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[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

注意:此為原創系統花時計之測試團。


使用系統:花時計
跑團平台:論壇
跑團人數:3-5人(人數會直接影響結局喔嚼嚼)


預計19日後才會考慮開跑事宜。


主要測試
-HP數值
-戰鬥系統



劇本種類
劇情緊湊度:低
劇本長度:長
戰鬥解謎:5/5(參加人數關係)
知識需要:中低
觀察力需要:高
推進時間:一日一回(不包含突發事件)
突發事件:不存在


歡迎使用角色測試帖之角色卡。

[ 凱琳 於 6-18-2012 11:47 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-14-2012 11:14 PM魔之狂響聲望+3(ゝ∀・)⌒☆開團獎勵
  • 6-14-2012 05:15 PM玄子聲望+1( ゚∀゚) ノ♡可惡咱還沒熟習西洋棋規則(欸
  • 6-14-2012 04:56 PM藍刺蝟聲望+1已跑太多團,要考慮一下惹……
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
喔喔喔可惡啊我17號到23號沒有網路啊啊啊──!
……可以申請延後出場的報名嗎?
在此報名、並使用測試區的角色卡,希望同行的玩家能合作愉快。

給懶人用的角色卡預覽




[ 電子奇美拉 於 8-16-2012 12:49 AM 重新編輯過 ]
日安♠
今天的你也很像這朵灰敗的花呢。

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Mirage King 賽羅】
角色名稱:賽羅  角色概念:赤狼
性別:男
種族:長生種
年齡:表齡17
職業:情報販賣者
擅長:欺詐、數方格、謎語
喜愛:西洋棋、黑白格、薔薇、冬天

髮色:紫黑   瞳色:亮銀
身高:171cm

性格關鍵詞:欺詐師、法則以外、肆意妄為、惡劣、狂妄

背景:
出身於混沌之城阿吉瑪爾的欺詐師,由於其能力的關係被冠以「Mirage King」的稱號。
目前是自由的情報販賣者,行蹤不定,但每年都會回混沌之城一次。


【花時計】<未定+1 (玄子)的「[花時計]+W+」擲了「1 d 8 + 0」,擲出「5」,總合為「5」。 (222.166.xxx.xx 2012/6/7 22:07>
種類:薔薇  顏色:鮮紅
配點:
ATK- 1
MAG- 19= 1+18 (配點)
DEX- 2= 1+ (配點) +1 (花時計)
SPD- 8= 1+7 (配點)
SP-14= 1+11(配點)+2(裝備)

【屬性】
最大HP:7
最大SP:14

物攻:-10.4
魔攻:18.6
物防:8.4
魔防:15.6

行動順序:7

技能點分配:
【Mirage Checker】-8
【Fischer's Mirror】-3
【En Passant】-2
【Castling‧Law Convert】-2
【Pawn Promotion】-3

\\*由於「技能的詳細效果應該由GM設定」的原則,不對此進行設定,但會提出希望結果。

【花名札--Mirage Checker】
 以「King」為中心展開的棋盤,被任性的王所指定的參與者,在花瓣凋落到腳上之前拚命掙扎吧--「啊咧,自我了斷是不允許的哦♠」
 <對指定對象發動闍屬性幻術。人數越多,SP消耗越大。Mirage Checker內所有魔法皆為闍屬性。>
 <Mirage Checker發動時,賽羅將擁有與與敵方成員數相同的已方棋子,棋子組成為任意組合。棋子沒有自己的意志,賽羅對其棋子有著絕對的支配權。>

【Fischer's Mirror】菲舍爾之鏡
 菲舍爾的九百六十面鏡子,現在「你」也成為鏡像之一了。嗚呼,雖說是除表象外無一相似的仿製品,但就這樣放著不管也沒關係……嗎?
 性質:闍屬性魔法攻擊系
 <只能在回合開始時與Mirage Checker同時發動。指定已方任意棋子成為敵方成員的「鏡像」,並對敵方進行攻擊。敵方進行了多少次移動,棋子就能進行相同次數的移動,移動方式依照西洋棋規則。>
 <若是棋子的「本名」被呼喚出,就會回復原本的模樣(擬人)。棋子死亡時與人類死亡無異,只是在Mirage Checker結束後會變回損毀的棋子(本體)。>

【En Passant】
 「即使相對起King的無價,Pawn的價值只有1分,但每一枚棋子都是有用的哦♠--要親自體驗一下嗎?」
 性質:闍屬性魔法攻擊系
 <限制條件:敵方角色正在奔跑、已方指定角色本體為「Pawn」、已方指定角色與敵方角色距離為近距離>
 <此時己方指定角色可以往「斜前」方向行進,即使沒有觸到對方亦能為其帶來一定傷害。> //*不懂的話可以看看這篇教學

【Castling‧Law Convert】入堡‧法則逆改
 「所謂的棋子都要保護King吧,所以就是讓他們去死也沒關係喲♠」任性的王如是說道。「Castling的法則也得改一下了,不是嗎?」
 性質:闍屬性輔助系
 <條件:King有可能/將受到攻擊>
 <瞬間將Rook移動到King身周為其擋去攻擊>

【Pawn Promotion】兵的升變
 到達底線的Pawn,可選擇升變成Queen、Rook、Bishop或者Knight四者其中之一。雖然永遠不可能成為真正的王者,但這地位所帶來的權力,可是非常誘人的喲。支配慾、嗜殺慾……啊啊,這些慾望也能隨之得到解放了吧?
 性質:闍屬性輔助系
 <敵方中有一角色進入「傷」狀態時,則已方指定一角色隨機得到四種狀態中的其中一種。同時具現出對應象徵物。狀態不能於同一角色上疊加。>
        ♦Dictator‧Queen/獨裁者‧皇后 <MAG增加>
        ♦Defender‧Rook/防禦者‧城堡 <DEX增加>
        ♦Coordinator‧Bishop/協調者‧主教 <最大SP增加>
        ♦Guardian‧Knight/守護者‧騎士 <ATK增加/SPD增加><可自由切換>
        

【項圈】(SP+1):金屬項圈,上面的尖刺是裝飾。
【傳統西洋棋棋組】(SP+1):一副傳統西洋棋棋組,附備用棋子,意外的看起來有些舊。是Fischer's Mirror發動所需物品。
【黑色禮札】(SP+1):黑色的禮札,似乎記錄著些甚麼。

【水瓶】:回血用系統道具。


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
字體顏色
顏色為◆:正常(預設)
顏色為:未審核設定、附加說明等

字義解釋 (其實根本亂扯)

場外:

[ 玄子 於 6-16-2012 10:36 PM 重新編輯過 ]
名稱:瑟魯妮 斐因哈特  稱號:焚城炎(與哥哥共用稱號)
年齡:20        性別:女 
職業:麵包師傅(偶爾會兼職冒險者)   種族:人

