識-因為幫忙賣過花,後來發病似地(?)越來越喜歡花,所以知道些關於花的知識。

負一骰能力4項:
    個性直接-開朗歸開朗,但有時說話會不經大腦…
    過於專注-專心做某事時就停不下來,可能需要有人阻止……譬如說一直看著路邊的花(?)。大概是滿容易沉浸在自我世界的人……
    易被說服-跟他撒嬌什麼的(尤其是年紀比自己小的女生),只要是能力所及又不會傷風敗俗(?),大致上都會順從其意。
    弱弱人類-就…只是個平凡的人類,打鬥類的話身上也只有那箱縫紉用具…((咦

特殊骰能力2項:
     想像力-......嘛,天知道他腦袋中的花長什麼樣子。
     妹妹的不可抗力-對於妹妹型的角色...會不自覺的想要接近?((來人快抓住他

許願點:未使用。

角色背景描述:
        生於法國的某個小城鎮,父親和母親合力在城中賣花,生活雖然不算富裕卻也還過得去。然而從五年前,小他8歲的妹妹花兒生病後,家裡的經濟吃緊,史卡托除了照顧妹妹外有時候也跟爸爸或媽媽到鎮上賣花。行走的路人穿著的不同服裝總是吸引他的注意力,有時他會到附近的裁縫店串門子,總是新奇地看著店內的叔叔大嬸剪布、縫紉。
        去年秋天起,妹妹的病情愈發惡化,然而他們卻沒有錢讓她有更完善的治療,到了冬天已幾近無法下床。某個地上佈滿白雪的日子,妹妹虛弱地躺在床上卻還不時地咳嗽著,醫生說她大概撐不到明天。這時,妹妹突然跟史卡托說,她想看看「極境之花」,那是一種傳說中只會在雪地裡盛開的草本植物,花開後很快便會凋謝,傳說得到它會有奇蹟發生……但也只是傳說,從來沒有人看過。
        史卡托還是衝了出門,在雪地裡拚命地尋找那傳說中的極境之花。但想也知道,這種有人居住的地方,要是有那種花的話早就傳遍大街小巷了,哪還能等他來找?又要去哪裡找?!
        就在此時,背後傳來個小孩子的聲音冷冷地問道:「你在找什麼嗎?」回頭一看,是名年約11、12歲左右的男孩,穿著黑紫色套裝,要不是樣式是給孩子穿的厚短褲加長馬靴,那色調實在和他的年紀不太搭。少年坐在身後的矮石牆上,雖然面無表情,卻似乎很好奇他在做什麼,目不轉睛地看著。史卡托嘆了口氣,抓著頭起身坐到少年旁邊,告訴他關於妹妹和「極境之花」的故事。少年面無表情的聽著,聽完後也只是默默地,無語。史卡托仰天乾笑了兩聲,邊起身邊說道:「其實我根本不想要什麼奇蹟……只是,想再見到妹妹的笑容。」而後便準備繼續尋找。男還開口了,說:「如果是這樣得話,我這裡有喔。」
        只見男孩從袖子裡拿出一個發著翠綠微光的、類似碎片的東西,朝地上輕輕一放手,那碎片碰到雪,便緩緩地滲入……不久後竟長出了花朵!史卡托吃驚的看著,男孩見花朵成長完成,便對史卡托說:「拿去用吧。」雖然一樣是冷冷的語氣和那看不出所以然的表情。史卡托開心地道著謝,想問男孩叫什麼、住哪,以片之後登門道謝,但男孩只說了:「你可以叫我薩爾。」便逕自離去了。
        回到家中,史卡托把花放入妹妹手中,妹妹開心地笑了,笑得好幸福、好燦爛,然後就在全家人的陪伴之下,安詳地離開了……
        在這之後,史卡托離開了父母獨自到大城中當學徒,學習裁縫的技巧,平常就借住在工作室裡。師父很照顧他,他也學得很快,縫紉基本技巧都能做得很好,但…他設計出的東西,無一沒有花。不是說花不好,而是那些花大概都......有些特殊?至少不是當時世代所能接受的吧......如此,某天他的師父終於忍不住了,給了他些盤纏一腳把他踢出去要他好好看看這世界。
        知道沒有錢的痛苦,師父給的錢當然要省點用……聽說在創革城中有間酒吧吃、住都不收費,史卡托當然義不容辭(?)地前往。沒想到竟在那裡遇見自稱薩爾的少年……而在聽說任務內容是要幫貴族試穿上百套衣服後……「一次可以見到上百套華麗的服裝欸!」他當然奮力地衝上前報名……

