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鐵誓 (Ironsworn)

【出版商/作者】 Shawn Tomkin
【譯者】 十元
【翻譯授權】 創用CC授權
【連結】
 .原作網站
 .中文規則發布
 .https://tomkinpress.com/collections/free-downloads

《鐵誓》是由 Shawn Tomkin 設計的一款獨立 TRPG,背景設定於名為「艾隆蘭」的殘酷半島。這裡氣候嚴寒、物資匱乏,充滿低魔奇幻與北歐神話色彩。玩家扮演穿梭於險惡邊陲的「鐵誓者」,透過立誓驅動自我行動,在孤立聚落、古老遺跡與危險生物環伺的荒野中求生。

核心遊玩模式

遊戲最大的特色在於對三種遊玩型態的原生支援,無需大幅改動規則:

  • 單人模式(Solo): 玩家既是角色也是敘事者,依靠機制推進孤獨冒險。
  • 無主持合作(Co-op): 兩至數名玩家共同創作劇情,平攤世界建構的責任。
  • 傳統主持(Guided): 由一人擔任 GM 引導挑戰與世界反饋。

核心機制特點

  • 動作判定(Action Roll): 每次冒險動作投擲 1 顆 d6(動作骰,加上屬性或修正)與 2 顆 d10(挑戰骰)。結果分為「強命中(高於兩顆 d10)」、「弱命中(高於其中一顆)」與「落空(兩顆皆未超過)」,分別帶來推進優勢、附帶代價的成功或直接的挫折。
  • 氣勢: 代表角色的心理與戰局優勢,能用來抵銷不良骰果,形成風險與回報的博弈。
  • 鋼鐵誓言: 一切經驗值與成長皆來自「發誓並履約」。誓言是推動劇情的燃料,也是角色行動的唯一動機。
  • 神諭: 大量隨機表格,用以生成地點、NPC 意圖、遭遇轉折,為無 GM 遊戲提供源源不絕的不可預測性。
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