外貌描述:

身高155cm  體重40kg
擅長:製作麵包  雙劍戰鬥、冰火魔法
性格:拘謹、兄控、面對戰鬥會有戰鬥狂的傾向
興趣:研究新麵包、抱小阿爾、冒險、練劍、魔法修練、和哥哥聊天

背景:
       在斐因哈特家族中本來是不存在的人,直到大戰中為了解除阿爾提斯 斐因哈特身上的詛咒使用儀式出現意外後,被分裂出來的一個獨立個體。
原本繼承阿爾提斯 斐因哈特所有的戰技、記憶、肉體水準,但因為性別不同而開始出現分歧(例如:開始稱阿爾提斯為哥哥、面對哥哥漸漸出現嬌羞反應),而到了後來她為了和哥哥區隔出不同,她將自己的髮型改成雙馬尾。在大戰中共用本來只屬於哥哥的稱號焚城炎。
大戰結束後,她便跑去學習做麵包(為了取悅哥哥),現在在城外小村莊開了一間麵包店,快樂的和家人生活著。

在大戰中和哥哥合力將數座大型城堡轟成廢墟,所以得到這個稱號。

                                                                             只要能和哥哥在一起,帝國什麼都不重要了-----------"瑟魯妮 斐因哈特"

【花時計】
瑟魯妮 (artis)的「花時計決定」擲了「1 d 8 + 0」,擲出「8」,總合為「8」。
種類:櫻花 顏色:深藍
配點:
ATK12-1+11(配點)+2(裝備)=14
Mag11-1+1(時計加成)+10(配點)=12
DEX3-1+1(配點)+1(裝備)=3
SPD8-1+7(配點)=8
SP1+7(配點)=8
【屬性】

最大HP:6+2(寵物加成)=8
最大SP:8

物攻:14-4.8=9.2
魔攻:12-5.6=6.4
物防:3+5.6=8.6
魔防:3+4.8=7.8

行動順序:8

【花名札】

【冰斷花4】(冰魔法防禦系)在施術者周圍製造出有如櫻花花瓣的冰塊防禦敵方攻擊。
【熔岩城牆2】(火魔法防禦系)在施術者正前方放出極度巨大的熔岩壁。
【守城架勢1】(物理防禦系)以雙刀做出交叉抵擋動作。
【剛勁5】(輔助系)對一名對象施放魔力薄膜,使其防禦能力大幅強化(DEX上升)
【焚城斬6】(火魔法攻擊系)擺出拔刀架式後,將火魔力集中在刀刃上奮力揮出。

道具:
【收納式橄面棒】:平常收納成20公分長的棒子,延長可達1公尺。
【水瓶】:HP補充。

裝備:
【斬城雙刀】(ATK+2,DEX+1)和哥哥同樣的武器,與其說是雙刀,還不如說比較像兩把處刑用的大刀,長度約150cm。(平常會把刀藏在特殊空間,畢竟會很違和)

寵物:
【小阿爾】哥哥給瑟魯妮的魔法娃娃,此娃娃會按照哥哥的意志移動、講話,基本上是小型版的阿爾提斯,大小約30公分。
技能:【傳聲】將瑟魯妮的內心話傳給指定的目標(非戰鬥限定)

【小瑟魯】瑟魯妮自己製作的魔法娃娃,此娃娃會依照自我意志移動、講話,個性相對於瑟魯妮來說是很聒噪的,小型版的瑟魯妮,大小約30公分。
技能:【讀心】暫時得知指定目標的想法(非戰鬥限定)
=================================================================
第一次跑長期論壇團(興奮
使用的角色卡為創角測試的角色

題外話------七月初可能會出國5天,不知道那時能不能上網......

[ artis 於 6-16-2012 06:38 PM 重新編輯過 ]
酒館http://revo-create.com/viewthread.php?tid=74695&page=4&authorid=42156

這個顏色是愛兒提斯(另一人格,20歲成熟女聲)

這個顏色是阿爾提斯(少女音)

黑色是阿爾提斯(少年音)
引用:
原文由 Hazmole 於 6-14-2012 04:55 PM 發表
喔喔喔可惡啊我17號到23號沒有網路啊啊啊──!
……可以申請延後出場的報名嗎?
也不一定真的19號準時開跑啦…角色卡技能詳細可能要搞很久…
真的19號開跑的話延後出場我想也可以…(望劇本

奇美拉君、玄子、artis:感謝參加!(感動)請給我一點時間寫大家的技能詳細

[ 凱琳 於 6-14-2012 08:43 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-14-2012 10:45 PM藍刺蝟聲望+1Σ ( ´゚Д゚`) 喔啊!居然滿了?!
  • 6-14-2012 08:43 PM玄子聲望+1(≧▽≦)凱琳辛苦了!咱應該會在17號之前搞定角色卡www所以賽羅的審核程序可以先放一放w雖然技能咱 ...
  • 6-14-2012 08:38 PMartis聲望+1(ゝ∀・)⌒☆辛苦你了
那,既然OK的話我就用赫斯塔來報吧。
角色卡
普蕾亞詳細

瑟魯妮詳細

赫斯塔詳細

完全可以商討,因為某琳可能會誤解大家的技能原意(;w;)

[ 凱琳 於 6-14-2012 09:52 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-14-2012 10:18 PM玄子聲望+1Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)可惡咱得動作快點了!!!!!!!
引用:
原文由 凱琳 於 6-14-2012 09:14 PM 發表
【紅蓮的皇后】
這項可以拿去影響別人的火焰嗎?甚至是合體技加成。
引用:
原文由 凱琳 於 6-14-2012 09:14 PM 發表
【我並非孤身奮戰】
這個技能我想說在戰鬥時段以外也可以用,可以解除負面狀態,簡單來說就是治療術+痊癒術。
引用:
原文由 凱琳 於 6-14-2012 09:14 PM 發表
【時之封印】
這個有辦法弄出一瞬間時間暫停的效果嗎?