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:
    背後靈只希望能夠快樂的跑完團~
 史卡托…我想他大概屬於中間角(這啥),希望他能夠跟大家相處愉快這樣…大概也屬於炒熱氣氛的角色吧?
    因為是第一次控制男角加上他的個性可能會有一點點莽撞……對我來說應該是個挑戰…總之我會盡力扮演,也希望大家不吝指教

玩家希望GM怎樣對你:
    嗯?就……想怎麼對就怎麼對吧((咦?!



=================================================================================================
先放上來讓GM審一下目前有沒有問題,不然不知道什麼時候才能完整
我覺得我應該漏掉很多細節部分,所以要認真地爬一下文了
然後不忍說史卡托真得是個普通人我有點擔心戰鬥 ((表情誤

以上。勞煩GM了((行90度禮))

回聲望:
>>藍刺蝟   大槌..QAQ ((所以說到底誰是大槌www   
                   是說看看我的背景字數根你差不多啦XDDDD ((被GM揍

[ 風音笑笑 於 10-11-2012 10:43 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 10-9-2012 10:21 PM藍刺蝟聲望+1(ゝ∀・)⌒☆戰鬥交給大槌! 雖然我不知誰是大錘……XD
嘖嘖...最近忙一陣回來發現已經第三頁了阿...等等啊!

別拋下我!明天內會扔卡上來
——大同電鍋,您戰場上的心靈支柱——
閒著沒事幹來跑團好了XD
試著寫了下角色卡……直接抓以前想過的小說構想主角來用了……

※角色:
 姓名:坎圖魯
 性別:男
 年齡:32
 職業:逃亡的實驗體&小酒吧老闆

※外貌描述:
 一臉寬闊的大叔臉,皮膚粗糙,手腳俱長,胸腔部分的骨骼特別大,背上有著一道長而醜的齒狀裂痕,會隨手臂的動作而打開,並從中跑出觸手。

※經歷:
 坎圖魯曾經是一處生化實驗研究所的實驗體之一,沒有真名,「坎圖魯」一是當時的代號。作為實驗體,坎圖魯的體內被植入了生成觸手的器官,包覆著胸腔高度的脊椎骨,只要撐開背上的裂口即可從被後生成可自由控制的觸手,被作為跨世代生物實驗的實驗體而培養著。
 但在一次機緣巧合中,坎圖魯與其他的實驗體一起逃了出來。
 在經過一翻奔波後,坎圖魯遇上了一名被地下組織的少女,身性善良而隨和的坎圖魯為了救助少女而伸出了援手,並在許多事件後,與少女一同逃致遠方──

 原本這逃亡的日子應當持續下去,但所幸,在一位自稱彌賽亞,奇裝異服少年的插手這事,靠著少年大力的人情關說後,坎圖魯與少女終於得以在某處的酒吧安身立命。
 是以,當少年在次出現在他們面前時,坎圖魯相當清楚該怎麼做……當睜開雙眼時,坎圖魯的腳已然踏入哈哈酒吧的木地板,等待著另一場冒險的開始。

※加一骰能力4項:
 【萬般觸手】從背後生出的觸手可以做出各種精細的動作。
 【和煦之人】坎圖魯的外觀氣場,會不由得給予別人親近感,以及一種另類的安心感。
 【生物知識】在實驗室時與其中的科學家有過交情,坎圖魯對於生物結構、器官運作等知識非常純熟。
 【怪奇背景】見識過各種奇怪實驗的坎圖魯,對怪模怪樣的東西有一定的心理抵抗力,且能因此作出許多想像。
※負一骰能力4項:
 【體質虛弱】由於被植入特殊器官,坎圖魯的肺臟大小在實驗中被裁減,是以不能長時間激烈運動。
 【粗枝大葉】坎圖魯天生大而化之,很容易忽略事情的細節。
 【觸手生物】嗯……你知道一般人看見觸手的反應的……另外,觸手同樣會感到疼痛。
 【大量消耗】為了攝取足夠的營養製造觸手,坎圖魯的食量需求相當大。
※特殊骰能力2項:
 【變調的空氣】坎圖魯對於讀氣氛這件事表現得很極端。
 【傻爸爸心態】為了那還沒想出名字的少女,坎圖魯可以做任何事,或是做出任何事。

※奇蹟點的使用:
 3點尚未使用。

※背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:
 嗯,玩得愉快最重要

※玩家希望GM怎樣對你:
  BJ4
====
耶觸手男!