[ 電子奇美拉 於 6-14-2012 09:33 PM 重新編輯過 ]
引用:
【剛勁5】(輔助系)對一名對象施放魔力薄膜,使其防禦能力大幅強化(DEX上升)。
-骰出24以上:我方單體DEX+8
 骰出18-23:我方單體DEX+6
 骰出13-17:我方單體DEX+4
 骰出9-12:我方單體DEX+2
 發動成功後冷卻四回合。
這裡想問技能的持續時間,好像沒寫到,還是說就只有單回合或單次攻擊?
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[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

【紅蓮的皇后】這項可以拿去影響別人的火焰嗎?甚至是合體技加成。
是可以,但到目前為止GM看不出需要這個用途…
合體技…目前見不到有這種東西(爆)如果有的話,可以。


【我並非孤身奮戰】這個技能我想說在戰鬥時段以外也可以用,可以解除負面狀態,簡單來說就是治療術+痊癒術。
系統設定中所有負面狀態會在戰鬥後復原,所以沒有解除的需要
至於治療術可以,但戰鬥外不能使用。


【時之封印】 這個有辦法弄出一瞬間時間暫停的效果嗎?
(GM真的深思了幾秒)是可以,比如說敵方停止行動一回合之類的。


【剛勁5】這裡想問技能的持續時間,好像沒寫到,還是說就只有單回合或單次攻擊?
忘記寫了。 現在去補回。
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
雖然玄子本人好像說角色卡尚未完善不過我還是盡我所能的理解他
玄子你玩不好這角色我就用GM威能私自損你血(別)
…我開個團都要學西洋棋這不科學!雖然我本來就很想學

賽羅詳細

另外玄子你哪來3張空白,剩下的是1張物防和2張空白吧。

普蕾亞詳細:更新版

瑟魯妮詳細:更新版

[ 凱琳 於 6-14-2012 10:27 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-15-2012 12:17 AMartis聲望+1(ゝ∀・)⌒☆沒有問題~
  • 6-14-2012 11:41 PM電子奇美拉聲望+1(<ゝω・)沒啥問題了~
  • 6-14-2012 10:34 PM玄子聲望+1(≧▽≦)對耶咱又數錯了XDDDDD (數三次三次不同OTL((弱智
好像滿了……?

……等等,3~5人嗎?所以沒滿嗎?

那我要佔位囉~~~

目前計畫是,呃,看了眾人的角卡嘛……我再想想要創啥角。

角色測試帖那隻太胡搞啦,不用了。

【基本】

名稱:不布魯嘉 S 迪多    稱號:山水的刻畫者
年齡:30          性別:男
職業:旅行家兼魔法師兼作家  種族:人類

外貌描述:很有女人味的大叔啊--(找不到大叔臉

興趣:旅行、品嚐各地美食、遊覽風景名勝、體驗不同文化、捉弄人
擅長:與人結交、攀談、殺價
性格:隨和,但認真起來不是玩的

背景:
原為王宮史官,不滿受到宮廷控制,遂辭官遊覽天下。利用其對魔法的才華創作一系列以大自然為主題的魔法,還出過幾本遊記。

隨和的他到哪都能交到朋友。當然,他不似外表那般好欺負,長久的旅行使他也具備了對危險的直覺,以及向商家殺價的功力(盤纏不足啊!)。

以前往遠方的迷霧大陸旅遊為人生目標。

【花時計】
1. 應該是個旅行家 (藍刺蝟)的「花時計種類」 擲了「1 d 8 + 0」 ,擲出「5」,總合為「5」。 (112.105.xxx.xx 2012/6/15 0:37:50 Taipei Time)

種類:薔薇   顏色:青草色
配點:
ATK-1+1    2
Mag-1+9    10
DEX-1+6+1+1  9
SPD-1+10+2  13
SP  -1+10   11

【屬性】

最大HP:7

物攻:-2
魔攻:9.2
物防:9.8
魔防:13

行動順序:13

【花名札】

【托巴拉山丘草原的微風3】輔助系。由清爽的草原微風聯想而來,讓人進入時間的激流中,使可以短時間內作出複數行動。(用意是,施術對像一回合可以做出兩個行動,但不能為同一技能)
-骰出11以上即成功發動,己方單體該回合可作出兩次行動。
 (當敵人數量為一時,兩次行動中只能攻擊一次;敵人數量為二以上時,兩次行動需為不同技能。)
 發動成功後冷卻四回合。

【施碧地森林的久旱甘霖4】輔助系。沐浴在雨中,從而激發靈感創作此魔法。回復施術對像的傷害,受傷越重效果越顯著。
-骰出21以上:目標HP回復至滿值
 骰出15-20:目標HP回復(最大HP-現時HP-1)
 骰出12-14:目標HP回復(最大HP-現時HP-2)
 發動成功後冷卻三回合。


【夾岸的流花斷崖4】魔攻系。遊賞大峽谷時靈感湧現,遂成此章。從兩側攻擊敵人,擊中或許能有使敵人行動不能的效果。地屬性。
-場景屬性為風時傷害加值+2,為水/地時+1,為火時-2。
 骰出16以上目標該回合不能行動,發動成功後冷卻三回合。

【查打沃沙漠中的疾鬥4】魔攻系。在沙漠中突遇塵暴,危難中有佳作。範圍攻擊,對於速度較慢的敵人有使其行動不能的效果。風屬性。
-場景屬性為水時傷害加值+2,為火/風時+1,為地時-2。
 骰出16以上,敵方SPD比自身低時,行動順序將延後一回合。
 無回合限制。

【龍山解放3】物防系。解放龍山盾,使其能防禦強大之物理攻擊。
-骰出18時能無視對方攻擊(完全防禦)
 骰出12-17時對方攻擊數值減半。
 發動成功後冷卻一回合。


【水瓶】
【萬用刀】 請想像成瑞士刀,能切割、開瓶蓋等等的那種。

【龍山盾】 畫著奇怪符號的盾牌,迪多自己也看不懂,但確定上面附有魔法。在龍山那裡跟地攤買來的。DEX+1
【笑傲拖鞋】穿上它,如同把微風繫在腰間般輕快。SPD+2

[ 藍刺蝟 於 7-5-2012 01:30 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
這個我枇想跑的說……
可是不知道……夠人數了沒有QAQ
我在觀望要不要參加

也許我會用騎士去報名

設計個騎士棋術技能

【騎士劍術】(物攻系)騎士七藝中的擊劍,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的劍術。
【騎士弓術】(物攻系)騎士七藝中的狩獵,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的弓術。
【戰鬥格擋】(物防系)在騎士訓練中,優秀的騎士可以運用不同武器、盾牌去格擋攻擊。
【聖潔靈光】(魔防系)光系法術,全身發出耀眼的金色靈光抵抗法術,常被視為神的守護。
【騎士騎術】(輔助系)騎士七藝中的騎術,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的騎術。
【騎士泳術】(輔助系)騎士七藝中的游泳,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的泳術。
【騎士棋術】(輔助系)騎士七藝中的弈棋,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的棋術。
【聖言術】 (魔攻系)光系法術,藉充滿正能量的語言,驅除邪惡。
想問一下 其實會不會有破不了防的情況出現

物攻:6 (10-(10*0.4))
魔攻:6 (10-(10*0.4))
物防:25(19+〔10*0.6)〕
魔防:25(19+〔10*0.6)〕

這是舊規則下我那張測試卡
大家動作也太快了吧,是說不知道人數滿了沒有?
如果還能參一腳的話,用測試角色試試這樣

角色卡

[ 九祭 於 6-15-2012 11:41 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-15-2012 02:45 AMartis聲望+1(ゝ∀・)⌒☆你的技能沒有配點
TRPG角色卡──伊札爾諾亞
未測試過的角色卡

這樣子可以嗎?