回聲望:
 三秋:完了我的角色已經定型了嗎XDDD
 風音笑笑:請珍惜珍貴的觸手資源,愛護觸手,從你我開始www
 藍刺蝟:哇哈哈輕規則加上當pc比較沒壓力,應該不會耗掉太多時間
 薩爾托里:哇哈哈我懶嘛(其實是忘了)

[ Hazmole 於 10-9-2012 11:27 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 10-9-2012 11:22 PM薩爾托里聲望+1你竟然把好心博是刪掉了,你這壞人XDD
  • 10-9-2012 11:03 PM藍刺蝟聲望+1(≧▽≦)哈絲也來!越來越熱鬧惹!
  • 10-9-2012 11:02 PM風音笑笑聲望+1觸手也是會痛的(`・ω・´)
  • 10-9-2012 10:30 PM三秋聲望+1不是疯子?XDDD
角色:

角色姓名: 鍾聖悠
綽號:牛麵
性別:男    年齡:21
種族:人類   職業:學生
興趣:打嘴砲、玩電腦、變魔術、唱歌、跑社團
擅長:變身、康樂技能

外貌描述:身高178cm,身材適中.黑髮黑眼,由於學校在中南部加上常運動,皮膚曬得黝黑.眼睛黑白分明,但是白的地方多了點,因此眼神常給人不耐煩的感覺.
角色背景描述:
  說話方式深受大學生的流行影響.他直言不諱,常不自覺說出失禮的話,加上喜歡開玩笑逗大家開心,有時會冒犯到不知哪些才是玩笑話的人.口頭禪是:「強耶!」
  對長輩說話時會注意禮貌,而且很重視父母,雖然口頭上不明說.
  雖然平時給人輕浮、懶散的感覺,但是他其實熱血而且重視同伴.
  他參加過幾次大學社服隊,得到寶貴的經驗和能力.

加一骰能力4項:

【康樂技能】:身為快樂服務社社長,當然要略懂所有舉辦社會服務隊需要的能力;從帶團康遊戲、吉他伴唱、演戲、跳舞、設計海報到料理,他都會一點.
【性情中人】:雖然外表輕浮又隨便,但是牛麵其實很重感情,他可以為了重要的人(家人、朋友或目前還未出現的戀人)竭盡全力.
【動物變身】:由於巫婆的改良版詛咒,牛麵只要在節拍內說出:「OO(動物名)的XX(動作)是這樣X(動作).」並模仿所說的動作,就可以變身為該種動物十五分鐘.變身對象必須是地球上曾真實存在的動物.
【敬老慈幼】:由於兒時經歷和社團經驗,牛麵對老人很有禮貌,也擅長和小朋友玩在一塊.

負一骰能力4項:

【視力欠佳】:除了上課之類的必要場合外,牛麵堅持不戴眼鏡(但是會帶在身上),因此看不清楚過遠或過小的事物.
【夢幻恐懼】:雖然口頭上常表現對美女的喜好,但是實際遇到擁有夢幻情人條件的女生(一、氣質美女.二、可愛學妹.三、偶像名人.)他會腿軟,直到幻想破滅為止(比如說突然發現氣質美女很愛說髒話之類的).
【興致缺缺】:對於牛麵沒有興趣且非必要的事情,他總是敷衍了事.
【手指笨拙】:牛麵的手指粗、短且不靈巧,他很不擅長做精細的工作.

特殊骰能力2項:

【我行我素】:不懂得看狀況、有話直說的個性,常使牛麵得罪人,但是,某些場合就是需要有人毫無顧忌地說出實話。
【本名排斥】:牛麵不能忍受長輩以外的人直呼其名(因此才幫自己取了綽號「牛麵」),因為他認為直呼名字是很親暱的行為,因此沒經過他的同意的人不應該這麼做,因此從他自己口中說出就沒關係.若是後面有加稱謂(例如聖悠哥哥、聖悠同學)還勉強接受,但如果只叫「聖悠」兩字就不行,對方是女生的話,他會全身無力;對方是男生的話,他會反射性地給一記手刀,對方是小孩的話,他只會出言糾正.

奇蹟點的使用?:

3/3

為什麼欠下正太時空旅行人的人情債原因&你是怎麼認識正太的&當時正太的穿著跟他自稱的名字和你當時對正太的感官:

  小時候,牛麵曾經取笑路邊的老婆婆走路像烏龜,他邊說:「烏龜走路是這樣走!」邊模仿烏龜的動作,逗得其他小孩哈哈大笑,但是老婆婆氣得大發雷霆,她竟然把牛麵變成真正的烏龜!原來那個老婆婆是個巫婆.其他小孩嚇得一哄而散,而牛麵則被巫婆帶到附近的池塘放生.
  變成烏龜以後的牛麵,雖然失去說話能力,卻能夠看見人類看不見的東西,比如說妖精、神靈、鬼等等.接受許多人和非人存在幫忙,經過一場驚險刺激的冒險後,牛麵找到了巫婆的住處,懇求她解除魔法.
  巫婆拒絕了,牛麵感到絕望.
  這時,原本只是陪巫婆喝下午茶的少年開口,他認為懲罰已經夠了.
  那位少年自稱為「施懿飛」,看起來約十二、三歲,他穿著白色襯衫、黑色背心、米白色的長褲和褐色布鞋.
  他說:牛麵的父母是無辜的好人,因為牛麵失蹤,害他們著急得食不下咽,這是在懲罰誰呢?父母年歲也大了,想再生孩子不容易,如果他們失去牛麵,老了將沒人奉養.
  透過巫婆的水晶球,牛麵看見父母爲自己擔心的樣子,忍不住掉下眼淚.看到這充滿人性的一幕,巫婆心軟了,她接受少年的提議,將詛咒改為一個小時就會變回來,但是只要牛麵又學動物的外型並念口訣,就會再次變身.
  在當時的牛麵心中,施懿飛是偶像般的存在,雖然外表年齡並不比自己大多少,卻成熟又厲害,還出手救了他這個陌生人,他感激不已,還曾經因此立志要成為行俠仗義的英雄.

你怎麼來到創革城酒吧的?(可以是正太帶你過來,但角色卡上要描述經過):

  作為賠罪,牛麵後來常去巫婆家.兩人熟識後,他發現巫婆的面惡心善,巫婆也發現牛麵的優點和才能,有意栽培他.有時巫婆會叫牛麵幫忙打雜,有時會請他幫忙跑腿,包括從巫婆家的魔法傳送陣到異世界購買或採集藥材,牛麵對魔法和異世界充滿憧憬,所以樂意為之.
  在某次跑腿中,牛麵來到創革城酒吧,從此喜歡上了那裡的氣氛.有空時,便會經由巫婆家到那裡.
  某天,他待在酒吧時,受到當初那位少年的召見,他如往常一邊抱怨一邊接下了任務.

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:


  我只是想和同學們一起愉快地玩 .希望我家牛麵可以是個平時負責耍白目製造笑點(覺得他煩可以用力吐槽 ),正經時刻也能幫到忙的人.

玩家希望GM怎樣對你:

  可能要麻煩GM多點時間和我溝通,因為我常常搞不清楚狀況
  但是我會盡力配合的!(只是在那之前可能要花不少時間讓我搞懂要配合什麼)
  希望能一起愉快地玩.

[ 銀米薩月獅 於 10-11-2012 02:38 AM 重新編輯過 ]

噗浪←歡迎衝撞。
歡迎來班級RC(群ID:25828126)一起聊天:)
酒吧角色卡:盧柏陽
等不劍客寫卡,另外bj4是什麼意思?

【傻爸爸心態】為了那還沒想出名字的少女,坎圖魯可以做任何事,或是做出任何事。

如果可以的話,附上一點少女的說明?另外跑團是不太能讓帶一個少女跑的,所以在去冒險途中,少女會乖乖待在酒吧裡嗎?