15/6更新顏色,性格跟圖片,魔防屬性

[ vincentmk2 於 6-15-2012 09:14 PM 重新編輯過 ]
GM上線時被嚇倒了。
…我還以為大家跑幾團那些不會有空再參團…
引用:
原文由 天宮流雲 於 6-15-2012 12:16 AM 發表
我在觀望要不要參加

也許我會用騎士去報名

設計個騎士棋術技能

【騎士劍術】(物攻系)騎士七藝中的擊劍,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的劍術。
【騎士弓術】(物攻系)騎士七藝中的狩獵,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的弓術。
【戰鬥格擋】(物防系)在騎士訓練中,優秀的騎士可以運用不同武器、盾牌去格擋攻擊。
【聖潔靈光】(魔防系)光系法術,全身發出耀眼的金色靈光抵抗法術,常被視為神的守護。
【騎士騎術】(輔助系)騎士七藝中的騎術,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的騎術。
【騎士泳術】(輔助系)騎士七藝中的游泳,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的泳術。
【騎士棋術】(輔助系)騎士七藝中的弈棋,受過良好訓練的騎士可以練就一身精湛的棋術。
【聖言術】 (魔攻系)光系法術,藉充滿正能量的語言,驅除邪惡。
可以告訴你三項輔助系都是沒用的
引用:
原文由 天宮流雲 於 6-15-2012 12:18 AM 發表
想問一下 其實會不會有破不了防的情況出現

物攻:6 (10-(10*0.4))
魔攻:6 (10-(10*0.4))
物防:25(19+〔10*0.6)〕
魔防:25(19+〔10*0.6)〕

這是舊規則下我那張測試卡
不會,怪物很人性化的你們有多強他們有多強。

另外九祭你的技能還沒配點歐歐
目前是多出兩人,可能要大家決定一下?
不過吶,刺蝟和九祭的技能還沒配點(嚼
今天12點前沒更新最後一個位子就給鬼子了

鬼子詳細(我也先寫出來看看)

不布魯嘉

諾拉

[ 凱琳 於 6-15-2012 10:01 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-15-2012 01:27 PMvincentmk2聲望+1鬼子淚目qaq
  • 6-15-2012 09:27 AM藍刺蝟聲望+1配點完成(ゝ∀・)⌒☆
  • 6-15-2012 09:15 AM九祭聲望+1(ゝ∀・)⌒☆ OK了
Page-3

[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

更新完成,如果三位沒問題的話其實我可以開七人團沒關係…?
不過剩下來的四天就得給我加長劇本和加點敵人了
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
可以問個問題嗎?(舉手

【托巴拉山丘草原的微風5】輔助系。由清爽的草原微風聯想而來,讓人進入時間的激流中,使可以短時間內作出複數行動。(用意是,施術對像一回合可以做出兩個行動)
-骰出27以上即成功發動,己方單體該回合可作出兩次行動。
 發動成功後冷卻四回合。

在輔技的狀況下,以我這招為例,要骰幾d6?
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
【托巴拉山丘草原的微風5】輔助系。由清爽的草原微風聯想而來,讓人進入時間的激流中,使可以短時間內作出複數行動。(用意是,施術對像一回合可以做出兩個行動)
-骰出27以上即成功發動,己方單體該回合可作出兩次行動。
 發動成功後冷卻四回合。

在輔技的狀況下,以我這招為例,要骰幾d6?

5D6。
我以為你們明白的說…
那麼,這招的發動概率:
         約0.72%


不到百分之一欸--

這招會太IMBA嗎?成功率判這麼低??

原以為要加上命中骰。不然我調整一下原定效果?或是我想把配點減低……
那麼,這招的發動概率:
         約0.72%
不到百分之一欸--
這招會太IMBA嗎?成功率判這麼低??

唔…27好像真的太高…因為我是以滿骰的九成來算。
那麼,可以調到25。25不能再低了,因為這招確實很IMBA。
其實剛才那個計算好像有錯……第二次算結果不太一樣(搔頭(算了

我可以重新配點和效果嗎?

改成這樣:


【托巴拉山丘草原的微風3】輔助系。由清爽的草原微風聯想而來,讓人進入時間的激流中,使可以瞬間作出複雜而美麗的演出。(用意是,施術對像一回合可以做出兩個行動,但這兩個行動不能為相同種類行動。物攻技後不能再物攻技一次,這樣。

【施碧地森林的久旱甘霖4】輔助系。沐浴在雨中,從而激發靈感創作此魔法。回復施術對像的傷害,受傷越重效果越顯著。

【夾岸的流花斷崖4】魔攻系。遊賞大峽谷時靈感湧現,遂成此章。從兩側攻擊敵人,擊中或許能有使敵人行動不能的效果。地屬性。

【查打沃沙漠中的疾鬥4】魔攻系。在沙漠中突遇塵暴,危難中有佳作。範圍攻擊,對於速度較慢的敵人有使其行動不能的效果。風屬性。

【龍山解放3】物防系。解放龍山盾,使其能防禦強大之物理攻擊。

[ 藍刺蝟 於 6-15-2012 11:14 AM 重新編輯過 ]
重新配點沒問題,成功條件也改動而已:

【托巴拉山丘草原的微風3】輔助系。由清爽的草原微風聯想而來,讓人進入時間的激流中,使可以短時間內作出複數行動。(用意是,施術對像一回合可以做出兩個行動)
-骰出12以上即成功發動,己方單體該回合可作出兩次行動(需為不同技能)。
 發動成功後冷卻四回合。


【施碧地森林的久旱甘霖4】輔助系。沐浴在雨中,從而激發靈感創作此魔法。回復施術對像的傷害,受傷越重效果越顯著。
-骰出21以上:目標HP回復至滿值
 骰出15-20:目標HP回復(最大HP-現時HP-1)
 骰出12-14:目標HP回復(最大HP-現時HP-2)
 發動成功後冷卻三回合。


【夾岸的流花斷崖4】魔攻系。遊賞大峽谷時靈感湧現,遂成此章。從兩側攻擊敵人,擊中或許能有使敵人行動不能的效果。地屬性。
-場景屬性為風時傷害加值+2,為水/地時+1,為火時-2。
 骰出18以上敵方行動順序將延後一回合,發動成功後冷卻二回合。


【查打沃沙漠中的疾鬥4】魔攻系。在沙漠中突遇塵暴,危難中有佳作。範圍攻擊,對於速度較慢的敵人有使其行動不能的效果。風屬性。
-場景屬性為水時傷害加值+2,為火/風時+1,為地時-2。
 骰出20以上,敵方SPD比自身低時,行動順序將延後兩回合,發動成功後冷卻四回合。