【變調的空氣】坎圖魯對於讀氣氛這件事表現得很極端。
這點可以請PC詳細解釋嗎?<-由於GM不知道該怎麼應用這項能力。

另外風音少了一點負一骰能力,所以我等你補完卡在審卡。

還有牛麵會自報自己的全名嗎?還是說只會本名嫌惡的說自己是牛麵呢?

再來是gm自己好奇的事情,牛麵該不會源自於取名理由是牛肉湯麵。。。該不會一開始就定位自己是負責製造笑果的角色

[ 森林大海 於 10-10-2012 02:49 PM 重新編輯過 ]
Page-5

[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

引用:
原文由 森林大海 於 10-10-2012 02:48 PM 發表
【傻爸爸心態】為了那還沒想出名字的少女,坎圖魯可以做任何事,或是做出任何事。

如果可以的話,附上一點少女的說明?另外跑團是不太能讓帶一個少女跑的,所以在去冒險途中,少女會乖乖待在酒吧裡嗎?
其實少女壓跟沒跟去酒吧,主要來說就是坎圖魯常常會像笨誕老爸一樣炫耀自家女兒這樣……其他相關衍生暫時還沒想到。
少女的詳情只是個概念而已,一切順其自然……(燒腦)
引用:
原文由 森林大海 於 10-10-2012 02:48 PM 發表
【變調的空氣】坎圖魯對於讀氣氛這件事表現得很極端。
 這點可以請PC詳細解釋嗎?<-由於GM不知道該怎麼應用這項能力。
 簡單來說,就是行為舉止可能會破壞氣氛,或是順應自然的極端情況──比如說在大家心照不宣的時候白目的講出真相,或是在別人尷尬的時候惦惦不講話──就看看骰子會怎麼決定吧。

然後BJ4……就不解釋……哇哈哈見招拆招怎麼樣都無所謂啦哈哈哈!
我也來放角色卡
角色:

姓名:艾希莉雅‧格蘭德
 性別:女
 年齡:25
 職業:蒼風劍士
外貌描述:

青綠色的長髮,蒼瞳,身高大約175cm,穿著一套劍士半身甲,外罩一件黑色風衣,帶者一把騎士劍

加一骰能力4項:

高速閃避:能夠閃避突然攻擊,同時展開反擊
急速爆發:瞬間爆發超越極限的速度
危險感知:在無數拼上生命的戰鬥中存活,因此可以對危險的到來有一定感受
風之語:能感知風的消息

負一骰能力4項:

能量需求:超越常人的力量需要大量能量的支持,所以食量很大
體質虛弱:從死亡線上拉回來的人,身體不能承受太多的打擊
戰力衰減:瀕死的重傷嚴重影響她的身體,就算康復了,但沒辦法法發揮全盛時期的戰力
體力限制:因為身體的因素,不能持續做高強度急速運動太久。

特殊骰能力2項:

靈風加護:因為卡洛斯的法術所締結的契約,向契約精靈祈求風的力量,能夠讓她短時間提高速度,契約精靈不一定會回應祈禱。
劍之極意:無視任何條件直接斬岀必中的一劍,但是之後會陷入沉睡


奇蹟點的使用?:3/3
※經歷:

艾希莉雅‧格蘭德生長於卡索恩世界,18歲那年已經是同年紀中劍術最高的人了,之後她建立冒險團到各地探險
,此時冒險團不小心發現萬物歸一會的秘密,為了滅口因此萬物歸一會開始追殺冒險團,面對如潮水般的追擊,冒險團全員帶傷,
同時團員的體力及法師的精神力已經無法支持高強度作戰,在此情況下,他們只能逃入在塔倫拜高地的古代法師城,
借用這裡的魔導器械,冒險團成功逃離追殺,而艾希莉雅為掩護團逃離負責斷後,雖將追兵皆斬於劍下,但身體已逕入瀕死狀態
,在意識陷於彌留之際,她聽到了聲音「以靈之名,予以清風的加護」,此時,她成功從脫離瀕死狀態,
雖然身體不能動,但清楚看到聲音的來源,是一名穿著淡綠色斗篷的男孩,他自稱是卡洛斯
同時,他說雖然成功把你就活,但是你的身體已無法承受太多打擊。所以幫你與靈風精靈簽訂契約,以減輕對身體的負擔,
但你需要靜樣一段時間。艾希莉雅回答說在卡索恩世界她沒辦安心靜養,因此,卡洛斯帶他來到了次元交錯之地創革城。

艾希莉雅開始在創革城生活,幾年後,他名為卡洛斯的男孩找上門來,委託她去做任務,為了還這份情
因此艾希莉雅又踏上了征途...


或許你可以附上一張角色的圖片(不強制):

背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:

開心就好

玩家希望GM怎樣對你:
沒什麼要求


有什麼需要修改的請告知一聲

[ 千幻雪舞 於 10-12-2012 06:43 PM 重新編輯過 ]
千同學:

靈風加護:因為卡洛斯的法術所締結的契約,能夠讓她提高速度。

或許這應該要加上什麼限制?不然感覺就是BUFF的加一骰。

還有千同學同時體力很好,跟體力衰弱這兩項加一負一骰能力,想問千同學該如何扮演呢?看你要不要改一下?

回GM我補完了!

然後背景後倒數第二段有修改一點......我決定不要讓他滿腦都是花了!
滿腦都是花我怕我會hold不住

以上,感謝。
引用:
還有牛麵會自報自己的全名嗎?還是說只會本名嫌惡的說自己是牛麵呢?

再來是gm自己好奇的事情,牛麵該不會源自於取名理由是牛肉湯麵。。。該不會一開始就定位自己是負責製造笑果的角色
一、會.因為一般自我介紹時都會要求說名字,刻意隱瞞反而可能把事情弄得複雜.
  更重要的是,只要他說出自己的綽號,就不會有人記得他的名字了!
  因為牛麵這個綽號太令人印象深刻了 起碼比鍾聖悠好記又好玩一百倍! (牛麵:計畫成功
  另外,牛麵並不介意自己說自己的名字 ,因為他討厭的不是自己的名字,而是「別人叫他的名字」這件事.(抱歉,我之前沒寫清楚,現在修正,並將技能名字改為「本名排斥」).

二、問得好!這屬於裏設定
  如果問牛麵本人的話,他會說:「啊──我最喜歡吃『牛』肉『麵』、『牛』肉湯『麵』和『牛』雜『麵』(第三個會因心情而換成牛肚麵、牛筋麵等等)了 ,所以綽號就叫做『牛麵』 .你如果要去吃牛什麼麵時,一定要揪我喔!

  雖然牛麵確實喜歡吃「牛」肉系列的「麵」,但是這並非真正的由來.

  基本上只是個當事人玩得很開心的文字遊戲.如果同學想自己推理看看由來,可以先了解他取綽號的動機;如果想直接看由來的話,就點選謎底吧!

動機 

謎底 

  順便說說,當初想到這個綽號的過程:
  首先,我覺得用食物當綽號效果很好,便想用牛肉麵這種常見的台灣小吃.
  因為「牛肉麵」三個字太長,所以就改成牛麵.
  可是如果綽號由來僅有「喜歡吃牛O麵」的話,太無聊了.
  於是我想要加點別的意義進去,突然就想到了.
  在查資料時,發現了有趣的事情,於是就更喜歡這個綽號了.

  聲望回覆:
  藍刺猬:強耶!不愧是看出隔壁考核團無錄取女角之可能原因的人!

[ 銀米薩月獅 於 10-11-2012 02:35 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 10-11-2012 01:44 AM藍刺蝟聲望+1(ゝ∀・)⌒☆第一次看到「牛麵」兩字,就想到了XD

噗浪←歡迎衝撞。
歡迎來班級RC(群ID:25828126)一起聊天:)
酒吧角色卡:盧柏陽
有點怕狗-基本上看到狗會繞路...但也不是說那種完全不能接受的怕,會緊張而已。但那種很兇的狗可能就......

風音這點好像可以改下?因為我也因為同一點跟其它PC講過

還有別在說字數啦!話說有些PC們到底是多糾結字數啊...(淚)

另外銀同學真認真,我沒有想到牛麵就是newmam...

回GM!