【龍山解放3】物防系。解放龍山盾,使其能防禦強大之物理攻擊。
-骰出18時能無視對方攻擊(完全防禦)
 骰出12-17時對方攻擊數值減半。
 發動成功後冷卻一回合。
問個問題,能量封鎖的被施述者,若同時被其他隊友施加增強防禦的話,那防禦怎麼算?
突然覺得這招讓我壓力好大
除了自己,用在隊友身上有可能害他被打死
用在敵人身上三回合沒打死牠我們也死
是說所需骰數好高,可以將此技能拆成兩階段嗎?
封鎖不完全:「封鎖時間閃避防禦能力降低,封鎖解除攻擊或防禦能量略增。」這樣?
TRPG角色卡──伊札爾諾亞
問個問題,能量封鎖的被施述者,若同時被其他隊友施加增強防禦的話,那防禦怎麼算?
A:就算上去啊 減半再加buff加值←

是說所需骰數好高,可以將此技能拆成兩階段嗎?
A:啊…這真的設太高了,我去改一下。

新版
聲望留言
  • 6-15-2012 11:37 AM九祭聲望+1( ゚∀゚) ノ♡ 好滴~
我沒問題了,GM妳辛苦了……

果然IMBA技就要有制約條件……

我把判定貼在角卡上好了,這樣查詢方便。
能量封鎖好酷(望上面

[ 藍刺蝟 於 6-15-2012 11:39 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-15-2012 11:30 AM凱琳聲望+1( ゚∀゚) ノ♡當然了,不然敵人會哭的
Page-4

[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

全員(連Hazmole和鬼子)都確認OK後,我會跑去報到。
如無意外會是19號開跑,跑團期間請假在這邊寫就好,GM會應對(把你傳回去起點 (X))
如無意外Hazmole會在24號加入?
另外GM現在在努力加長劇本&寫敵人,BOSS技都寫得好過癮 (別這樣


等等為什麼每一次翻頁的都是我OTL

[ 凱琳 於 6-15-2012 11:38 AM 重新編輯過 ]
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
我也是沒問題的
謝謝好心的gm
可惜手機看不太清
回家後再看看有什麼問題吧
大丈夫(拇指)就讓我在24號時慌張的加入吧!看是要被怪物追殺還是落單迷路想要哭的狀況都行!(再拇指)

──我要成為大家的盾牌!(其實是因為沒其他能力,破甲又好難發動)
──啊對了【天上的城】可以對隊友發動嗎?

[ Hazmole 於 6-15-2012 04:31 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-15-2012 10:05 PM九祭聲望+1(///♥д♥) 拜託我用能量封鎖封鎖自己時你一定要檔在我前面(喂!
OK
角色卡的話咱完成了wwwwwwww
新增了一個技能和一件裝備,另外就是改動了技能配點

對了,凱琳,Fischer's Mirror的達成值...............好像有點高了?
先說好了咱不懂算機率(被數學老師揍)所以咱用了簡單直接 的方法來測試
那就是……擲骰了
其實只是想說咱擲了20次都沒能發動一次Fischer's Mirror也太OTL"

另外就是其實Fischer's Mirror能讓棋子的樣貌變得與敵方成員的樣貌完全相同//
描述是「指定已方任意棋子成為敵方成員的『鏡像』」這一句, 怕GM不知道所以說一次0V0

賽羅表示他極之願意作為反派出場(?)最好把勇者打個半死或者被打個半死(大誤

對了忘了問0V0
這團的風格是……?
賽羅是起始瘋狂三觀不正的黑暗系角色,所以如果團是輕鬆向那咱……(默)
那咱就得想辦法調整一下賽羅的行為模式了

[ 玄子 於 6-15-2012 05:55 PM 重新編輯過 ]
對了,凱琳,Fischer's Mirror的達成值...............好像有點高了?
我不會告訴你設那麼高的原因是看到西洋棋和一大串字時我火了
 那麼就改35吧(望結果

另外就是其實Fischer's Mirror能讓棋子的樣貌變得與敵方成員的樣貌完全相同//
描述是「指定已方任意棋子成為敵方成員的『鏡像』」這一句, 怕GM不知道所以說一次0V0
-我知道啊,所以你自己演。(喂

對了忘了問0V0
這團的風格是……?
-放心,這團一點都不輕鬆。(爆

──啊對了【天上的城】可以對隊友發動嗎?
-我根本就想設定只能對隊友發動了…


然後我表示劇本比我想像中更快完成,大家想早點開始嗎?
聲望留言
  • 6-16-2012 12:43 PM電子奇美拉聲望+1要早點開始的話,我是沒問題。
賽羅詳細第一次更新

對了玄子,其實到目前為止我的劇本裡沒有複數敵人,所以你那招變鏡像的可能作用不大?
聲望留言
  • 6-15-2012 08:16 PM玄子聲望+1( ゚∀゚) ノ♡沒複數敵人(驚)是說那招本來是用以對付勇者的(?)然後就是有新增技能&更改配點啦XD ...
想問一下……魔攻是附數的話不會產生系統上的問題吧

另外想知道鬼子各招式的骰數是多少?

像鬼子那樣的極端配點應該會為測試帶來不錯的研究數據W

[ vincentmk2 於 6-15-2012 09:18 PM 重新編輯過 ]
【寂靜領域】(2)(輔助系)排除目標外在環境干擾,將注意力集中,增加偵測詳細程度、命中率或閃避率。
-骰出12:命中及閃避骰加值+1
 骰出9-11:閃避骰加值+1
 骰出8:命中骰加值+1
 (以上維持三回合)發動成功後冷卻三回合。

技能使用跟我原本想的有點小出入,命中和閃避無法讓受術者自行選擇嗎?
原本的想法是受術者的注意力集中,不論是選擇攻擊還是閃避都能增加成功率。

【寂靜領域】和【能量封鎖】最剛開始發想時是在非戰鬥狀態
所以應該也還能在非戰鬥狀態使用吧?
例如【寂靜領域】可讓受術者觀察時能觀察到較多的細節這樣


另外由於有角色極端配點......那有BOSS也是有極端配點的嗎 ?
TRPG角色卡──伊札爾諾亞
對了,樓上提醒我

在戰鬥外進行判定,例如觀察,該如何擲骰?

這系統並沒有對角色設定力量敏銳魅力之類的特性……
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
另外想知道鬼子各招式的骰數是多少?
-我以為你們會懂的…
 【薄暮的殺戮歌(9)←這個D6


技能使用跟我原本想的有點小出入,命中和閃避無法讓受術者自行選擇嗎?
原本的想法是受術者的注意力集中,不論是選擇攻擊還是閃避都能增加成功率。
-不行,這樣很IMBA。(無誤
 …連BOSS都沒那麼強啊吼!