引用:
原文由 森林大海 於 10-11-2012 09:22 AM 發表
有點怕狗-基本上看到狗會繞路...但也不是說那種完全不能接受的怕,會緊張而已。但那種很兇的狗可能就......
風音這點好像可以改下?因為我也因為同一點跟其它PC講過
還有別在說字數啦!話說有些PC們到底是多糾結字數啊. ...
有點怕狗我改成了:

     易被說服-跟他撒嬌什麼的(尤其是年紀比自己小的女生),只要是能力所及又不會傷風敗俗(?),大致上都會順從其意。

這大概也是妹妹的影響...這傢伙長大後大概是會寵小孩的傻爸爸



改成這樣可以嗎
姓名:恭常彰
性別:男
年齡:外表35
種族:亡靈
職業:目前無職
興趣:書
擅長:武藝

外貌描述:
    黑長直...不過是綁起來的,身高大約是180CM,光是站在那就有一種沈重的壓力,只是顏色有點淡就是了,隨身拿著一把鐵傘。

加一骰能力4項:
    戰場武藝-再戰場中訓練出來的武技。
    冷靜沉著-即使遇到再艱辛的難關都能冷靜思考。
    身輕如燕-這個就不說了。
    兩助差刀-只要是兄第,兩助插刀在所不辭。

負一骰能力4項:
    不拘小節-吃什麼喝什麼住哪裡不是太重要的事情拉,洗澡什麼的也免了,有些事情也不會太過注意。
    女性恐懼-幾乎沒跟任何女性有親密關係,遇上女性會很害羞。
    太陽好大-皮膚....好像有點燒起來了。
    記憶遺忘-大概是亡靈的後遺症吧,有些事情一見即忘,也常常發呆。

特殊骰能力2項:
     會穿牆-顧名思義,靈魂是能穿透一般物質的,只是會本能性的抗拒這點。
     會飛天-當這....輕功吧,亡靈嘛,也是本能性的不會想飛太高。

許願點:未使用。


角色描述:




背後靈希望在這次中跑個怎樣的團的感覺?或是希望你的遊戲中的角色在跑團中有什麼樣的發展&位置:

  恩...我只希望別坑團就好。雖然創了這樣的角色(阿啊阿阿啊阿),但其他人看起來很歡樂,所以大丈夫吧(?),好拉.....其實這個角色最初只是想描述一個死後的將軍魂魄,看到這團感覺還算適合,就寫了,結果大家角色寫出來向性不太搭阿阿阿啊阿,可是很想演阿!對不起我好任性!...嘛阿,不過其實將軍不ok的話還有寫一位當備案拉,希望不會用到。文筆拙劣還請多指點、多包含...

玩家希望GM怎樣對你:

這...這問題,感覺好像告白阿,當然是對我好一點瞜
________________________________________________
......寫完這篇我已經陷入一片白茫茫的糾結狀態了(?)....先去睡,有什麼問題GM列張清單給我吧,想必會很長吧阿哈哈(眼神死

[ 不劍客 於 10-12-2012 12:08 AM 重新編輯過 ]
——大同電鍋,您戰場上的心靈支柱——
不好意思……

請問此團收人截止是幾日呢?

大概預計甚麼時候開始審卡?
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
審卡一直在審卡喔

至於什麼時候截止

大概在一個禮拜左右吧?
Page-6

[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

覺得大家都入選好了!

<-反正從來沒審過卡,審卡第一次是為了報一箭仇(因為有些想玩的團都沒有審到我的卡,哭了)

但是結果也沒報仇,總而言之是個傻瓜式的報仇

<-哈哈哈,今天輪到我來審你們的卡(在這之前)

<-(之後)嗚嗚嗚,都好有愛啊,我想要全包下了,疑?人數夠嗎?

這個星期六開團,還有千幻三秋,誰先跟我溝通改好,誰就先入團,如果在開團後還沒改好,就下次在來參加了,不好意思~~~總之全隊6人,只剩一個名額。
角色卡已經更改了

如果還要修改的地方
請在告知
於是千先改卡,位置就是包含千的6人,記的星期六跑團,在論壇上,或是MSN上,都會提前告知。

我想有沒有PC想嘗試MSN跑團?雖然GM嫩嫩的,但是只要有兩個人以上說沒時間跑,那就算了。

GM是MSN和論壇都可以。
我傾向論壇。

原因第一是最近不太有時間固定待在MSN上(通常是掛著去忙別的事);第二是我比較喜歡論壇團讓玩家仔細思考後再做扮演的特性,我自己在MSN上恐怕無法做比較好的扮演。
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
我也偏向論壇OAO/

MSN我...反應(回文)速度大概會太慢
聲望留言
我也是偏向論壇團
msn的話我可能喬不出時間了
我也偏好論壇,因為最近真的很忙,論壇可以花零碎的時間回文(智慧型手機萬歲!),MSN就無法了,除非這團十二月才開始跑XD。
          而且我這人老是猶豫不決,每次玩桌遊都會被催促,因為一到我就要卡好久XD所以我至少目前不適合玩MSN團。
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  • 10-12-2012 11:10 PM風音笑笑聲望+1(つд⊂)我也是都要卡好久..