【寂靜領域】和【能量封鎖】最剛開始發想時是在非戰鬥狀態
所以應該也還能在非戰鬥狀態使用吧?
-非戰鬥狀態你想用來幹嘛?(GM是認真的不懂)

另外由於有角色極端配點......那有BOSS也是有極端配點的嗎 ?
-抱歉沒有 。(被打爆

在戰鬥外進行判定,例如觀察,該如何擲骰?
-要觀察之類的,全部2D6
 雖然(望劇本)我覺得戰鬥外需要骰的地方不多…
 難道觀個察都要骰牆會不會擋到你嗎
聲望留言
  • 6-16-2012 03:55 PM九祭聲望+1( ゚∀゚) ノ♡ 既然戰鬥外執骰很少那就算了XD
  • 6-16-2012 09:01 AM玄子聲望+1( ゚∀゚) ノ♡凱琳琳琳, 之前有新增技能和技能點分配......求審核((拖走 ...
Page-5

[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

賽羅詳細第二次更新

[ 凱琳 於 6-16-2012 09:40 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-16-2012 10:53 AMEdward_Knave聲望+1( ゚∀゚) ノ♡其中一點的裝備會是取自空白花名札嗎?
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
感謝///
已更改//
【傳統西洋棋棋組】(SP+2)====>【傳統西洋棋棋組】(SP+1)

然後就是咱發現咱錯了..........
賽羅的能力全都建基於Mirage Checker上.........OTL" 那才是前置
也就是說是咱的問題.........咱該給Mirage Checker配點的
對不起咱是白痴
對不起又要麻煩凱琳了
殺了咱吧

En Passant解釋


方便看的角色卡


回凱琳:
凱琳咱愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你愛你
像咱這麼煩的PC早該被轟出去踢出去////凱琳你人也太好////(淚
請嫁給咱吧

[ 玄子 於 6-16-2012 05:19 PM 重新編輯過 ]
所以有了賽羅詳細第三次更新

嗯…大概就這樣(望

玄子:啊…我忘記你改8了。(被打爆)現在改。

玄子(again):…現在不是說這個的時候吧,等跑完團回來再說吧。(去你的不要用大中天梗

[ 凱琳 於 6-16-2012 05:23 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-16-2012 05:44 PM九祭聲望+1(ゝ∀・)⌒☆他的技能我完看不懂(喂,不過好像很好玩,戰鬥判定時GM加油(搖旗 ...
  • 6-16-2012 05:08 PM玄子聲望+1(///♥д♥)感謝凱琳!!!!咱這麼煩也肯理咱真是(淚)凱琳咱愛你愛你愛你愛你愛你(飛撲) ...
如無意外就是18日中午或下午開跑了,大家有問題嗎?(除了哈絲(誰
聲望留言
  • 6-17-2012 11:19 PMvincentmk2聲望+1大丈夫!萌大奶!
  • 6-17-2012 06:12 PM電子奇美拉聲望+1沒有問題,準備就緒
  • 6-17-2012 09:23 AM玄子聲望+1(≧▽≦)沒問題!完全的OK~
  • 6-17-2012 09:17 AM九祭聲望+1(ゝ∀・)⌒☆ 一天一回對不對?(只有晚上九點到白天11點能碰電腦
起跑了!請大家多多指教了點我

致 我親愛的團員哈絲(所以到底誰啊)
致 花時計的諸君

如果誰對聲優有研究的話,可以開始猜猜看我角色的寵物是哪位大爺了
聲望留言
  • 6-18-2012 08:58 PM玄子聲望+1Σ ( ´゚Д゚`)聲優!!(驚
請假2日

對不起QAQ
咱要請2日假QAQ

今天學校有樂隊排練,下午都不在,然後晚上咱要溫習日語考QAQ (媽媽咱還沒溫過
所以今天全天都不在QAQ
(但你還是會看到咱上線……咱超愛掛機也愛分心)(淚)

然後就是7月4日//
畢業禮表演//早上排練傍晚表演QAQ
只有夜晚(8時後)才在

所以今天和7月4日如果發生甚麼重大劇情請GM幫忙代管QAQ  
角色行動方面默認跟隨諾拉//

於是拜託了!

>>凱琳
辛苦了wwwwwww

>>九祭
是的XDDDDDDDDDD
跟著赫斯塔的話賽羅會不斷調戲(?)赫斯塔還可能會這樣那樣,太危險了(正色)

[ 玄子 於 6-30-2012 05:45 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 6-29-2012 09:39 PM九祭聲望+1Σ ( ´゚Д゚`) 啊、啊咧?跟我家諾拉嗎XD?
  • 6-29-2012 02:46 PM凱琳聲望+1( ゚∀゚) ノ♡加油…欸等等我可不可以不代管賽羅OAO(別這樣
先跟大家報備一下,GM明天要去工作 取材 參加葬禮順便做些Field study所以晚上應該不在

另外玄子你給我接上代管的部分啊!
聲望留言
  • 6-30-2012 11:23 PM藍刺蝟聲望+1(///☆д☆)取材?我很在意!
  • 6-30-2012 06:43 PM玄子聲望+1(ゝ∀・)⌒☆了解了解~// Field study+取材(誤) 加油////
大家的位置能報一下嗎?我一整個混亂了
我家諾拉在黃之間深綠色的門前發呆(?
其他人的具體位置咧?我都不知道我看不看得到你們的動作

還有......新的NPC是哪裡冒出來的?
聲望留言
  • 7-1-2012 10:55 AM玄子聲望+1(≧▽≦)賽羅位置:右側娃娃列/然後皮爾諾……他是突然冒出來的(爆 ...
TRPG角色卡──伊札爾諾亞
引用:
原文由 九祭 於 7-1-2012 10:41 AM 發表
大家的位置能報一下嗎?我一整個混亂了
我家諾拉在黃之間深綠色的門前發呆(?
其他人的具體位置咧?我都不知道我看不看得到你們的動作

還有......新的NPC是哪裡冒出來的? ...
賽羅/皮爾諾:淺綠之間
赫斯塔:大概在淺綠之間門前
瑟魯妮:赫斯塔附近
普蕾亞:瑟魯妮附近
不布魯嘉/鬼子:深綠門前
凜:不布魯嘉與瑟魯妮的中間→深綠門前

皮爾諾是憑空出場的相信我

[ 凱琳 於 7-1-2012 04:03 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 7-1-2012 04:02 PMvincentmk2聲望+1鬼子在深綠門前
  • 7-1-2012 02:06 PM電子奇美拉聲望+1我是自動跟著瑟魯妮他們走的
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[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

大家好這裡是你們不稱職又不可愛的GM
於是我取完材回歸了 有想知道詳情(才不會有人想知道吧)的可以校鳥戳我,以上
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
這邊可能要在7月5日起請5天假,因為要和家人去日本,沒辦法確定有沒有網路。

角色可能要請gm代管一下了。重大事件角色行動可能要趨於被動。

戰鬥的話......沒剛勁用剛勁,有的話.......焚城斬(攻)、冰斷花(防)吧。

[ artis 於 7-3-2012 11:51 PM 重新編輯過 ]
酒館http://revo-create.com/viewthread.php?tid=74695&page=4&authorid=42156