噗浪←歡迎衝撞。
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酒吧角色卡:盧柏陽
雖然有點可惜,那就論壇吧,雖然說這樣GM也是可以比較好發揮。



GM感覺又錯失一個機會。。。嗚嗚嗚。

[ 森林大海 於 10-12-2012 11:19 PM 重新編輯過 ]
噢耶!(歡呼!)呼呼....翻了好幾次前面大家寫的角色才確定自己有入選,超緊張的說...

至於跑團方式,我同意刺蝟跟風音的說法,既然是描述佔重的跑團方式,MSN那種緊湊的回文方式或許不太適合,畢竟回文字數會比較多,論壇團相對有比較充足的時間應對。

總之各位多指教了

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
寫好好久了....結果剛剛才發現都沒發出去Orz

[ 不劍客 於 10-12-2012 11:33 PM 重新編輯過 ]
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  • 10-12-2012 11:46 PM風音笑笑聲望+1哈哈!你看看你☜(゚∀゚(゚∀゚☜) 各位請多指教www
——大同電鍋,您戰場上的心靈支柱——
雖然蠻喜歡MSN團的,不過眼看就要期中考了……
恩,論壇團加一票。

……今天酒喝太多了,現在頭好痛……
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  • 10-13-2012 01:01 AM不劍客聲望+1Σ ( ´゚Д゚`) 可是上帝用他的血創造了葡萄酒?
  • 10-13-2012 12:51 AM藍刺蝟聲望+1(σ゚д゚)σ 瀆神飲料,喝多了可不好喔!
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[團務與邀約] 【3D100】受人委託之異地的旅

所以因為今天H酒喝多了,就明天開團吧!

話說你們尬麻投票啊~~~!>w<a(怨念)
  到現在,森林大海同學已經第六天沒更新了.
  當然,可能純粹是最近比較忙,沒時間推進度,只能偶爾上線看看(17日深夜),這我可以理解,所以本來打算繼續等下去的.
  只是,我收到一封關於森林大海同學的信,內容讓我有點不安.
  其他同學有人收到嗎?或是知道GM不上線的理由?
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  • 10-28-2012 05:54 PMkingfoolish聲望+1這個GM黑歷史太多,每次的模式都一樣,還常常跟玩家吵架,沒必要跟他認真 ...
  • 10-21-2012 09:56 PM千幻雪舞聲望+1有收到,不知這次又是出甚麼事
  • 10-20-2012 04:26 PM藍刺蝟聲望+1會不會是生病住院等等意外事故?可以請同學告訴我信的內容嗎?
  • 10-20-2012 04:22 PM不劍客聲望+1Σ ( ´゚Д゚`) 同樣沒收到信.....
  • 10-20-2012 03:46 PMHazmole聲望+1(´・(ェ)・`)沒收到……不過已經做好坑團的心理準備了……

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所以說這個團目前是要休團嗎?
gm已經一星期沒回應了
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  • 10-22-2012 10:11 PMartis聲望+1基本上......算是要休團了,GM失蹤。
我本來想說回應到第四頁無動靜再停手。

不過我現在沒動力了。
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  • 10-22-2012 10:48 PM不劍客聲望+1網路上挖了一堆黑歷史.....整個一點都不想動了....切心
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
抱歉,我現實生活中有點煩心,所以就。。。

現在正式重新開始,會跑完的。
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  • 10-24-2012 09:14 PM不劍客聲望+1辛苦了...加油
  • 10-24-2012 08:50 PM風音笑笑聲望+1。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )秀秀,辛苦了...然後加油,一起堅持下去吧! ...
  • 10-24-2012 08:43 PM藍刺蝟聲望+1怎麼了嗎?
問什麼事情,就是生活中有點累吧,有時候的倦怠。
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