這個顏色是愛兒提斯(另一人格,20歲成熟女聲)

這個顏色是阿爾提斯(少女音)

黑色是阿爾提斯(少年音)
如果輔助技再失敗第三次
我就要合理的去質疑DC是否設得太高
拿不布魯嘉的【托巴拉山丘草原的微風3】來計算,這招目前的成功率為39%,如果行動兩次真的對戰鬥影響很大,這個機率很合理。
但就目前的戰鬥經驗來看,就算一回合行動兩次也根本不會有太大的影響力……所以我覺得這機率有一點點低,畢竟我放輔技同時代表放棄這回合攻擊的機會。

再拿放過兩次的【查打沃沙漠中的疾鬥4】來算,「延後行動」的特殊效果發動率為5%~6%,用了後還得冷卻四回合,是在是個讓人尷尬的技能啊!當然他是範圍攻擊,可是敵人直到現在都只有一個。

普蕾亞的【時之封印4】,骰到22以上機率約1%(好低),16以上約33%,13以上我懶得算了()應該是50~60%之間吧。

這樣的機率不該說低,但的確不太討好。再說上升自己的SPD也只影響行動順序,機率高一點不會IMBA吧。

以上應該沒有算錯 我覺得輔技的限制別太高,如果沒輔技,只比攻擊力防禦力,就失去戰鬥的一個面向。

[ 藍刺蝟 於 7-4-2012 06:59 PM 重新編輯過 ]
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡

回覆 54☆ 藍刺蝟 的文章

要得知在擲骰時取得特定點數的機率,我有一個間接的做法,不過這可能會相當麻煩。
只是原理可能會與藍刺蝟所用的算法類似就是。

我將會以(x+x^2+x^3+x^4+x^5+x^6)這個多項式當作一個六面骰。
然後每加一顆骰,就將它的多項式與總式相乘。
比如說1d6+1d4對應於(x+x^2+x^3+x^4+x^5+x^6)*(x+x^2+x^3+x^4);3d6對應於(x +x^2 +x^3 +x^4 +x^5 +x^6)^3。
最後就從總式取得資訊。

當中,x^n項的係數代表在擲骰的時候,骰出n點的可能組合的數量。
將對應的係數除以所有項的係數的總和,就是骰出n點的機率。
~~~
以普蕾亞的【時之封印(4)】(4d6)為例:
對應的多項式是(x +x^2 +x^3 +x^4 +x^5 +x^6)^4。
經過計算,我們有了x^4 +4*x^5 +10*x^6 +20*x^7 +35*x^8 +56*x^9 +80*x^10 +104*x^11 +125*x^12 +140*x^13 +146*x^14 +140*x^15 +125*x^16 +104*x^17 +80*x^18 +56*x^19 +35*x^20 +20*x^21 +10*x^22 +4*x^23 +x^24。
骰出13點或以上(13~24)的機率就是(140+146+140+125+104+80+56+35+20+10+4+1)/1296,即(140+73+648)/1296。【因應左右對稱特性而簡化計算】
所以是861/1296,約66.435%。
骰出16點或以上的機率是(125+104+80+56+35+20+10+4+1)/1296,即435/1296,約33.565%。
骰出22點或以上的機率是(10+4+1)/1296,即15/1296,約1.157%。
~~~
回應:
藍刺蝟 - 那麼,閣下所用的算法是怎樣的?

[ Edward_Knave 於 7-4-2012 07:19 PM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 7-5-2012 06:52 PM玄子聲望+1Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)……咱、咱咱咱咱的數學..............................(默) ...
  • 7-4-2012 07:11 PM藍刺蝟聲望+1了解原理了(ゝ∀・)⌒☆這沒適合的計算機輔助會瘋掉啊XD
劉子乾,今夜依舊黑衣。



Π(Plurk)
…(望資料統整)
好吧GM失策了,有誰要求達成值下降的,把要下降的技能列出來我即改,下回合開始生效。

…諾拉的能量封鎖除外
聲望留言
  • 7-4-2012 08:08 PM電子奇美拉聲望+1我這邊只有時之封印需要下降,萬華鏡尚未測試
  • 7-4-2012 07:42 PM藍刺蝟聲望+1(ゝ∀・)⌒☆能量封鎖的確是骰運問題XD救不了
(舉手)赫斯塔的【滴水勁(4)】……

雖然說破甲效果感覺很強大,但成功率實在不高……
況且當回合隊友的攻擊無法獲得相同破甲效果,赫斯塔的戰鬥力也不高……老實說基本上沒怎麼造成傷害的可能(  -_>-)……

不過這擲出9就是我自己的問題就是了……
時之封印

滴水勁
聲望留言
  • 7-4-2012 11:27 PMHazmole聲望+1(ゝ∀・)⌒☆感激
  • 7-4-2012 09:15 PM電子奇美拉聲望+1角色卡已更新
【托巴拉山丘草原的微風3】我又做了點計算,目前達成植為12(成功率39%),調降為11的話成功率比56%小一點。如果56%太高我提議增加個額外效果,像是8~11增加對象SPD或閃躲加值之類的


至於【查打沃沙漠中的疾鬥4】(特殊效果成功率約5%)與【夾岸的流花斷崖4】(特殊效果成功率約16%)我真的覺得太低
可以提高成功率或是減少冷卻回合數嗎??

[ 藍刺蝟 於 7-4-2012 08:58 PM 重新編輯過 ]
托巴拉山丘草原的微風

查打沃沙漠中的疾鬥

夾岸的流花斷崖

這改得比較多(根本面目全非了吧)
聲望留言
  • 7-4-2012 09:29 PM藍刺蝟聲望+1(ゝ∀・)⌒☆感謝!
Page-7

[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

【焚城斬6】(火魔法攻擊系)擺出拔刀架式後,將火魔力集中在刀刃上奮力揮出。
火屬性傷害,場地屬性為地時傷害加值為+2,為風/火時傷害加值為+1,為水時傷害加值為-2。
 骰出32以上時可於該回合將對手防禦減半(不論屬性)。
 發動成功後冷卻五回合。

這裡的特殊效果達成率是13%,不知道能不能稍微調一下這部分?或者是降低冷卻回合。

[ artis 於 7-4-2012 09:26 PM 重新編輯過 ]
酒館http://revo-create.com/viewthread.php?tid=74695&page=4&authorid=42156

這個顏色是愛兒提斯(另一人格,20歲成熟女聲)

這個顏色是阿爾提斯(少女音)

黑色是阿爾提斯(少年音)
焚城斬
聲望留言
  • 7-4-2012 09:26 PMartis聲望+1(ゝ∀・)⌒☆感激不盡
叛徒,沒有回歸的資格。
♤-TRPG角卡-♢-幻奏華歌聖-♤-噗浪-♧-個人站-♤-巴哈-♢-設定集-♤
嗯……
咱數學完全不行 (((這家伙數學掛了
所以……實測(默)
Pawn Promotion,3D6,達成值是14 QAQ
20次失敗18次…….嗯……這個不是機率……只是實測的結果OTL"


數學(目死
引用:
原文由 玄子 於 7-5-2012 07:04 PM 發表
嗯……
咱數學完全不行 (((這家伙數學掛了
所以……實測(默)
Pawn Promotion,3D6,達成值是14 QAQ
20次失敗18次…….嗯……這個不是機率……只是實測的結果OTL"


數學(目死 ...
同樣是實測(電腦跑大量次數),我列一下:
3d6──
14:0.069 →6.9%
15:0.046 →4.6%
16:0.028 →2.8%
17:0.014 →1.4%
18:0.0045  →0.5%

Pawn Promotion,成功機率:16.2%
……嗯……
聲望留言
  • 7-5-2012 07:29 PM藍刺蝟聲望+1(ゝ∀・)⌒☆超準的!
  • 7-5-2012 07:28 PM玄子聲望+1(///♥д♥)感謝Haz咱超愛你的♥///(飛撲)(下一秒摔倒)

回覆 63☆ 玄子 & 64☆ Hazmole 的文章

多項式算法參上!

賽羅的【Pawn Promotion(3)】之達成值是14。
對應的多項式是(x +x^2 +x^3 +x^4 +x^5 +x^6)^3。
經過計算,我們有 x^3 +3*x^4 +6*x^5 +10*x^6 +15*x^7 +21*x^8 +25*x^9 +27*x^10 +27*x^11 +25*x^12 +21*x^13 +15*x^14 +10*x^15 +6*x^16 +3*x^17 +x^18。
骰出14點或以上的機率是(15+10+6+3+1)/216,即35/216,約16.20 370370370...%。
修正後的達成值是10,從左右對稱性質,骰出10點或以上的機率是1/2 + 27/216,即135/216,又稱5/8 (即62.5%)。
~~~
然後……順道看看他的【Mirage Checker(8)】…達成值是28的話…?
對應的多項式是(x +x^2 +x^3 +x^4 +x^5 +x^6)^8。
經過計算,我們有……
x^8 +8*x^9 +36*x^10 +120*x^11 +330*x^12 +792*x^13 +1708*x^14 +3368*x^15 +6147*x^16 +10480*x^17 +16808*x^18 +25488*x^19 +36688*x^20 +50288*x^21 +65808*x^22 +82384*x^23 +98813*x^24 +113688*x^25 +125588*x^26 +133288*x^27 +135954*x^28 +133288*x^29 +125588*x^30 +113688*x^31 +98813*x^32 +82384*x^33 +65808*x^34 +50288*x^35 +36688*x^36 +25488*x^37 +16808*x^38 +10480*x^39 +6147*x^40 +3368*x^41 +1708*x^42 +792*x^43 +330*x^44 +120*x^45 +36*x^46 +8*x^47 +x^48」。
……救命。 |||

從左右對稱性質,骰出28點或以上的機率是1/2 + (135954)/[2*(6^8)],即(839808+67977)/1679616,所以是907785/1679616,約54.047%。
~~~
對了。Haz,閣下在電腦實測骰了多少次?
回應:……1600萬……厲害。用的是哪種程式語言?會有偽亂數的疑慮嗎?
   對了。藍刺蝟提到他的算法依循著排列與組合的原理。
   以4d6骰出22以上為例,他將依序算出骰出24、23、22的機率,最後再加總。
   假設現在骰md6要算骰出n的機率,算式如下:
   [(7m-n-1)!/(m-1)!*(6m-n)!]/6^m
   因此骰出22以上機率為:
   {[3!/3!]+[4!/3!*1!]+[5!/3!*2!]}/6^4 = 1.157......%
   如果要作理論型程序的話…假使閣下打算從藍刺蝟的思路著手,程序的焦點可能會是「算式」。閣下打算從我的思路著手的話,程序的焦點可能會是「陣列操作」與「函數呼叫」。

[ Edward_Knave 於 7-7-2012 06:28 PM 重新編輯過 ]
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  • 7-5-2012 07:31 PMHazmole聲望+1ˋ( ° ▽°)ノ 每兩百萬次統計一次,共跑8次。理論型城市實作中(擱置中)。 ...
  • 7-5-2012 07:30 PM玄子聲望+1(*´д`)~♥雖然還是看不懂(被毆) 但好青年大感謝///♥♥♥ (飛撲)(又摔倒) ...
劉子乾,今夜依舊黑衣。



Π(Plurk)
我不會告訴你那是因為有人把技能配點改完又改GM忘記相應調整的
Pawn Promotion
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  • 7-5-2012 07:34 PM玄子聲望+1(つд⊂)對不起(跪)咱錯了QAQQQQQ
抱歉,接下來兩個禮拜我會比較忙,有可能幾天沒辦法回覆。當然我會盡量去回,但如果真的沒有回,可以請GM幫忙代管嗎?

行動方面默認為走在最前端(?),有新房間就進新房間,遇到不認識的人先打招呼。

有戰鬥以【查打沃沙漠中的疾鬥4】和【托巴拉山丘草原的微風3】給任意角色(請GM依劇情決定)為主,有人血量快歸零的話就放【施碧地森林的久旱甘霖4】,物防放【龍山解放3】(GM:要求這麼多!

沒意外的話我應該還是可以回覆,只是會拖累速度,跟各位說對不起。
  Alpha TRPG 歡迎加入!

哈哈的金銀雙匙酒吧角色:
刺塔(Shita)
舊卡
在這裡正式的請個假……這禮拜一到禮拜五要出服務隊,大概是沒機會碰網路……
這段期間就赫斯塔就請GM代管吧,戰鬥的部分大概就這樣行動:【地上的寨】→【滴水勁】→【藝術家的頌詞】→一般攻擊
之類的。

這段期間麻煩GM了
另外若拖到劇情的話我對不起你們……
是說接下來的3天我要去宿營的說
鬼子可能要找人代管的說……
對不起呢……
戰鬥模式基本就是 大招-->鮮紅玫瑰
這樣簡單XXD
總覺得回文速度有點慢......
有要等判定?
還是GM有事情?

回聲望:感謝

[ artis 於 8-7-2012 12:02 AM 重新編輯過 ]
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  • 8-6-2012 11:14 PM藍刺蝟聲望+1( ゚∀゚) ノ♡推文了
Page-8

[團務與邀約] 【原創】花時計測試團:凋零的黑薔薇(滿員)

戳戳鬼子,還好嗎?需要代管不?
有不懂的地方可以繼續問( ´ー`)
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  • 8-20-2012 08:15 PMvincentmk2聲望+1現在有空了……
叛徒,沒有回歸的資格。
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